DeletedUser45591
Guest
Compte tenu de son coût en pf.. il aurait dû avoir les mêmes stats que les 3 autres GMs de combat..Effectivement personnellement je ne suis pas ultra intéressé par ce gm du coup !
Compte tenu de son coût en pf.. il aurait dû avoir les mêmes stats que les 3 autres GMs de combat..Effectivement personnellement je ne suis pas ultra intéressé par ce gm du coup !
Effectivement personnellement je ne suis pas ultra intéressé par ce gm du coup !
Moi si, comme quoi .
Je veux ton avis! Pourquoi??
Bah en terme de valeurs il est mieux car il donne 20 % 20% à l'armée d'attaque et de défense (donc si on totalise 40 % 40 % en fait contrairement à zeus etc qui donnent 30) mais pour ceux qui se fichent de la défense il est moins bien du coup ^^
Parce que richelieu est un fan de défense de cité., probablement !
20% en bonus d'attaque/défense pour les armées autant en attaque qu'en défense au niveau 10, donc moyenne de 2% par niveau
Puis la progression semble suivre Zeus/Aix/castel soit 1% au deux niveau à partir de 11.
Donc niveau 80 à 55% comparativement a un zeus 65%.
Le coût en pf semble être un peu moindre que les GM océanique par le fait que les retours sont meilleur
Exemple,
- Kraken niveau 10 c'est 1160 et 120-60-20-5
- TA iveau 10 c'est 1160 et 125-65-20-5
Pour ma part, je ne crois pas au hyp comme nous avons vu pour le Kraken s'il reste avec ces stats.
20% att / Def lorsqu'on attaque ou lorsqu'on défend ?
(PS : Il faudrait revoir les bonus défensifs en GvG, au moins pour les cartes les plus avancées car la logique a totalement changé depuis la création, passant de combats parfois accrochés à des "boucheries" en full auto, y compris sur les QGs)
Certes, mais il faudrait le faire dans la rubrique suggestion, et quand il sera de nouveau possible de faire des suggestions sur la GcG.
Même en EG, les bonus des unités ennemis sont trop faibles
les deux
Pas seulement même s'il est vrai que voir actuellement s'écraser sur mes défenses ceux qui ont ironisé sur ma stratégie sur le fil dédié alors même que je les pille est "assez plaisant".
Je vais conseiller ce GM aux joueurs avancés de ma guilde, qu'ils défendent ou pas, car le bonus d'attaque, s'il est comme pour les autres GMs, valables à la fois pour l'attaque et pour la défense de l'armée d'attaque, est très précieux comparé aux bâtiments ne donnant que de l'attaque aux armées d'attaque. Bien entendu c'est alors un complément des 4 GMs d'attaque (j'inclus l'Orangerie, nous pourrions même aller à 5 avec le Kraken mais c'est plus spécifique) et pas un GM à monter avant ces derniers mais il est très utile.
Le bonus défensif est juste un "plus" pour qui aime défendre et un moyen d'éviter de déséquilibrer encore un peu plus le ratio "bonus d'attaque/bonus défensif" ce qui est bien vu de la part de Inno (proposer un GM juste pour la défense n'aurait quasiment tenté personne, associer attaque et défense est bien plus astucieux). Cela dit et contrairement aux apparences l'existence de ce GM va encore compliquer la défense des cités (voir sur ce point le calcul précis des points perdus par les unités lors des combats, développer ici serait hors sujet https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-ETVVvPcnM3ZqOQ6eQ-7IsxaDfTS3LQIT2j9VtirBtI/edit?usp=sharing )
Bref et pour la plupart ce sera avant tout un bon GM offensif de plus, qui complète les autres et cible prioritairement les joueurs ayant déjà monté les autres GMs d'attaque.
(PS : Il faudrait revoir les bonus défensifs en GvG, au moins pour les cartes les plus avancées car la logique a totalement changé depuis la création, passant de combats parfois accrochés à des "boucheries" en full auto, y compris sur les QGs)
Une petit image de se que rend en globalité les batiments futur virtuel (Route, batiments, Gm, hotel de ville...)
https://gyazo.com/5f7d7e3f93044c16706b76a184152d1d
et ? ai-je dis que c'étais la mienne, Mr tout le mondetiens, c'est la ville d'Urine Luck
Pour quelqu'un qui a déjà 250 de bonus d'attaque, ce nouveau GM est peut-être inutile. Pour autant, je le trouve moins bon que le castel, mais meilleur que Zeus ou Aix. Et c'est mieux 2% par niveau que 1% tous les 2 niveaux...