Je suis très partagé. D'un côté une revalorisation des BS de colonies me semble juste au vu de l'investissement en temps qu'ils demandent, et puis d'un point de vue de pur intérêt personnel, ça m'arrange (je les ai tous construits dans mon monde principal).
D'un autre côté ça me parait n'importe quoi. Voir des émissaires à la production multipliée par 40, ce n'est plus une "amélioration", c'est un bouleversement complet des échelles de valeur.
Sans compter que cette inflation est illusoire. Tout le monde a beaucoup plus de ressources, donc il y aura plus de bâtiments en CBG. Tout le monde a plus de bonus offensif et défensif, donc c'est juste qu'un bonus de 1000% équivaut à un bonus 500% il y a un an. Et de même vu le nombre de point forge qu'on gagne maintenant, un GM niveau 100 ou plus perd de son caractère exceptionnel pour devenir l'équivalent de ce qu'était un GM niveau 60. On serait resté sur les valeurs d'avant que ça serait revenu au même plutôt que de faire du sensationnalisme à sortir tous les mois un nouveau truc plus super mieux bien génial que le précédent.
Je ne m'étend pas sur la caducité complète de la plupart des GM (notamment d'attaque) comparés aux BS dorés et de colonie parce que d'autres l'ont déjà
développé, mais c'est quand même la base du jeu qui s'est totalement perdue. Sans parler des bâtiments de base des différents âges même si là ce n'est pas l'évolution des colonies qui change quoi que ce soit. ça fait des années que je n'ai pas construit un bâtiment de ressources, d'habitat ou militaire de mon âge (et malgré ça je cumule des pièces en milliards, des unités en milliers totalement inutilement). Et là encore c'est une base du jeu qui disparait car le principe de FOE c'est quand même d'évoluer dans les âges or maintenant ma ville ne change plus du tout d'un âge à l'autre. Il n'y a que les combats qui donnent un sentiment d'évolution dans le temps avec le plaisir de découvrir de nouvelles unités avec de nouvelles fonctionnalités à chaque changement d'âge.
Bref, je pense qu'une amélioration était rendue nécessaire par l'évolution des BS mais que là c'est bien trop et surtout que la solution apportée nourrit le problème (la prochaine fois on revoit les rapports des GM? Puis on créé des nouveaux sur-niveaux des BS, et donc après il faudra rebooster les bâtiments de colonies, c'est un cercle sans fin.