Nahiri
Lancier
Bonjour à tous !
Je me suis fait la réflexion il y a quelques temps en regardant l'une de mes cités que 2 jeux que j'aimais beaucoup avaient quelque chose à partager : 7 wonders et FOE.
En effet, les 2 s'appuient sur les merveilles du monde directement ou indirectement. On peut citer :
- phare d'Alexandrie, statue de Zeus, Hagia Sophia (Byzance), Colisée présentes en GM dans FOE et en merveille dans 7W
- le colosse de Rhodes (7W) et un colosse assez proche dans l'événement forge ball
- Babel (extension de 7W et GM de FOE)
- Stone edge (merveille de GM) et cercle de pierre (bâtiment culturel de FOE)
Aussi je me suis dit qu'il pourrait être sympa de traduire d'autres GM de FOE en merveilles de 7W.
Je lance donc la proposition à tous les graphistes motivés de travailler sur ce concept. Mes compétences en graphisme sont assez peu poussées (merci d'ailleurs au modérateur qui avait retravaillé ma signature), par contre je m'occuperai de proposer des mécanismes pour ces merveilles qui traduisent leurs bonus et leur coût de construction en ressources dans FOE et qui soient adaptées à 7W, et d'en tester l'équilibre en les essayant avec mon réseau de joueurs. Et qui sait, peut-être pourrons-nous faire remonter une proposition aboutie à Innogames et Repos Production amenant ces 2 boîtes à en faire quelque chose... (bon, je rêve sans doute sur ce dernier point mais on ne sait jamais).
Qui est partant ?
Pour une première vague, je propose les GM suivants :
- Castel del Monte
Face A :
- ressource de départ : 1 tissu
- niv 1 : 2 minerais -> 1 bouclier + 1 PV
- niv 2 : 3 argiles -> 1 bouclier + 3 PV
- niv 3 : 2 tissus + 2 pierres -> 2 boucliers + 3 PV
Face B
- ressource de départ : 1 tissu
- niv 1 : 2 minerais -> 1 bouclier + 1 PV
- niv 2 : 3 argiles -> 1 bouclier + 3 PV
- niv 3 : 2 tissus + 2 pierres -> 1PV par bouclier
- Basilique Saint-Marc
Face A :
- ressource de départ : 1 verre
- niv 1 : 2 argiles -> 3 pièces
- niv 2 : 2 bois -> 1 ressource (manière première) au choix
- niv 3 : 2 verres + 2 minerais -> 7 PV
Face B
- ressource de départ : 1 bois
- niv 1 : 2 argiles -> chaque prise d'argent à la banque est augmentée de 1 (capa du leader Bérénice dans Cities)
- niv 2 : 2 bois -> 1 ressource (produit manufacturé) au choix
- niv 3 : 2 verres + 2 minerais -> 7 PV
- Cathédrale Sainte Basile
Face A :
- ressource de départ : 1 bois
- niv 1 : 2 minerais -> 3 PV
- niv 2 : 2 argiles + tissu -> diplomatie + 4 pièces
- niv 3 : 2 pierres + 1 tissu + 1 papier -> 7 PV
Face B
- ressource de départ : 1 bois
- niv 1 : 2 minerais -> 2 PV + 3 pièces
- niv 2 : 2 argiles + 1 tissu -> diplomatie + 1 PV + 3 pièces
- niv 3 : 2 pierres + 1 tissu + 1 papier -> diplomatie + 3 PV + 3 pièces
(PS : J'avais posté ce message dans la rubrique générale de l'atelier de Michel-Ange il y a 2 semaines, mais il semble que sa place soit plus adaptée ici ; si un modo lit ce message, il peut supprimer l'autre sujet).
Je me suis fait la réflexion il y a quelques temps en regardant l'une de mes cités que 2 jeux que j'aimais beaucoup avaient quelque chose à partager : 7 wonders et FOE.
En effet, les 2 s'appuient sur les merveilles du monde directement ou indirectement. On peut citer :
- phare d'Alexandrie, statue de Zeus, Hagia Sophia (Byzance), Colisée présentes en GM dans FOE et en merveille dans 7W
- le colosse de Rhodes (7W) et un colosse assez proche dans l'événement forge ball
- Babel (extension de 7W et GM de FOE)
- Stone edge (merveille de GM) et cercle de pierre (bâtiment culturel de FOE)
Aussi je me suis dit qu'il pourrait être sympa de traduire d'autres GM de FOE en merveilles de 7W.
Je lance donc la proposition à tous les graphistes motivés de travailler sur ce concept. Mes compétences en graphisme sont assez peu poussées (merci d'ailleurs au modérateur qui avait retravaillé ma signature), par contre je m'occuperai de proposer des mécanismes pour ces merveilles qui traduisent leurs bonus et leur coût de construction en ressources dans FOE et qui soient adaptées à 7W, et d'en tester l'équilibre en les essayant avec mon réseau de joueurs. Et qui sait, peut-être pourrons-nous faire remonter une proposition aboutie à Innogames et Repos Production amenant ces 2 boîtes à en faire quelque chose... (bon, je rêve sans doute sur ce dernier point mais on ne sait jamais).
Qui est partant ?
Pour une première vague, je propose les GM suivants :
- Castel del Monte
Face A :
- ressource de départ : 1 tissu
- niv 1 : 2 minerais -> 1 bouclier + 1 PV
- niv 2 : 3 argiles -> 1 bouclier + 3 PV
- niv 3 : 2 tissus + 2 pierres -> 2 boucliers + 3 PV
Face B
- ressource de départ : 1 tissu
- niv 1 : 2 minerais -> 1 bouclier + 1 PV
- niv 2 : 3 argiles -> 1 bouclier + 3 PV
- niv 3 : 2 tissus + 2 pierres -> 1PV par bouclier
- Basilique Saint-Marc
Face A :
- ressource de départ : 1 verre
- niv 1 : 2 argiles -> 3 pièces
- niv 2 : 2 bois -> 1 ressource (manière première) au choix
- niv 3 : 2 verres + 2 minerais -> 7 PV
Face B
- ressource de départ : 1 bois
- niv 1 : 2 argiles -> chaque prise d'argent à la banque est augmentée de 1 (capa du leader Bérénice dans Cities)
- niv 2 : 2 bois -> 1 ressource (produit manufacturé) au choix
- niv 3 : 2 verres + 2 minerais -> 7 PV
- Cathédrale Sainte Basile
Face A :
- ressource de départ : 1 bois
- niv 1 : 2 minerais -> 3 PV
- niv 2 : 2 argiles + tissu -> diplomatie + 4 pièces
- niv 3 : 2 pierres + 1 tissu + 1 papier -> 7 PV
Face B
- ressource de départ : 1 bois
- niv 1 : 2 minerais -> 2 PV + 3 pièces
- niv 2 : 2 argiles + 1 tissu -> diplomatie + 1 PV + 3 pièces
- niv 3 : 2 pierres + 1 tissu + 1 papier -> diplomatie + 3 PV + 3 pièces
(PS : J'avais posté ce message dans la rubrique générale de l'atelier de Michel-Ange il y a 2 semaines, mais il semble que sa place soit plus adaptée ici ; si un modo lit ce message, il peut supprimer l'autre sujet).