DeletedUser24966
Guest
Depuis plus de 5 ans que je suis sur ce jeu, j'ai tiré partie d'un fichier excel proposé il y a plusieurs années qui, s'il était loin d'être complet, m'a donné une base pour réaliser ma propre version.
Je suis donc heureux de vous proposer aujourd'hui un simulateur de besoins et de suivi de production de ressources qui, je l'espère, vous donnera satisfaction.
Principe de base :
Ce fichier est composé de plusieurs onglets à savoir :
Vous devrez donc de temps en temps réajuster vos stocks dans le tableau, personnellement je le fais une à deux fois par semaine.
Utilisation :
L'utilisation de ce fichier est extrêmement simple pour les utilisateurs. De plus, les risques d'erreurs sont quasi impossible étant donné que
Les onglets en détail :
Je garde l'onglet Ressources pour la fin étant donné son rôle de récapitulation.
J'ai envie d'en savoir plus :
Voilà, je suis en attente de vos commentaires, qu'ils soient positifs ou négatifs.
Bon jeu à tous,
Otto Rhino
Je suis donc heureux de vous proposer aujourd'hui un simulateur de besoins et de suivi de production de ressources qui, je l'espère, vous donnera satisfaction.
Principe de base :
Ce fichier est composé de plusieurs onglets à savoir :
- Onglet Ressources (la synthèse de tous les autres)
- Onglet GM
- Onglet Recherches
- Onglet carte de campagne de l'Âge de bronze jusqu'à l'Ère coloniale
- Onglet carte de campagne de l'Ère industrielle à l'Ère postmoderne
- Onglet carte de campagne de l'Ère contemporaine jusqu'au Futur
- Onglet carte de campagne du Futur arctique
- Onglet carte de campagne du Futur océanique
- Onglet carte de campagne du Futur virtuel
- Onglet carte de campagne de Ère spatiale - Mars
- Onglet constantes (non utile pour l'utilisateur)
Vous devrez donc de temps en temps réajuster vos stocks dans le tableau, personnellement je le fais une à deux fois par semaine.
Utilisation :
L'utilisation de ce fichier est extrêmement simple pour les utilisateurs. De plus, les risques d'erreurs sont quasi impossible étant donné que
- seules les cellules où vous pouvez (ou devez) saisir des informations sont accessibles.
- la plupart du temps (sauf sur l'onglet Ressources), vous n'aurez qu'à cocher des cases (en fait : remplir la case avec un "x")
Les onglets en détail :
Je garde l'onglet Ressources pour la fin étant donné son rôle de récapitulation.
Rien de particulier à dire ; Tous les GMs sont référencés. Si vous avez déjà construit un GM ou si vous savez d'avance que vous ne le construirez pas (les conséquences sont les mêmes en terme de ressources), cochez la case à sa droite.

Ca ressemble énormément à l'onglet GMs, sauf qu'en plus, si vous avez déjà effectué toutes les recherches d'un âge donné, une case à cocher "Age terminé" (située au début de chaque âge) vous évitera d'avoir à cocher toutes les recherches de l'âge ou des âges considéré(s)
.
.

Sachant que pour un âge donné il y a plusieurs territoires et que pour chaque territoire il y a plusieurs secteurs, vous retrouverez cette décomposition dans les onglets concernés. Ainsi, vous pourrez cocher les cases correspondant aux différents secteurs, puis une fois tous les secteurs conquis, cocher la case permettant de clore le territoire, et qu'enfin vous pourrez en une seule fois cocher la case indiquant que tous les territoires de l'âge où vous êtes arrivé sont conquis.
Le fait de cocher la case de niveau supérieur dispense de cocher les cases de niveaux inférieurs (si le territoire est coché, pas besoin de cocher les secteurs, et si l'âge complet est passé, vous êtes dispensé de cocher tous les territoires).
Mais en plus, si vous êtes (par exemple) déjà arrivé à l'ère du futur, en haut de chaque onglet de carte, une case "Tous ces territoires ont déjà été conquis" vous permettra en une seule manipulation de marquer comme conquis
tous les territoires de tous les âges compris dans l'onglet. Donc dans ce cas, une seule case à cocher pour l'onglet "carte (Map) âge de bronze -> colo", et une seule pour l'onglet "Map Ind -> P.Mod"
Pour les 3 âges du futur arctique à virtuel, le nombre de territoires à conquérir est tellement important que chacun de ces 3 âges occupe un onglet complet. Dans ces âges, les territoires sont répartis en plusieurs parties, et si vous avez déjà passé le cap de certaines de ces parties, vous aurez également une case à cocher unique vous permettant de passer à la partie suivante sans avoir à pointer chacun des territoires qui la compose.
Le fait de cocher la case de niveau supérieur dispense de cocher les cases de niveaux inférieurs (si le territoire est coché, pas besoin de cocher les secteurs, et si l'âge complet est passé, vous êtes dispensé de cocher tous les territoires).
Mais en plus, si vous êtes (par exemple) déjà arrivé à l'ère du futur, en haut de chaque onglet de carte, une case "Tous ces territoires ont déjà été conquis" vous permettra en une seule manipulation de marquer comme conquis
tous les territoires de tous les âges compris dans l'onglet. Donc dans ce cas, une seule case à cocher pour l'onglet "carte (Map) âge de bronze -> colo", et une seule pour l'onglet "Map Ind -> P.Mod"
Pour les 3 âges du futur arctique à virtuel, le nombre de territoires à conquérir est tellement important que chacun de ces 3 âges occupe un onglet complet. Dans ces âges, les territoires sont répartis en plusieurs parties, et si vous avez déjà passé le cap de certaines de ces parties, vous aurez également une case à cocher unique vous permettant de passer à la partie suivante sans avoir à pointer chacun des territoires qui la compose.

L'onglet Ressources est celui sans lequel vous aurez le plus d'informations à saisir, à savoir :
J'ai fait en sorte que l'ordre des ressources soit le même que dans le jeu, de telle sorte qu'en affichant vos stocks dans le jeu et en positionnant le fichier excel sur la droite ou sur la gauche de l'écran, vous puissiez saisir vos stocks plus facilement.
Une fois ces informations saisies, de deux choses l'une :
- Cocher les cases des colonnes "Mes ressources Bonus" correspondant aux ressources pour lesquelles vous avez découvert la matière première sur la carte de campagne (uniquement pour les ressources non raffinées, car pour les ressources raffinées, ça se cochera automatiquement)
- Saisir votre stock de ressources dans les colonnes "Mes quantités"
- Saisir vos stocks de Prométhium et d'Orichalque dans le petit tableau dédié (en dessous de la partie gauche).
J'ai fait en sorte que l'ordre des ressources soit le même que dans le jeu, de telle sorte qu'en affichant vos stocks dans le jeu et en positionnant le fichier excel sur la droite ou sur la gauche de l'écran, vous puissiez saisir vos stocks plus facilement.

Une fois ces informations saisies, de deux choses l'une :
- ou bien votre stock dépasse la quantité qu'il faut encore produire pour la ressource considérée, et dans ce cas, d'une part la colonne "Reste à produire" passera en vert avec la valeur "0" et d'autre part la colonne "Surplus" sera remplie du trop plein que vous pourrez utiliser pour la trésorerie de la Guilde ou pour faire des échanges sur le marché
- ou bien votre stock est insuffisant, la colonne "Reste à produire" vous indiquera combien vous devez encore produire, et pour l'anecdote vous saurez le temps théorique de production encore nécessaire
J'ai envie d'en savoir plus :
Voilà, je suis en attente de vos commentaires, qu'ils soient positifs ou négatifs.
Bon jeu à tous,
Otto Rhino
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