Enfin bref, après avoir bouclé ce fameux 5ème niveau (tout en négo pour moi), un constat s'impose...
Mes impressions: c'est UNE PURE ARNAQUE c'te Màj du niveau 5, non seulement on se fait magistralement enfler la gueule sur les récompenses des 4 premiers niveaux, entre les rencontres bonus à gagner qui se réduisent à presque rien en quantité comme en probabilité de les gagner (là où des fois on avait 40% de chance d'en gagner 4 ce n'est plus 30% de chance d'en gagner 3 et au niveau 4 elles ont même totalement disparu alors qu'elles peuvent bien utile en cas d'EG serrée avec course pour la première place), les bâtiments à gagner qui deviennent des fragments de bâtiments, quant au principal attrait de l'EG qui était de pouvoir ramasser des diamants gratuits c'est carrément passé à la trappe ça!!
Et le niveau 5 parlons-en... en négo il coute littéralement la peau des fesses et surtout BEAUCOUP plus cher que le niveau 4; qu'il coûte plus cher c'est compréhensible mais à ce point-là!!?? Là où le 4 doit couter environ je pense 2 à 4 fois plus que le niveau 3 à la louche, le niveau 5 coute bien 6 à 9 fois plus que le niveau 4 (exemple la dernière rencontre du niveau 4 coûte 9 ressources de chaque contre 78 pour la même du niveau 5 (°~°) ).
Alors bien sûr il y a bien le bâtiment à construire pour réduire le nombre de ressources demandées... encore une belle arnaque, il coute plus cher à bâtir que ce qu'il économise de ressources!!
Tout ça pour gagner au final au niveau 5 quelques pauvres fragments de bâtiments (encore...) et quelques avatars...
Sans compter que si pour ce fameux temple oublié, on compte le nombre de ressources à claquer sur 4 semaines pour avoir un bâtiment qui n'est même pas fichu de booster TOUTES les productions de PFs (y compris GMs de toute sorte et hôtel de ville), ça frise le foutage de gueule...
Je pousse rarement ce genre de coup de gueule, surtout sur l'EG qui est une fonctionnalité que j'ai toujours adoré au point d'avoir TOUJOURS fini chaque semaine tous les niveaux depuis qu'elle est implémentée en jeu, mais là cette Màj me laisse la désagréable impression qu'Inno aurait voulu se foutre de la gueule des joueurs et la leur faire à l'envers sous couvert d'implémenter une fonctionnalité attendue depuis longtemps qu'ils ne s'y seraient pas pris autrement!!
Pourquoi avoir autant raboter les gains disponibles sur les 4 premiers niveaux alors que c'était comme cela depuis des années et que c'était très bien comme ça?
De même pour ajouter une possibilité de pouvoir économiser des ressources au niveau 5, même quitte à ce que les négociations coute toujours aussi cher au départ, plutôt que de rajouter une escroquerie de bâtiment qui coute plus cher en ressources que ce qu'il économise, il aurait peut-être suffit de modifier le bonus taverne relatif au expés de guilde, pour par exemple qu'au niveau 5 il accorde non plus 1 mais 2 tours supplémentaires, mais non pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué!!??