Ce n'est pas la faute des joueurs c'est un tout. Le panthéon était bien destiné à ne pas influencer le classement comme l'indique sa description. Quant à la baisse de ses statistiques, malheureusement, c'est qu'après avoir vu l'effet d'un bâtiment sur un grand monde que l'on peut au mieux ajuster sa valeur.
Pour l'influence du classement, il n'y a aucun probleme. C'est normal d'enlever quelque chose pour lequel ce n'etait pas prevu.
Mais pour les stats , les revoir a la baisse, ca devient une habitude.
Innogames se trompe toujours a la hausse. Pourquoi pas l'inverse ? Pourquoi ils nous sortent jamais un GM, ou un batiment qui donne pas assez pour ensuite nous l'augmenter enormement ?? ( ah si , les quelques pourcents du frontenac !!! la bizarement, ce n'etait pas enorme comme modif. Un leurre pour nous faire croire que les modifs vont dans les deux sens ??? )
Bref, la plupart du temps , les nouveautés sont trop allechantes et sont revues a la baisse. Ca montre bien l'etat d'esprit. Attirons au maximum les joueurs vers tels ou tels batiments. Puis une fois que ca aura été rentable, baissons le.
Ba oui, s'ils nous sortent des batiments trop faibles, personne n'en voudra. Puis s'ils l'augmentent apres, ca sera trop tard. Personne n'aura utilisé de diamants.
Donc, autant faire l'inverse. Mettre des stats élevées et les baisser plus tard.
Alors qu'ils se fassent de l'argent, c'est normal a 200%. Mais qu'ils le fasse d'une facon honnete en nous interessant, pas par des mensonges. ( et comme par hasard, ce mensonge sera corrigé quasiment a la fin de l'event. Bien prévu non ? Interessant pendant presque tout l'event, et une fois le jeu revenu a la normal, on le baisse )
EDIT : ( apres reflexion )
Et meme s'ils ne se sont rendus compte de l'impact seulement maintenant. Pourquoi ne pas modifier les stats des GcG a la hausse pour relancer l'interet de cette partie du jeu.
Plutot que de toujours tout revoir a la baisse. Il ne pourrait pas reflechir pour redonner de l'interet vers le haut ?
En augmentant le nombre de points des secteurs, l'importance du pantheon serait plus faible. Ca redonnerai encore plus envie de jouer aux GcG et ca recompenserais les joueurs actifs.
Mais non, c'est toujours dans l'autre sens. Inno ne fait que baisser l'interet du jeu. Au lieu d'apporter des solutions pour augmenter l'interet.
Comme les GM d'attaque. Au lieu de nous les baisser. Ils avaient qu'a creer des nouveautés pour renforcer les defenses. Ca nous aurait pousser a avoir de nouvelles strategie. A placer des pieges, a placer des nouveaux batiments pour contrer les GM a 150%.. etc
Mais non, c'est plus simple de baisser et de camoufler le probleme plutot que d'apporter des nouveautés pour relancer l'interet du jeu.