DeletedUser6175
Guest
Avec ce petit guide nous allons approfondir la tactique militaire et notamment les différentes actions que nous pouvons ordonner à nos troupes afin de remporter la victoire. Avant toute chose pour bien débuter il faut comprendre deux notions fondamentales:
1- Nous combattons avec le terrain et non contre le terrain
2- Connaitre son ennemi c'est adapter votre action pour contrer le sien
1- Nous combattons avec le terrain et non contre le terrain
En langage militaire il est commun de dire c'est le terrain qui commande. En fait cette simple phrase résume tout . Une étude précise du terrain vous permet déjà avant l'engagement de repérer les espaces valorisés qui vont vous permettre d'avoir un ascendant sur l'ennemi . Zone boisée, marais, lac rochers.
Votre espace étant repéré, vous allez déterminer une ligne d'engagement Ami et une ligne d'engagement Ennemi.

Cette petite chose est déterminante car elle vous permet déjà de savoir en combien de tour l'ennemi sera a votre contact. Le point atteint par l'ennemi après son déplacement va déterminer sa ligne d'engagement. Si comme sur la photo alors que l'ennemi a terminé de jouer sa ligne d'engagement n'est pas au contact de la votre alors une chose est certaine vous venez de remporter un ascendant sur l'ennemi car comme c'est à votre tour de jouer c'est vous qui tapez le premier.

Astuce avant tout déplacement placez le curseur sur vos troupes et sur celle de l'ennemi vous allez rapidement savoir où est la ligne d'engagement qui vous est favorable (car cette dernière est valorisée pour vos troupes).
2- Connaitre son ennemi c'est adapter votre action pour contrer la sienne
Avec le temps vous allez rapidement savoir comment les troupes se déplacent , mais également ses possibilités en matière de puissance et donc de modes d'actions
La puissance est avant tout déterminée par les caractéristiques de chaque unité et leur spécificité:
-Unité d'infanterie
-Unité de cavalerie
-Unité d'appui à courte portée
-Unité d'appui à longue portée
dans l'exemple que je prends volontairement à savoir un nombre d'unité supérieur est pour bien illustrer les différentes phases nous aborderons les modes d'actions complexes plus tardivement.dans ce guide
Sur la photo ci dessous nos unités d'infanterie ayant jouées en premier se sont arrêtées sur des emplacements valorisés du terrain: bosquets. La zone marais et lac au nord empêche l'ennemi de déborder .Enfin en vous arrêtant sur cette ligne, l'ennemi ne peut venir vous atteindre en un tour. La ligne d'engagement de l'ennemi et la votre sont donc dissociée.
L'ennemi dont c'est le tour à jouer va venir sur votre butoir sans pour autant l'atteindre vous laissant au sud une possibilité de débordement ou d'attaque sur le flanc. L'ennemi dans cette configuration est Fixé (c'est à dire canalisé vers vos troupes il ne peut en raison du terrain se soustraire à vos troupes et à leur mode d'action. Dés lors il n'a plus l'initiative.)

Poursuivons l'analyse. Comme c'est à vous de jouer vous avez installé votre dispositif en profondeur. Entendez par là :
-Des unités au contact qui Fixent l'ennemi
-Unité d'appui à courte portée qui appliquent des tirs auquel il ne peut se soustraire
-Des unités d'appui à longue portée qui infligent des pertes

Ce type de dispositif vous permet de garder l’initiative et de ne pas vous retrouver fixer par l'ennemi. Nous voyons bien dans cet exemple l'importance du terrain qui pour votre camps est un atout alors que pour l'ennemi c'est une contrainte. De surcroit ce dernier n'ayant pas deviné votre intention est venu se mettre dans une souricière. Vous troupes d'appuis, n'étant pas soumises aux tirs ennemis peuvent infliger des pertes sans en subir en retour.
1- Nous combattons avec le terrain et non contre le terrain
2- Connaitre son ennemi c'est adapter votre action pour contrer le sien
1- Nous combattons avec le terrain et non contre le terrain
En langage militaire il est commun de dire c'est le terrain qui commande. En fait cette simple phrase résume tout . Une étude précise du terrain vous permet déjà avant l'engagement de repérer les espaces valorisés qui vont vous permettre d'avoir un ascendant sur l'ennemi . Zone boisée, marais, lac rochers.
Votre espace étant repéré, vous allez déterminer une ligne d'engagement Ami et une ligne d'engagement Ennemi.

Cette petite chose est déterminante car elle vous permet déjà de savoir en combien de tour l'ennemi sera a votre contact. Le point atteint par l'ennemi après son déplacement va déterminer sa ligne d'engagement. Si comme sur la photo alors que l'ennemi a terminé de jouer sa ligne d'engagement n'est pas au contact de la votre alors une chose est certaine vous venez de remporter un ascendant sur l'ennemi car comme c'est à votre tour de jouer c'est vous qui tapez le premier.

Astuce avant tout déplacement placez le curseur sur vos troupes et sur celle de l'ennemi vous allez rapidement savoir où est la ligne d'engagement qui vous est favorable (car cette dernière est valorisée pour vos troupes).
2- Connaitre son ennemi c'est adapter votre action pour contrer la sienne
Avec le temps vous allez rapidement savoir comment les troupes se déplacent , mais également ses possibilités en matière de puissance et donc de modes d'actions
La puissance est avant tout déterminée par les caractéristiques de chaque unité et leur spécificité:
-Unité d'infanterie
-Unité de cavalerie
-Unité d'appui à courte portée
-Unité d'appui à longue portée
dans l'exemple que je prends volontairement à savoir un nombre d'unité supérieur est pour bien illustrer les différentes phases nous aborderons les modes d'actions complexes plus tardivement.dans ce guide
Sur la photo ci dessous nos unités d'infanterie ayant jouées en premier se sont arrêtées sur des emplacements valorisés du terrain: bosquets. La zone marais et lac au nord empêche l'ennemi de déborder .Enfin en vous arrêtant sur cette ligne, l'ennemi ne peut venir vous atteindre en un tour. La ligne d'engagement de l'ennemi et la votre sont donc dissociée.
L'ennemi dont c'est le tour à jouer va venir sur votre butoir sans pour autant l'atteindre vous laissant au sud une possibilité de débordement ou d'attaque sur le flanc. L'ennemi dans cette configuration est Fixé (c'est à dire canalisé vers vos troupes il ne peut en raison du terrain se soustraire à vos troupes et à leur mode d'action. Dés lors il n'a plus l'initiative.)

Poursuivons l'analyse. Comme c'est à vous de jouer vous avez installé votre dispositif en profondeur. Entendez par là :
-Des unités au contact qui Fixent l'ennemi
-Unité d'appui à courte portée qui appliquent des tirs auquel il ne peut se soustraire
-Des unités d'appui à longue portée qui infligent des pertes

Ce type de dispositif vous permet de garder l’initiative et de ne pas vous retrouver fixer par l'ennemi. Nous voyons bien dans cet exemple l'importance du terrain qui pour votre camps est un atout alors que pour l'ennemi c'est une contrainte. De surcroit ce dernier n'ayant pas deviné votre intention est venu se mettre dans une souricière. Vous troupes d'appuis, n'étant pas soumises aux tirs ennemis peuvent infliger des pertes sans en subir en retour.
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