DeletedUser35159
Guest
dommage que 2 réponses possible
Et pourquoi retser dans la pénibilité ?
Conquérir un secteur, quand on est nombreux, est tout aussi facile. Cela peut prendre autant de temps qu'il en faut pour faire le tour de toutes les map GcG
Mais conquérir un secteur quand on est beaucoup moins nombreux est plus délicat... Alors l'effet de surprise est primordial !
Je suis donc CONTRE cette suggestions.
Alors d'après toi c'est trop facile pour le défenseur de casser une siège en faisant 10 victoires ?Bonjour,
je suis contre, pourquoi tomber dans la facilité ? il suffit de s'organiser pour vérifier toutes les map' .. l'effet de surprise reste primordial en attaque sachant qu'il suffit juste de faire 10 combats pour faire tomber un siege.
Alors d'après toi c'est trop facile pour le défenseur de casser une siège en faisant 10 victoires ?
Je parlerai plutôt d'une facilité à prendre un secteur avec 8 défenses en 10 minutes ! Si tu as une méthode pour palier à çà je suis preneur.
Certes, mais lors d'une attaque, on est nombreux et organisés, alors que quand on doit défendre, on est souvent pris au dépourvu, et seul !Oui c'est mathématique 10 V contre 80 V sa va 8 fois plus vite de faire tomber un siège.
Si tu prend un secteur en 10 min c'est que vous etes plusieurs en attaque, puis c'est un peu le but en GvG de perdre puis reconquérir des secteurs
Ce n'est pas la peine d’exagérer ainsi ! Je propose cette suggestion car il est difficile pour les guildes installées sur de nombreuses map de surveiller ses secteurs, ça prend beaucoup de temps aux patrouilleurs inutilement. En plus, lorsqu'on a fait le tour de toutes les maps, on peut déjà recommencer, une guilde ayant eu le temps de poser un siège pendant ce tempsBlondehaut a dit :désolée mais on DOIT surveiller ses maps .... vous allez bientôt demander un bouton pour repousser le siège avec des unités pré-placées ? sans ouvrir la map comme de bien entendu
et là, le secteur qui était orange deviendra bleu ?