chaque unité du jeu a une valeur connue en fonction de laquelle les dégâts causés rapportent des points et les dégâts subis en font perdre.
oui ça c'est le tableau du wiki que sylvie a donné sur la valeur des troupes
le reste est une simple question de logique.. puisque si c'est dur et que t'as des pertes t'aura moins de points.
si tu tape des troupes d'âges plus élevés tu as des chances d'avoir plus de points mais si c'est dur t'aura moins de points que tu tu tape des troupes de ton âge avec moins de pertes..
Non parce qu'a la base le gars demandait juste pourquoi en HmA avec plus de combat il avait moins de points que les autres joueurs en HmA également.
Alors la réponse était qu'ils ont fait des combats contre des unités plus évoluées (soit chez des voisins plus avancés ou soit en JcJ comme i avait été dit par ailleurs).
Soit il a battu des unités qui rapportent moins de points.
Soit il a eu plus de pertes que les autres..
Dans tous les cas le rapport à la difficulté et aux bonus intervient car si pour reprendre d'autres exemple je reste dans cette logique, c'est pas très dure de comprendre que si avec des unités futur je tape des troupes virtuel sans pertes (il y a fort a parier que je marquerais plus de points tout en faisant moins de combats que si j'avais tapé du futur avec du futur ..)
C'est bon ? c'est logique ?