Bonjour,
A titre perso, je trouve que ce type de carte accentue les inégalités qui existaient déjà malheureusement avec l'ancienne version.
En plus de l'inégalité du nombre d'emplacements de bâtiments sur les différents secteurs, ils ont ajouté l'inégalité du nombre de secteurs pour sortir du QG.
Bref les développeurs ne semblent pas briller par leur intérêt à améliorer le gameplay.
Ce que certains joueurs ont du mal à comprendre apparemment, c'est que si ce type de jeu perd de son intérêt, alors il mourra de lui même car personne ne voudra s'y investir.
Ce que je constate au fil du temps c'est que de plus en plus de joueurs se détournent des Champs de Batailles, car devenus inintéressants. Du coup, par effet ricochet, les grosses guildes s'ennuient car sans adversaire ni intérêt stratégique. Donc moins de combats.
Du coup, la parade de plus en plus utilisée est la technique du "damier", complètement à l'opposé de l'esprit du Jeu.
Nous n'avons plus des Joueurs, mais des Consommateurs de jeu. Mais peut être que les développeurs s'en contentent car cela fait surement davantage appel à la CB ....