• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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Armée/Combats Ameliorer l'AI face aux voyous

  • Auteur de la discussion DeletedUser42066
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DeletedUser42066

Guest
Bonsoir,

ne serait-pas opportun de modifier l'"intelligence articielle" d'une armée de défense afin que celle-ci n'attaque pas forcément les voyous en premier ? En effet, le fait est qu'une armée de défense attaque toujours en premier les voyous. Résultat, lorsqu'un attaquant utilise la technique "7 voyous + une autre unité", la défense "perd" ses 7 premières attaques, ce qui déséquilibre le combat en faveur de l'attaque... Pourtant, le bon sens voudrait que l'armée de défense attaque en premier la seule "vraie" unité pour ensuite détruire facilement les voyous.
Évidemment, si le réglage inverse était appliqué (la défense attaque en premier uniquement les vraies unités), il n'y aurait plus d'intérêt d'utiliser les voyous (serait-ce vraiment un mal ???). Néanmoins, peut-être serait-ce intéressant de modifier l'intelligence artificielle de la défense de sorte que la défense attaque aléatoirement les unités, voyous ou pas.

Bon jeu à tous
 
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