Reprise de
ce post !
Concrètement, qu'elles sont les inconvénients et avantage des changements apportés ? ajouter les votre en évitante les doublons
inconvénients :
- réduction de 30% des diamants gagné en EG
- fragmentation des récompenses
- cout en ressources des négociations / statistique de défense nécessaire trop élever
- lire les complaintes continuelles de ceux qui ne veulent pas se remettre en cause ou de ceux qui répètent sans comprendre et surtout sans être véritablement concernés.
- ajout de tentatives (en gain) inutile dorénavant.
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avantages :
- nouveaux bâtiments en récompense (parmi les meilleurs du jeu)
- 16 rencontres supplémentaires pour le temple des reliques
- de la difficulté / un autre moyen d'utiliser des ressources autrement qu'en sacrifice a sa guilde
- de la difficulté / un moyen de se rappeler des débuts du jeu quand on ne faisait que des combats manuels.
- fragments de récompense donnant un choix plutôt qu'un autre et ainsi supprimant l'effet aléatoire dans un jeu de réflexion
- plus aucune utilité de dépenser des médailles pour finir vite les 4 premiers niveaux, ce qui permettra aux jeunes recrues dans une guilde de conserver leurs médailles pour les expansions.
- convertir les milliers de troupes que nous avons en inventaire par leur perte en lot plus ou moins intéressant comme le serpent à plumes et le temple oublié.
- augmentation importante des PF, ressources et troupes gagnés lors des 4 premiers niveaux.
- enfin un nouveau challenge pour ceux qui le souhaitent qui ne soit pas dans la simple continuité de tout ce que nous avons déjà à disposition
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