• Événement de la faune 2024

    Rejoignez Diane qui vous guidera dans une aventure sauvage au coeur de l'Afrique, là où vous pourrez rencontrer de majestueux flamants roses qui n'attendent qu'une chose : vous rencontrer. Préparez-vous à participer à une aventure qui ne ressemble à aucune autre !

    L'événement de la faune débutera le 16 janvier et se poursuivra jusqu'au15 février ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Février 2024 - "Je te forge, mon amour..."

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum "Je te forge, mon amour..."
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.276

    La mise à jour 1.276 aura lieu le 14 février ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Retard de démarrage de production de ressources d'exploration

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Shadoko

Ouvrier
Sur l'ère Ceinture d'astéroïdes (mais je pense qu'il doit en être de même sur Mars et Vénus vu que les concepts sont les mêmes), quand on construit un bâtiment résidentiel, il faut bien sûr attendre la construction dudit bâtiment (logique) mais une fois le bâtiment construit, la 1re production de la ressource qui permet de lancer la production de glace d'astéroïde devrait être lancée automatiquement et la ressource devrait être disponible pour récolte à T0 + Dconstruction + Dproduction où :
  • T0 est l'instant auquel on a lancé la construction du bâtiment résidentiel,
  • Dconstruction est la durée de construction du bâtiment résidentiel,
  • et Dproduction est la durée de production de la ressource.
Or, tant que l'on ne revient pas sur la colonie spatiale après T0 + Dconstruction, rien ne se passe. Il faut vraiment revenir sur la colonie pour que le compte à rebours de Dproduction se lance. Le cas le pire est évidemment si l'on revient sur la colonie à une temps postérieur à T0 + Dconstruction + Dproduction ; là, on a "perdu" tout une production.
 

Pusso

Empereur
Bonsoir, quel que soit le bâtiment (dans la ville ou dans une colonie), le temps de la première récolte démarre lorsque le joueur retourne dans la colonie ou, lorsqu'il s'agit d'un bâtiment construit dans la ville, lorsque le joueur se reconnecte (s'il s'était déconnecté pendant la construction du bâtiment).

Il n'y a donc pas de bug ici.
 

Shadoko

Ouvrier
Mouais... on va encore chipoter entre bug et feature.

Dans la mesure où il n'y a aucune action à effectuer (juste attendre) pour lancer une production dans la colonie on ne devrait pas avoir à y retourner.
 

Catrix

Modératrice
Membre de l'équipe
Modérateur
Étant donné qu’il ne s’agit pas d’un bug et que la réponse a été lue par l’auteur, je ferme.

Merci Pusso pour l’aide apportée
 
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