Tarmin
Mousquetaire
Bonjour à tous,
Je me suis amusé à calculer combien de pfs sont nécessaires pour augmenter un grand monument de sa création au niveau 60. Je ne discute pas de l’intérêt de le faire. 60 est une valeur parfaitement arbitraire mais correspond pour pas mal de GM à un bonus "rond" (frontenac, zeus...). Mon calcul part du principe que arche 80 prendront tous les places...car ma foi ce système se généralise et que surtout pour pouvoir monter un GM >20 (à fortiori jusqu'à 60), il est pratiquement indispensable tant pour les plans que les points forge. Ce sont les résultats bruts, un GM dont les plans sont populaires risque de vous couter moins cher (de fait ça ne change pas le prix calculé, simplement qui le paye), peu d'arche 80 en ami/ aléa et cout de la pose et le GM coutera plus cher.
Il manque 5 ages, simplement par manque d'informations, aucun joueurs n'ayant monté d'atomium, de RAH ou de Deal sur le monde que j'occupe au niveau 60.
Sans Age (Observatoire, Temple) = 14 403 pf
Age du bronze (Zeus) = 11 149 pf
Age du fer (phare) = 11 661 pf
Moyen age (Hagia Sophia) = 13 000 pf
MAC (St Marc) = 14 460 pf
Renaissance (Castel del Monte) = 15 908 pf
Colonial ???
Industriel ???
Progressiste (Frontenac, Alcatraz) = 18 188 pf
Moderne ???
Post moderne (Cap) = 15 844 pf
Contemporain (Tour inno) = 12 423 pf
Demain ???
Futur (Arche) = 13 803 pf
Futur arctique (Orangerie) = 24 857 pf
Futur océanique = 23 126 pf
Les couts varient pas mal je trouve. J'ignore si la tendance post futur va se confirmer, mais InnoGames semble bien avec pris en compte l'arche pour le cout des GMs crées après celle ci!
Je me suis amusé à calculer combien de pfs sont nécessaires pour augmenter un grand monument de sa création au niveau 60. Je ne discute pas de l’intérêt de le faire. 60 est une valeur parfaitement arbitraire mais correspond pour pas mal de GM à un bonus "rond" (frontenac, zeus...). Mon calcul part du principe que arche 80 prendront tous les places...car ma foi ce système se généralise et que surtout pour pouvoir monter un GM >20 (à fortiori jusqu'à 60), il est pratiquement indispensable tant pour les plans que les points forge. Ce sont les résultats bruts, un GM dont les plans sont populaires risque de vous couter moins cher (de fait ça ne change pas le prix calculé, simplement qui le paye), peu d'arche 80 en ami/ aléa et cout de la pose et le GM coutera plus cher.
Il manque 5 ages, simplement par manque d'informations, aucun joueurs n'ayant monté d'atomium, de RAH ou de Deal sur le monde que j'occupe au niveau 60.
Sans Age (Observatoire, Temple) = 14 403 pf
Age du bronze (Zeus) = 11 149 pf
Age du fer (phare) = 11 661 pf
Moyen age (Hagia Sophia) = 13 000 pf
MAC (St Marc) = 14 460 pf
Renaissance (Castel del Monte) = 15 908 pf
Colonial ???
Industriel ???
Progressiste (Frontenac, Alcatraz) = 18 188 pf
Moderne ???
Post moderne (Cap) = 15 844 pf
Contemporain (Tour inno) = 12 423 pf
Demain ???
Futur (Arche) = 13 803 pf
Futur arctique (Orangerie) = 24 857 pf
Futur océanique = 23 126 pf
Les couts varient pas mal je trouve. J'ignore si la tendance post futur va se confirmer, mais InnoGames semble bien avec pris en compte l'arche pour le cout des GMs crées après celle ci!
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