• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Astuce BETA - Tutoriels/Conseils Evénement

CrazyBoy08

Mathématicien
Bonjour à tous,

Sur ce fil, je vais poster des astuces, et conseils sur les différents événement à partir des tests sur le serveur beta.

Vous pourrez bien sûr y poster vos conseils/tutos.

Bonne lecture
:-)


Liens vers les différents tutos :

En cas de questions, n'hésitez pas à me contacter en plutôt que sur le fil ;-)

Merci @Francky Funky pour les séparateurs de paragraphe
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Evénement de la Faune

wildlife%20event%20logo.png


Le principe est similaire à celui des autres années : faire exploser des blocs adjacents de même couleur pour libérer des empreintes et des coffres.

sep_beta2.png

Voici le statistiques du bâtiment au niveau 9, et au niveau doré :
Réserve du Panda niv. 9 (4x5)Sanctuaire du Panda (4x5)
R_SS_MultiAge_WILD23A9-3d58df412.png
R_SS_MultiAge_WILD23A10-683d94f8c.png
  • Attack boost for Attacking army
    : 12 à 26%
  • att_boost_defender-149661ead.png
    : 8 à 15%
  • Happiness
    : 300 à 12 000
  • Population
    : 150 à 6 000
  • Coins
    : 510 à 21 000
  • Medals
    : 20 à 1 471
  • Forge Points
    : 8 à 14
  • Goods
    : 30 à 35
  • Units
    : 1
  • Attack boost for Attacking army
    : 18 à 33%
  • Happiness
    : 500 à 20000
  • Population
    : 250 à 10 000
  • Coins
    : 850 à 35 000
  • Medals
    : 24 à 1 739
  • Forge Points
    : 13 à 18
  • Goods
    : 45 à 70
  • Units
    : 3

Vous pourrez également obtenir des bâtiments de chaîne de 2x4 à ajouter à la réserve du panda.
Pont du bambouParc du bambou violetLac de la fleur de Lotus
1679160353139.png1679160412004.png1679160386966.png
  • att_boost_defender-149661ead.png
    : 6 à 15%
  • Happiness
    : 260 à 6660
  • Defense boost for Defending army
    : 6 à 15%
  • Happiness
    : 260 à 6660
  • Forge Points
    : 6
  • Happiness
    : 260 à 6660

sep_beta2.png

TUTO :

- Vous obtenez 21+21x3+2+4 tickets, soit 90 tickets sans les incidents.
- Il vous faut 280 empreintes pour avoir la réserve du panda niveau 9, et il faut que vous soyez en ligue "Apprenti" au moins pour avoir l'amélioration dorée.

image.png
- Il vous faut donc libérer 280/90 = 3,1 empreintes par tableau au moins en moyenne
- Tâchez donc de repérer quelles seront les empreintes que vous pourrez libérer facilement, et faites éclater les blocs en réfléchissant aux conséquences pour les prochains coups pour ne pas vous retrouver bloqués
- Ne vous focalisez pas sur les coffres si vous voulez obtenir la réserve du panda niveau 9, faites cela comme objectif secondaire s'il vous est impossible de libérer d'autres empreintes.
- Si vous n'arrivez pas à obtenir l'amélioration dorée, il vous sera néanmoins possible de l'obtenir grâce à des fragments : Vous pouvez en obtenir 30 dans les Grands Prix (340, 440, 540, 740, 840, 940), 30 en finissant toutes les quêtes, et vous pouvez obtenir également la statue du panda doré, qui est un bâtiment limité à 150 collectes, et qui produit chaque jour 1 fragment/150 de l'amélioration dorée

Statue du Panda Doré
W_SS_MultiAge_WILD23G Kopie.png?b
  • Happiness
    : 250
  • Panda Shrine Upgrade Kit
    : 1/150

sep_beta2.png

Que les animaux vous portent chance !
 
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Mathématicien
Merci pour tes astuces !

Juste une petite question : ton fil est là pour aider les joueurs avec seulement les événements en cours sur le beta (ex: évent faune, EG 5) ou aussi ceux passés sur le beta mais pas encore sur les serveurs live (ex: évent anniversaire) ?
 

CrazyBoy08

Mathématicien
Sapins Himalayens niv. 1Sapins Himalayens niv. 2Champ de rhododendrons niv. 1Champ de rhododendrons niv. 2
1679160959446.png1679160982191.png1679160990259.png1679160996270.png
  • Goods
    : 5
  • Attack boost for Attacking army
    : 1 à 4%
  • att_boost_defender-149661ead.png
    : 1 à 4%
  • Goods
    : 10 à 15
  • Attack boost for Attacking army
    : 2 à 8%
  • att_boost_defender-149661ead.png
    : 2 à 8%
  • Finish Goods Production
    : 1 fragment/30
  • Defense boost for Attacking army
    : 8 à 12%
  • def_boost_defender-cd1719447.png
    : 8 à 12%
  • Forge Points
    : 1 à 3
  • Defense boost for Attacking army
    : 10 à 18%
  • def_boost_defender-cd1719447.png
    : 10 à 18%
  • Forge Points
    : 2 à 5
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Merci pour tes astuces !

Juste une petite question : ton fil est là pour aider les joueurs avec seulement les événements en cours sur le beta (ex: évent faune, EG 5) ou aussi ceux passés sur le beta mais pas encore sur les serveurs live (ex: évent anniversaire) ?
Ca ne représente qu'un seul événement. Pour l'instant je compte le faire.
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
NomXīn yíBohaiJunjieMeihuiJiayingZhang
Portrait1679161617747.png1679161623797.png1679161629791.png1679161645203.png1679161651603.png
abv4.png
Où les gagnerRécompense de quêtesRécompense de quêtesPass premiumPass premiumPass premiumRécompense de la Ligue Or
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Stratégie Prix du Jour :
Si vous souhaitez gagner un maximum de Prix du Jour, voici la stratégie à suivre (non exhaustive) :
Cette stratégie se base sur un joueur qui se connecte tous les jours à 8h et à 20h, et est connecté à l'ouverture de l'événement. Remplacez simplement ces horaires par les vôtres :


sep_beta2.png

Jour 1
  • Au commencement de l'événement, faire 3 tableaux (Prix du Jour sur la beta : passage des animaux)
  • Ensuite, ne faire plus aucun tableau de la journée. Essayer de faire un maximum de quêtes (quête 30 maximum)
  • Ne pas récolter les tickets dans les Grands Prix éventuellement gagnés

sep_beta2.png

Jour 2

  • Connexion à 8h, donc 3 tickets en stock, et 1 prochain ticket 2h30 plus tard. Faire 3 tableaux
  • Puis ne faire plus aucun tableau de la journée
  • Avancer les quêtes à la quête 30 si non atteinte, sinon, ne pas en faire.

sep_beta2.png

Autres jours de l'événement : reproduire le schéma du jour 2


sep_beta2.png

Jour où le Prix du Jour visé apparaît
  • Faire 3 tableaux avec les 3 tickets en stock, en ne négligeant pas les empreintes (au minimum 3 par tableau), et en faisant un maximum de coffres, sachant que plus ils sont gros, plus ils rapportent de points de ligue
  • Rusher les quêtes jusqu'aux quêtes temporisées (1 ticket par quête effectuée)
  • Récolter les tickets dans les Grands Prix
  • A 20h30 : Vous aurez 2 tickets, + les tickets récolté dans les Grands Prix + le nombre de quêtes temporisées faites. Faire autant de tableaux que vous n'avez de tickets. Compter 5 minutes par tableau environ. Ne pas négliger les empreintes (au minimum 3 par tableau), et faire un maximum de coffres, sachant que plus ils sont gros, plus ils rapportent de points de ligue
  • Espérer avoir de la chance dans la libération de coffres
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Fonctionnement Evénement Anniversaire 2023

Anniversary%20logo%20copy.png


L'événement anniversaire comporte un "mini-jeu", et une ouverture de coffres.

*** Le "mini-jeu" ***

Il s'agit d'un jeu de fusion de différentes pierres : rouge, bleu et vert. Chacun représente un élément : feu, eau et vent. Chacune a également une forme différente : PIERRE_R.jpgPIERRE_B.jpgPIERRE_BL.jpg


sep_beta4.png

Résultat des fusions possibles :
shf8.png
+
shf8.png
= PIERRE_BL.jpg - PIERRE_BL.jpg +PIERRE_BL.jpg =
je3s.png
-
je3s.png
+
je3s.png
=
ztcd.png
-
ztcd.png
+
ztcd.png
=
ztcd.png

coif.png
+
coif.png
= PIERRE_B.jpg - PIERRE_B.jpg + PIERRE_B.jpg =
9wt7.png
-
9wt7.png
+
9wt7.png
=
eun3.png
-
eun3.png
+
eun3.png
=
eun3.png

yd5d.png
+
yd5d.png
=PIERRE_R.jpg - PIERRE_R.jpg + PIERRE_R.jpg =
gdzu.jpg
-
gdzu.jpg
+
gdzu.jpg
=
fibn.jpg
-
fibn.jpg
+
fibn.jpg
=
fibn.jpg


sep_beta4.png

Voici le plateau :
PLATEAU1.jpg


sep_beta4.png

Vous devrez cliquer sur le bouton BOUTON+.jpg pour faire apparaître une nouvelle pierre, celle-ci étant totalement aléatoire. Vous devrez ensuite la fusionner avec une autre pierre de même taille et de même couleur.

Exemple : On peut fusionner cette pierre : PIERRE_R.jpg avec celle-là : PIERRE_FUSION-1.jpg, mais pas celle-là : PIERRE_FUSION-CLE-2.jpg, ou celle-là : PIERRE_B.jpg, car la première n'est pas de la bonne taille, et la seconde pas de la même couleur


sep_beta4.png

Vous devrez également prendre en compte les symboles présents en haut à droite des pierres. Ce sont des moitié de clés. Les voici : PARTIE_CLE-1.jpgPARTIE_CLE-2.jpg. Pour former une clé, vous devrez fusionner deux pierres avec chacune un symbole différent.
Exemple : Si l'on fusionne ces deux pierres : PIERRE_FUSION-CLE-2.jpgPIERRE_FUSION-CLE-1.jpg, on obtient cette pierre : PIERRE_FUSION-CLE-3.jpg.

Vous devrez reproduire ce processus jusqu'à ce que toutes les clés possibles soient créées*, ou que vous ne jugiez plus utile de continuer. Dans ce cas-là, transformez toutes vos pierres avec des clés en haut à droite, en clés utilisables pour ouvrir les coffres. Pour cela, cliquez sur la pierre que vous souhaitez transformer (Attention, seules les clés complètes peuvent être transformées), puis cliquez sur ce bouton : BOUTON_TRANSFORMER.jpg. Veillez à ne transformer que des pierres niv. 4, car elles rapportent 3 clés chacune, alors que les pierres niv. 3 n'en rapportent qu'une seule.


sep_beta4.png

*Pour calculer le nombre de clés possible sur un plateau pour chaque couleur, comptez le nombre de symboles : PARTIE_CLE-1.jpg, et le nombre de symboles : PARTIE_CLE-2.jpg présents en haut à droite des pierres de la couleur que vous voulez calculer. Le nombre de symbole que vous avez le moins représente le nombre de clés que vous pouvez faire sur ce plateau de cette couleur.
Exemple : Vous comptez 3 symboles : PARTIE_CLE-1.jpg, et 5 symboles : PARTIE_CLE-2.jpg. 3 est le plus petit nombre des deux, donc vous pourrez faire 3 clés maximum de cette couleur sur ce plateau.
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
*** L'ouverture des coffres ***
Vous disposez d'un choix de 3 coffres : Bronze, Argent, et Or.
Le premier coffre que vous ouvrez de la journée double les récompenses obtenues. Il est donc intéressant, quel que soit le Prix du Jour, d'ouvrir un coffre, car la récompense sera doublée.
Sur les trois coffres, le Bronze est celui qui a le meilleur ratio clés dépensées/chance de gagner un Prix du Jour, l'Or est celui qui a le meilleur ratio clés dépensées/ATOME.jpg gagné*, et l'Argent est un compromis entre les deux.
A vous de faire votre choix, et également votre Prix du Jour parmi ceux proposés (Roue magique, Réserve naturelle de montagne, Villa du Gouverneur, Repaire de Pirates, Kit de sélection Anniversaire 2023**, Planétaire Doré...).
*Chaque coffre ouvert vous offre également des ATOME.jpg. Il vous en faut 250 pour atteindre le Grand Prix suivant. Vous en gagnez également en fusionnant des pierres avec celles présentes sur le plateau au début (sous du verre), comme celle-ci : PIERRE_NON-FUSION-2.jpg.


1679238561777.png

**Ce Kit de sélection Anniversaire 2023 contient : le Planétaire Doré niv. 1 et son amélioration, le Roi et la Reine Grandiose et leur amélioration, et une scène des Eres, à vous de faire votre choix.

1679238561777.png

Ce que je pense de cet événement : Evénement généreux, et particulièrement en PF et Prix du Jour, avec de très bons BS proposés, tels que la Roue magique ou la Réserve naturelle de montagne pas exemple. L'amélioration doré est plutôt facile à avoir avec une bonne technique et peu de perte d'énergie (ENERGIE.jpg)dans des fusions inutiles. Pour l'amélioration doré finale, je vous recommande fortement de prendre la Tour de Conjonction Fantôme, qui procure des bonus d'attaque et de défense pour votre armée d'attaque et de défense.


1679238561777.png


Tutoriel
Il vous faudra atteindre le prix 3750 pour obtenir l'amélioration dorée.
Vous gagnez 10560 énergies sans les incidents et la newsletter.
Le calcul est simple : 3750/10560 = 0,36
Vous devez donc faire 0,36 ATOME.jpg par ENERGIE.jpg
Si vous avez FoE assistant, regardez votre efficacité qui doit être toujours supérieure à 0,36.


1679238395942.png

Voici la technique plus détaillée :
  • Au commencement d'un plateau, appuyez 20 fois sur le bouton BOUTON+.jpg, cela vous coûtera 200 énergie, et vous générera 20 pierres aléatoires
  • Essayez de fusionner ces 20 pierres pour former un maximum de pierres niveau 4, avec des clés entières. L'idéal serait d'en créer 10 niveau 4. Cela vous ferait 30 clés (3 clés par pierre niveau 4).
  • Quand vous avez fait le maximum de clés, essayez de fusionner un maximum de pierres avec des pierres encore sous la glace, et surtout les pierres niveau 4, qui vous rapportent des ATOME.jpg (1 pour les pierres niveau 1, 2 et 3, et 2 pour les pierres niveau 4).
  • Ensuite, réinitialisez votre plateau (première réinitialisation gratuite, puis 20 énergies, et le double de la réinitialisation précédente pour chaque réinitialisation supplémentaire). Faites cela pour 3 plateaux. Cela vous coûtera donc 200x3+20+40 énergies, soit 660
  • Durant les derniers jours, sauf si vous avez été très chanceux avec les incidents, ne faites que 2 réinitialisations par jour. Normalement vous pourrez faire 3 réinitialisations durant 8 jours environ, et 2 réinitialisations durant les 13 autres jours.
  • Ainsi, vous pourrez faire 8x3+13x2=24+26=50 tableaux
  • Si nous tablons sur 30 points de fusion par tableau, ce qui me semble facilement atteignable, nous aurons gagné 1500 ATOME.jpg
  • Il ne reste donc plus que 2250 ATOME.jpg à acquérir avec l'ouverture des coffres.

1679238395942.png

  • Nous avons vu que nous visions 30 clés par tableau, soit 1500 clés au total. Prenons une marge d'erreur de 50 clés, cela donne 1450 clés
  • Le coût des coffres varie, ainsi que le nombre de ATOME.jpg apportés, mais si vous n'ouvrez que des coffres OR, on peut mettre comme moyenne 20 clés pour 25 ATOME.jpg. On aura donc 1450/20x25= 1800 ATOME.jpg environ. Cela donne 3300 ATOME.jpg environ au total
  • Je vous ai fait peur ! Mais je n'ai pas mentionnée les coffres doublés chaque jour ! Le premier coffre ouvert chaque jour procure le double de récompenses (espérons de Prix du Jour :p), mais également de ATOME.jpg ! Si vous prenez le coffre OR chaque jour, seront donc ajoutés 25 ATOME.jpgx20 coffres environ, et ça donne 500 ATOME.jpg supplémentaires, soit un total de 3800, et vous obtenez votre amélioration dorée, avec une marge de 50 ATOME.jpg d'erreur !
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Tour de Conjonction niv. 10 (3x7) (Pas de route requise)Tour de Conjonction Royale (3x7) (Pas de route requise)Tour de conjonction Cardinale (3x7) (Pas de route requise)Tour de Conjonction Fantôme (3x7) (Pas de route requise)
1679172194785.png1679172301250.png1679172313367.png1679172322264.png
  • Attack boost for Attacking army
    : 12 à 22%
  • Medals
    : 61 à 4 524
  • Supplies
    : 1 000 à 63 200
  • Forge Points
    : 9 à 11
  • Goods
    : 20 à 22
  • Attack boost for Attacking army
    : 12 à 22%
  • Supply Boost
    : 40 à 42%
  • Medals
    : 84 à 6 240
  • Supplies
    : 1 600 à 99 900
  • Forge Points
    : 9 à 11
  • Goods
    : 20 à 22
  • Previous Era Goods
    : 27 à 29
  • Guild Goods
    : 25
  • One Up Kit
    : 1 fragment/30
  • Attack boost for Attacking army
    : 12 à 22%
  • Coin Boost
    : 34 à 36%
  • Medals
    : 63 à 4 680
  • Supplies
    : 1 100 à 66 600
  • Coins
    : 800 à 116 600
  • Forge Points
    : 14 à 16
  • Goods
    : 20 à 22
  • Renovation Kit
    : 1 fragment/30
  • Attack boost for Attacking army
    : 25 à 35%
  • Defense boost for Attacking army
    : 18 à 28%
  • Attack boost for Defending army
    : 16 à 26%
  • Defense boost for Defending army
    : 17 à 27%
  • Medals
    : 63 à 4 680
  • Supplies
    : 1 100 à 66 600
  • Forge Points
    : 9 à 11
  • Goods
    : 20 à 22
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Tour de Conjonction de l'Erudit (3x7) (Pas de route requise)
1679173081713.png
  • Attack boost for Attacking army
    : 12 à 22%
  • Population
    : 171 à 9885
  • Happiness
    : 710 à 15 000
  • Medals
    : 63 à 4 680
  • Supplies
    : 1 100 à 66 600
  • Blueprints
    : 4 à 6
  • Forge Points
    : 9 à 11
  • Goods
    : 20 à 22
  • Units
    : 4 à 6
 
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CrazyBoy08

Mathématicien
Atelier du maître des clés niv. 4 (3x2) (Obtenable uniquement dans le Pass Premium)Pack épique de sélection anniversaire 2023Pack épique de sélection quêtes historiques
W_SS_MultiAge_ANNI23B4.png
1679245470973.png1679245477548.png
  • Attack boost for Attacking army
    : 9 à 11%
  • Attack boost for Defending army
    : 10 à 12%
  • Population
    : -195 à -11 297
  • Happiness
    : -1 220 à -25 710
  • Forge Points
    : 6 à 8
  • Goods
    : 18 à 20
  • Tower of Conjunction Selection Kit
    : 2 fragments/100
Choix entre :
  • Planétaire Doré niv. 1
  • Amélioration du planétaire Doré
  • Roi Grandiose niv. 1
  • Amélioration du Roi Grandiose
  • Reine Grandiose niv. 1
  • Amélioration de la Reine Grandiose
  • Scène des Eres
Choix entre :
  • Volière
  • Site de Décollage
  • Place échec et mat
  • Manoir Seigneurial
  • Tour de l'horloge
  • Pavillon de Chasse
  • Roseraie
  • Cascade Royale
  • Kiosque
  • Jardin de l'obélisque
  • Rotonde Botanique
  • Porte Royale en marbre
  • Chef-d'oeuvre
NomEliseHadwinViktorAkariCalderNigel
Portrait1679246171372.png1679246208033.png1679246223487.png1679246272529.png1679246343786.png
All_Player_Avatars_aEv_180x180px_1-WIND.png
Où les gagnerRécompense de quêtesRécompense de quêtesRécompense de la Ligue OrPass premiumPass premiumPass premium
BiographieElle a été la première à découvrir le nouveau filon de pierres précieuses que vous n'avez jamais vu auparavant.Il a conçu et mis au point à lui seul le Générateur et le Convertisseur - les éléments clés de votre recherche.Il a publié un document de recherche unifiant toutes les théories sur les pierres précieuses et est parvenu à la conclusion que ces pierres ne sont pas naturelles mais créées par un processus artificiel, encore inconnu de notre civilisation.Elle a élaboré une théorie sur le Feu spécifique aux pierres précieuses du FeuIl a élaboré une théorie sur l'Eau spécifique aux pierres précieuses de l'EauIl a élaboré une théorie sur le Vent spécifique aux pierres précieuses du Vent

Images à venir quand l'équipe de modération du forum voudra bien me laisser la possibilité de joindre plus de 5 fichiers par post
 
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polisson312

Biologiste
Les packs épiques vont devenir très demandées.
Surtout pour ceux qui souhaitent diversifier un peu leurs mondes en remplaçant des places des vainqueurs par des rotondes ou des places échecs et mat ou encore ceux qui souhaiteraient posséder un 2nd planétaire doré, des scènes des ères...
 

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Mathématicien
Au commencement d'un plateau, appuyez 20 fois sur le bouton
BOUTON+.jpg
, cela vous coûtera 20 [plutôt 200 non ?] énergie, et vous générera 20 pierres aléatoires
Je tiens juste à préciser qu’il y a 16 cases vides au début et donc qu’il faut effectuer 4 fusions avant de pouvoir générer 20 gemmes.


Atelier du maître des clés niv. 4
W_SS_MultiAge_ANNI23B4.png
  • Attack boost for Attacking army
    : 9 à 11%
  • Attack boost for Defending army
    : 10 à 12%
  • Population
    : -195 à -11 297
  • Happiness
    : -1 220 à -25 710
  • Forge Points
    : 6 à 8
  • Goods
    : 18 à 20
  • Tower of Conjunction Selection Kit
    : 2 fragments/100
Je précise aussi que ce bâtiment n’est disponible qu’en payant (sauf un niveau qui est disponible en ligue or) et que c’est un bâtiment 3x2.
 

CrazyBoy08

Mathématicien
EG5 - Tuto
Un maximum de combats.
Difficulté : ⭐⭐⭐⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐
Objectif : 11 rencontres en combattant et 5 négos en négociant
Bonus adverses : jusqu'à 300 à 900%
Bonus requis (ceux de l'armée de défense) :

  • Avec 1 unité et 7 voyous en mode manuel : 300 à 900%
  • Avec OA : enlevez votre % de chance de faire un coup critique aux bonus requis (exemple avec OA 100 en Jupiter : 900x(100%-30%) = 630%
  • Si vous avez des unités d'âge supérieur, il vous suffit que son attaque et sa défense soit au moins égale à celle des forces adverses (par exemple j'ai des mitrailleuses postmoderne, et je suis en progressiste. Attaque et défense de base : 70/55, attaque et défense de l'unité à distance progressiste : 30/30. En ère progressiste, les unités ont environ 450% en face, donc 135 d'attaque et de défense en face. Il me faudrait donc un peu plus de 100% de bonus.

Comment obtenir ces bonus : En construisant des bâtiments (Pour la défense : flamme rituelle niv. 2, feu de garde niv. 2, manège, hangar à bâteau du mort) (Pour l'attaque : tour du tacticien niv. 2, sphendonè de l'hippodrome niv. 6, hangar à bâteau du bouccanier) (Pour les deux : abbaye d'athlon, montagne des ours, fontaine du globe, Château de Deal, Cathédrale Sainte-Basile).

Ensuite, comptez 4,5K ressources environ pour finir les 5 dernières rencontres, dont environ 1/4 de l'âge précédent.

Attention, j'utilise les valeurs du serveur beta de la semaine dernière, elles sont donc sujettes à des modifications

Place requise minimum (sans GM) : 125 à 375 cases minimum avec 25 à 75 flammes rituelles niv. 2 et 75 à 225 tours du tacticien niv. 2
 
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