Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !
Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc
Forgiennes et Forgiens,
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Mise à jour 1.281
La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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Bonjour Patate
C'est vrai un soldat blessé doit pouvoir soit se retirer du combat ou réduire son attaque et sa défense d'ou la création de médecin et lieux hospitaliers sur chaque époque du jeu se refaire une santé tout en sachant qu'il reprend toutes son énergie s'il n'est pas mort avant.
Après c'est juste une question de développement du jeu et de pouvoir le mettre en place et réalisable par les développeurs et sa nécessité
tu suggères quoi exactement ?
Déjà il faudrait que certaines unités comme les cavaliers ait un droit de retrait au lieu de la contre attaque systématique
ensuite que les archers et autres unité à distance qui ont perdu les 2/3 de leurs points de vie soit contrainte au recul au lieu de pouvoir continuer à attaquer
La plupart du temps, j'ai remarqué qu'il faut 2 à 3 mouvements à des unités pour pouvoir les rejoindre et les combattre
et bien souvent, il faut ensuite 3 attaques pour pouvoir les détruire ( alors que bien souvent il ne leur en faut qu'une pour blesser sérieusement une unité)
Bon, le sujet date de il y a 3 mois et demi, mais il vient de passer dans la liste des suggestions. Je ne sais pas si cela a été changé depuis, mais aujourd'hui les unités blessés font moins de dégâts. En quoi consiste la suggestion alors? La perte d'attaque d'une unité blessée (ce qui est actuellement présent) ou la perte de mouvement?
je ne vois pas pourquoi je voterais pour cette suggestion qui est appliquée dans le jeu... une unité blessée fait déjà - de dégats...
il n'y avait pas assez de sujets pour le vote du mois sur les suggestions?