Re
Max, comme je l'ai dis, les taux cités au-dessus sont uniquement calculés à partir du coût de production en or et marchandises (sauf au-dessus du moderne).
Les coûts que nous avons pris en compte sont les coûts affichés
ici.
En effet, 4h de production en renaissance coûte : 1600 or et 1600 marchandises.
4h de production en colonial coûte : 2400 or et 2400 marchandises.
=> Le REN n'est pas 0.5x plus cher que COLO, d'où le taux 1 : 2/3 (1600 correspondant aux 2/3 de 2400)
4h de production INDUS coûte donc : 3200 or et 3200 marchandises.
=> 2400/3200 = 1.33, d'où le taux 1 : 4/3 INDUS : COLO
Enfin, pour le moderne, voici ce que nous avons fait pour déterminer les taux de change :
4h de production moderne coûte : 2400 or + 2400 marchandises, + 5 COLO correspondant, soit +2400 or + 2400 marchandises.
=> Le COLO utilisé pour les ressources modernes compte pour la moitié du prix total utilisé pour les ressources modernes.
D'où le taux 1/2 MOD : COLO
Vous pourrez aussi remarquer que dès qu'il y a une ressource raffinée, la ressource de base compte pour exactement 50% du total du prix (COLO avec MOD, INDUS avec POST, PROG avec CONT)
Pour demain, je tombe sur des valeurs différentes ... il faut que je trouve un moyen de calculer correctement les taux de change, vu que les ressources de demain sont doublement raffinées :/
Bref, j'espère que vous comprendrez cette explication ...
Bonne soirée à tous ! ^^