pour le 1 sa dépend des opinions
Quels sont les bâtiments mieux que le temple oublié ?
Pourquoi y a t-il autant de galaxie bleue en jeu si le bonus du temple oublié n'est pas très utile ?
Je rejoins Crazy, c'est de la pure mauvaise foi !
pour le 7 j'aime mieux conserver mes troupes pour la gcg ou le champ de bataille
Encore une fois tu penses que ton cas reflète la majorité, alors que si tu lis de façon la plus objective possible, tu saurais que la GcG ne peut être jouée par tous, même pas par la majorité des joueurs et que pour les CBG beaucoup se plaignent de ne jamais pouvoir combattre à cause du trust des cartes par deux grosses guildes qui s'échangent les secteurs tant qu'Inno laissera des regroupements à l'avantages d'une dizaine de guildes.
pour le 8 je te l'accorde que en partie pour les PF , et je dit en partie car selon tes dires on les utilise au niveau 5
Je peux te dire combien j'ai gagné de troupes et combien j'en ai perdu pour finir les 11 premières rencontres du niveau 5. Je suis largement gagnante.
Maintenant tu vas me dire que je me suis arrêtée à 11 pas à 16. En effet, je sais quand m'arrêter et m'avouer vaincue pour le moment, charge à moi de m'améliorer.
pour le 9 c'est pas un challenge si c'est impossible ou presque c'est plutôt un cauchemar tu doit tout détruire ta ville que tu as pris des années à bâtir pour ré-équilibrer en faveur de quelque chose que tu n'as jamais voulut dans ta ville
Encore une fois de l'exagération. Dans mon cas, avec mes GM, mon âge et ma façon de jouer, j'estime que 200% d'épées bleus supplémentaires me suffiraient à finir le niv 5 en combat.
Si tu as envie et le courage, poste moi tes % rouges et à combien montes-tu ton attrition au max en CBG, je te prouverai que tu te perds en fausses conjonctures.
Non ce n'est pas la même chose, soyez un peu objectif.
Du niveau 1 a 4 la difficulté est progressive, le changement des bonus retenu pour le niveau 5 rompt cette progressivité, c'est une toute autre progression qui est prise en compte.
Certes mais si le but était de faire un niveau 5 en copie des 4 autres avec une progression même constante, il aurait été bâché dès la première semaine par de nombreux joueurs sans rien modifier à leur cité ou façon de jouer.
Qu'on aime ou pas ce niveau 5, on ne peut pas reprocher à Inno d'avoir changé des 4 premiers niveaux. Et si l'utilisation des % bleus est de plus en plus appliquée dans l'avenir, chacun devra consciemment évoluer ou accepter son impuissance.
A titre personnel, j'aurai été déçue que la majorité des joueurs finissant le niv 4 soit capable de plier le niveau 5 moins d'un mois après sa mise en place.