DeletedUser7579
Guest
Ou "happy hours"
Salut à tous,
J'ai peut-être trouvée une idée pour la plupart de ces problème :
-La plupart des joueurs aimerai attaquer des personnes qui ne sont pas forcément partie de leurs voisin juste pour prendre la revanche d'un membre de sa guilde ou parce qu'il veut plus de joueurs à battre
-Plus on avance dans le jeu, plus il manque d'action à cause du temps de fabrication d'une unité et son temps de récupération
C'est pourquoi je propose que 1 heure dans la journée ( heure non annoncé et qui change chaque jour ) que tout les joueurs puissent attaquer n'importe qui dans le monde et que la formation d'unité et sa récupération soit ultra rapide comme par exemple : 5s pour une unité de l'age de bronze, 10s pour age de fer, 15s pour le haut moyen age etc.. ( mais le prix reste le même sinon c'est trop facile )
Donc voilà, le but aussi c'est que cet heure sera très attendu et qui ne faudra surtout pas la rater car elle donne un avantage considérable sur les bataille ( si on en à les moyens en ressources ).
Alors ?
Salut à tous,
J'ai peut-être trouvée une idée pour la plupart de ces problème :
-La plupart des joueurs aimerai attaquer des personnes qui ne sont pas forcément partie de leurs voisin juste pour prendre la revanche d'un membre de sa guilde ou parce qu'il veut plus de joueurs à battre
-Plus on avance dans le jeu, plus il manque d'action à cause du temps de fabrication d'une unité et son temps de récupération
C'est pourquoi je propose que 1 heure dans la journée ( heure non annoncé et qui change chaque jour ) que tout les joueurs puissent attaquer n'importe qui dans le monde et que la formation d'unité et sa récupération soit ultra rapide comme par exemple : 5s pour une unité de l'age de bronze, 10s pour age de fer, 15s pour le haut moyen age etc.. ( mais le prix reste le même sinon c'est trop facile )
Donc voilà, le but aussi c'est que cet heure sera très attendu et qui ne faudra surtout pas la rater car elle donne un avantage considérable sur les bataille ( si on en à les moyens en ressources ).
Alors ?
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