Pour moi, à ce niveau, les deux unités les plus puissante sont l'infanterie lourde (avec sa grosse défense, surtout en plaine) et l'arbalétrier qui peut faire des dégâts sans en subir en retour.
Le trébuchet, comme les artilleries des ages précédents, fait trop peu de dégâts et quasiment pas de défense. Perso, j'avais fait l'impasse sur ce type d'unité. A mon avis, l'artillerie ne commence à devenir réellement intéressante qu'à l'age colonial.
Les unités légères des premiers niveaux ont aussi l'avantage d'être rapide et peu chères à produire. Avoir une paire de casernes, c'est l'assurance de pouvoir combler rapidement les effectifs. Jusqu'à la renaissance, ma stratégie était de faire l'impasse sur un type d'unité (généralement l'artillerie) et d'avoir deux casernes d'unités légères comme chair à canon.