Au risque de me répéter, non une guilde de 22 joueurs qui jouent depuis très longtemps n'est pas une petite guilde, une petite guilde c'est composé de profils extrêmement différent et c'est pas un regroupement de joueurs plutôt élites.
tout dépend de ce que tu entends par "petite", et au risque de te déplaire, dans la grande majorité des bouches, le terme "petite" est liée au nombre de membres...
L'intérêt d'une petite guilde c'est de pouvoir la voir grandir, d'aider les autres et de bâtir sur des valeurs commune, de créer une dynamique.
oui voilà...
une petite guilde est très souvent une guilde composée de joueurs qui vont dans le même sens !
les grosses guildes sont souvent composées de caractères différents et font sans cesse des compromis pour essayer de satisfaire un maximum de membres, et au final, beaucoup sont frustrés sur plusieurs points...
Cette maj a totalement ruiné la dynamique des petites guildes actives pour donner de l'espace au grosses guildes très peu actives et renforcer la position des mastodontes qui finalement n'ont même plus à s'inquiéter de se coordonner un peu pour ne pas se laisser surprendre par des guildes moins fortes.
ce n'est pas du tout notre cas...
Au risque de me répéter, une petite guilde de joueurs motivés pour progresser ensemble, quand le jeu leur dit qu'ils progresseront moins vite et dans la douleur.. ba c'est ni fun ni même compréhensible et ça casse la dynamique d'évolution et de progression.
que ce soit dans une petite guilde ou une grande, qu'est-ce que ça change ? la progression se fera maintenant autant dans l'une que dans l'autre !
Parait que le coeur du jeu c'est le city building et l'optimisation de sa cité non ? perso moi mon dada c'est d'optimiser chaque carré le mieux possible avec les meilleurs bâtiments possibles. De construire, remplacer jusqu'à avoir le meilleur rendement possible. C'est pas tant la récompense que le fait que c'est qqch qui est optimisé au maximum.
oui c'est un point que j'aime bien aussi, mais refaire sa cité complètement c'est un peu gonflant ^^
sur 22 joueurs dans ma guilde, je suis 3eme en efficacité avec 109,87%, le premier étant à 113,28% et le dernier à 66,51%.
comme le reste, certains aiment bien ranger leurs bâtiments et être efficaces, d'autres s'en foutent complètement et d'autres aiment bien ce qui est joli avant de penser à l'efficacité ^^
D'ailleurs c'est marrant mais c'est un maj qui va encore plus pousser les guildes à refuser les plus petits joueurs ne collant pas à leur standard et trésorerie alors que c'est ces petits joueurs qui bénéficieraient le plus des récompenses de ces grosses guildes ^^
c'est bien ce que j'ai dit...
la tour de la victoire bénéficierait beaucoup plus à des "petits" joueurs qui ne sont pas dans les top guildes, mais ils ne verront jamais un fragment de cette récompense, c'est totalement absurde et ça va encore plus creuser le fossé !
Ba moi non plus x) le fait est qu'en arrivant après tu n'as pas trop le choix que de te greffer sur des groupes existants déjà. Ni le réseau ni la position pour fédérer un groupe allant contre les intérêts communs de 90% du top ^^
tu as toujours le choix...
si une guilde t'attire parce que tu en partages les valeurs et les buts, mais qu'elle ne veut pas de toi parce que tu es trop "petit", il faut passer par une guilde intermédiaire, progresser et revenir ensuite toquer à la porte
Pas envie d'aller dans une guilde du top, j'ai toujours refusé les recrutements de ce genre de guilde.. Le fait est qu'actuellement la valeur commune "se battre contre le top et arriver à les gratter" parait plus que jamais impossible en l'état.
pour moi ça n'a jamais été aussi simple que maintenant...
tu peux sortir avec le minimum d'attri, et même si tu n'as personne dans ta guilde qui tape la nuit pour maintenir quelques secteurs, tu peux ressortir le lendemain sans te bouffer des secteurs à 100% d'attri !
Le recrutement est impossible et souvent très peu qualitatif, et quand bien même contrevient à nos valeurs qui étaient d'être petit mais costaud face à l'adversité.
on n'a pas ce problème chez nous, on refuse beaucoup plus de monde qu'on ne recrute (et pas que des petits
).
peut-être faut-il expliquer mieux aux gens que tu vises ce que tu peux leur apporter de plus que les grosses guildes...
Donc en gros on a une maj qui nous force à devenir plus gros ou abandonner la compétition
non pas du tout...
la hiérarchie n'a pas changée et le but de la maj n'était pas de la faire changer, et heureusement !
les plus puissants resteront les plus puissants et c'est normal !
l'avantage maintenant, c'est que les "petits" pourront taper plus qu'avant, encore faut-il qu'ils veuillent le faire...
sur notre monde, après 2 CdB, ceux qui restaient coincés à leur QG avant peuvent maintenant faire plus de combats.
est-ce que pour autant ils atteignent le centre et gagnent des duels face aux plus gros ? ben non, c'est logique !
mais pouvoir taper à 20% d'attri, c'est mieux que 100% !
Le jeu change ? pas de soucis, mais si je dois passer d'un jeu ou je m'investis à un jeu qui n'est qu'un passe temps quand j'ai 3 min .. ba ma place est beaucoup plus confortable dans une énorme guilde que dans une petite.
si tu vises la victoire avant l'amusement et que tu te fiches d'être avec des gens avec qui tu ne partages rien, alors c'est un bon choix
Vu qu'à priori le jeu veut pas que j'y passe du temps donc pourquoi passer du temps à créer des liens avec des joueurs qu'on croise moins qu'avant quand on se croise.
le meilleur lien qui puisse exister dans ce jeu reste la GcG, là où les joueurs se retrouvent sur discord pour passer un bon moment...
pour moi le CdB n'a jamais créé de lien, en tout cas chez nous on ne se rejoint pas sur discord pour du CdB, mais peut-être que ça se fait ailleurs...