DeletedUser
Guest
Bon jeu de rôle de base avec donjon je suis le MJ et vous les aventuriers ... pour les nouveaux faites une fiche de votre personnage vous avez des caractéristiques comme ceci
exemple barbare humain :
85 en force (+5 car humain)
50 en charisme
30 en intelligence
65 en dextérité
(sachez que le maximum de % de caractéristiques est 225 (sauf bonus raciaux)
Il y a les classes suivantes :
Archer/Archère (caractéristique importante dextérité)
Barbare (caractéristique importante force)
Guerrier/rère(caractéristique importante force)
Magicien/ne (caractéristique importante intelligence)
Rôdeur/Rôdeuse (caractéristique importante dextérité (pour l'arc/arbalète))
Voleur/Voleuse (caractéristique importante dextérité)
Il y a les races suivantes:
Elfe (+5 en dextérité)
Nain (+5 en force)
Hobbit (+5 en charisme)
Elfe noir (+5 en intelligence)
Humain (+5 au choix)
A vous de disposer de vos caractéristiques comme bon vous semble (impossible en dessous de 20 ... merci) Le charisme sert au marchandage à l'intimidation et à la diplomatie donc il n'est utile en priorité à aucune classe car il n'est pas utilisé pendant l'entraînement/apprentissage.
Une fois que vous aurez créé votre personnage il est conseillé d'avoir une "fiche de personnage" où seront notées vos caractéristiques et votre inventaire .
Une fois que vous avez créé votre personnage dites moi qui il est et j'ajusterais son équipement en fonction de sa classe/race ...
J'espère que vous serez une compagnie d'aventuriers chanceux ... et n'oubliez pas la terre du milieu est dangereuse
exemple barbare humain :
85 en force (+5 car humain)
50 en charisme
30 en intelligence
65 en dextérité
(sachez que le maximum de % de caractéristiques est 225 (sauf bonus raciaux)
Il y a les classes suivantes :
Archer/Archère (caractéristique importante dextérité)
Barbare (caractéristique importante force)
Guerrier/rère(caractéristique importante force)
Magicien/ne (caractéristique importante intelligence)
Rôdeur/Rôdeuse (caractéristique importante dextérité (pour l'arc/arbalète))
Voleur/Voleuse (caractéristique importante dextérité)
Il y a les races suivantes:
Elfe (+5 en dextérité)
Nain (+5 en force)
Hobbit (+5 en charisme)
Elfe noir (+5 en intelligence)
Humain (+5 au choix)
A vous de disposer de vos caractéristiques comme bon vous semble (impossible en dessous de 20 ... merci) Le charisme sert au marchandage à l'intimidation et à la diplomatie donc il n'est utile en priorité à aucune classe car il n'est pas utilisé pendant l'entraînement/apprentissage.
Une fois que vous aurez créé votre personnage il est conseillé d'avoir une "fiche de personnage" où seront notées vos caractéristiques et votre inventaire .
Une fois que vous avez créé votre personnage dites moi qui il est et j'ajusterais son équipement en fonction de sa classe/race ...
J'espère que vous serez une compagnie d'aventuriers chanceux ... et n'oubliez pas la terre du milieu est dangereuse
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