C'est formidable. Tout est pour le mieux dans le meilleur des mondes.
Les guildes avec le plus de combattants gagneront, c'est pas compliqué et c'est normal.
Le but d'un champ de batailles est d'en sortir vainqueur pour les meilleurs.
Il suffit de s'adapter au nouveau CBG.
Je ne comprends pas toutes les insultes envers les dev et toutes les jérémiades sur les premières pages de cette discussion.
Avant d'arriver à de telles conclusion il faut revenir au commencement.
Avant la sortie du CBG, les guildes avaient, dans le top 10-20 un niveau très proche. Avec l'apparition de la nouvelle fonctionnalité, petit à petit, les meilleurs membres des guildes qui terminés en dehors du top 3 sont allés grossir les rangs des guildes qui finissaient dans les premières places. Ces changements se sont inscrits dans une volonté de maximisé les gains qui étaient trop importants grâce aux combats à l'infini.
Petit à petit, quelques guildes se sont retrouvés avec énormément de joueurs actifs et ont continué à attirer les plus actifs avides par les gains en pfs. Ainsi un fossé c'est de plus en plus creusé entre les guildes top CBG et celles finissant 3e, 4e et 5e.
Dès le début le CBG était mal conçu : trop de gains, trop de guildes sur une même map trop petite pour toutes les accueillir. Cela a permit à une élite de gagner des sommes astronomiques de pfs ce qui lui a permit d'avantage de se renforcer.
Aujourd'hui encore on voit les conséquences de ces erreurs : 3-4 guildes qui surclassent de très loin l'ensemble des autres guildes diamant. Mais ce constat est le fruit d'erreur que l'on commence aujourd'hui seulement à corriger.
Un exemple révélateur pour moi est le changement de Inno dans les récompenses de coffre : la première place n'est plus uniquement celle qui donne des fragments de la tour des champions mais on a aussi la deuxième et troisième place. Inno a judicieusement écouté ceux qui l'ont mis en garde face à un retour des migrations entre guilde qu'on a vu lors de l'ancienne version du CBG. Résultat il n'y a presque pas eu de changement au niveau des guildes car même si on gagne moins de fragments en deuxième et troisième place, on en gagne déjà.
Ainsi parler de meilleur quand depuis le début le système était conçu pour une minorité me semble mal approprié et incorrect.