En fait, on est sur deux styles de jeux différents entre ceux qui ont cherché à optimiser au maximum, et qui sont déçus de cette EG5 car ils pensaient que le jeu allait toujours évoluer de la même manière (or depuis le début du jeu il y a eu des changements, comme l'arrivée de l'arche, les colonnies, le cdb, etc...), et ceux qui ont cherché à développer leur cité sans l'optimiser forcément au maximum, qui ont fait d'autres choix, (soit par défaut et manque de temps / flemme, soit parce qu'ils s'en fichaient un peu de l'optimiser au maximum, et / ou qu'ils pensaient que certaines choses pourraient servir un jour.)
C'est un peu bizarre de lire des invectives sur des choix de jeux qui seraient stupides, ou sur l'évolution du jeu qui serait stupide.
Prenons notre IRL. Des imprévus arrivent, aussi bien dans notre sphère privée, que dans la vie publique (Covid, guerre en Ukraine, inflation, etc...). Donc en fait là, on a des joueurs qui ont mis tous leurs oeufs dans le même panier, et qui se retrouvent le bec dans l'eau face à l'imprévu. Pourtant, je suis à peu près sûre que s'ils ont IRL suffisamment d'argent à placer, ils n'ont pas mis tous leurs œufs dans le même panier, qu'ils sont capables de se démerder pour aller bosser quand il y a une grève de train, pour faire garder leur gosse quand il tombe malade, bref, pour réagir face à l'imprévu, voire même pour l'anticiper.
Il y en a qui parlent de "mauvaise stratégie" d'avoir stocké sans réfléchir tout un tas de choses. Bon des gens comme ça, IRL, on en connaît tous... Et franchement, regardez vos placards et votre garage, on a tous plein de trucs qui ne nous servent pas à l'instant T. Et parfois on se sert d'un de ces trucs qu'on n'a pas touché depuis 3 ans, et on est bien content de l'avoir gardé. Ben là c'est la même chose. Tiens, tout à coup, des trucs qu'on avait stocké nous servent. C'est plutôt une bonne chose, pour ma part, qu'inno trouve quoi faire avec des objets qui ne servaient pas.
Il y a le reproche de la mauvaise stratégie. On peut retourner le compliment : l'Histoire est pleine de batailles ou de guerres où celui qui a perdu est celui qui n'a pas su prévoir, pas su s'adapter à l'imprévu. Repensez à la ligne Maginot : infranchissable... mais pas incontournable. Des armées sûres d'elles, plus nombreuses, et pourtant balayées par une meilleure stratégie (les victoires d'Hannibal à Trasimène ou à Cannes, celle de Scipion à Zama), ou par une trop grande assurance (les légions romaines massacrées à Teutobourg), l'histoire en est remplie. Bref en matière de stratégie, le mieux, c'est de ne pas faire que se lancer tête baissée, mais d'être aussi prévoyant. Quand un forumeur conseille la lecture de "l'art de la guerre", c'est clairement une bonne idée, pour ne pas garder ses œillères.
Enfin, l'argument du joueur débutant, il ne tient pas. Débutez un nouveau monde, ça m'étonnerait que vous arriviez dès la première semaine ne serait-ce qu'à la fin du niveau 3 de l'EG. Le niveau 5, Inno a clairement assumé le fait que c'était pour une petite partie des joueurs. Le jeu est de toute façon suffisamment chronophage pour que peu de joueurs parviennent réellement à jouer à fond sur tous les aspects du jeu. Entre l'EG, le CDB, la GvG, le JcJ, les colonnies, les défis quotidiens, les récurrentes, gérer sa cité, passer à l'antiquaire, PO/MO (ou piller)/Tav, snipper, participer au boost / CSF, participer au forum de guilde, jouer les event, tout ça sur un ou plusieurs mondes. Franchement y a pas que des top 100 du serveur qui jouent. Il y a tout un tas de joueurs qui jouent de manière à se faire plaisir par rapport au temps qu'ils passent sur le site. Ramener ça à de la performance pure, ça n'a pas de sens, et à la limite, le jeu n'est pas fait pour ça.