• Événement Forge Bowl 2023

    Lancez les barbecues, attrapez vos maillots de supporters et c'est parti pour le Forge Bowl de cette année ! Notre célèbre quarterback Cal Rogers fait son retour dans l'équipe des InnoForgers pour le très attendu Forge Bowl de cette année !

    Le Forge Bowl commence le 17 Janvier et dure jusqu'au 6 Février ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Janvier 2023 - Fragrance 2023

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum "Fragrance 2023" !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.249

    Forgiennes et Forgiens,
    La mise à jour 1.249 aura lieu le mercredi 1er février. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Retard de démarrage de production de ressources d'exploration

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Shadoko

Ouvrier
Sur l'ère Ceinture d'astéroïdes (mais je pense qu'il doit en être de même sur Mars et Vénus vu que les concepts sont les mêmes), quand on construit un bâtiment résidentiel, il faut bien sûr attendre la construction dudit bâtiment (logique) mais une fois le bâtiment construit, la 1re production de la ressource qui permet de lancer la production de glace d'astéroïde devrait être lancée automatiquement et la ressource devrait être disponible pour récolte à T0 + Dconstruction + Dproduction où :
  • T0 est l'instant auquel on a lancé la construction du bâtiment résidentiel,
  • Dconstruction est la durée de construction du bâtiment résidentiel,
  • et Dproduction est la durée de production de la ressource.
Or, tant que l'on ne revient pas sur la colonie spatiale après T0 + Dconstruction, rien ne se passe. Il faut vraiment revenir sur la colonie pour que le compte à rebours de Dproduction se lance. Le cas le pire est évidemment si l'on revient sur la colonie à une temps postérieur à T0 + Dconstruction + Dproduction ; là, on a "perdu" tout une production.
 

Pusso

Empereur
Bonsoir, quel que soit le bâtiment (dans la ville ou dans une colonie), le temps de la première récolte démarre lorsque le joueur retourne dans la colonie ou, lorsqu'il s'agit d'un bâtiment construit dans la ville, lorsque le joueur se reconnecte (s'il s'était déconnecté pendant la construction du bâtiment).

Il n'y a donc pas de bug ici.
 

Shadoko

Ouvrier
Mouais... on va encore chipoter entre bug et feature.

Dans la mesure où il n'y a aucune action à effectuer (juste attendre) pour lancer une production dans la colonie on ne devrait pas avoir à y retourner.
 

Catrix

Modératrice
Membre de l'équipe
Modérateur
Étant donné qu’il ne s’agit pas d’un bug et que la réponse a été lue par l’auteur, je ferme.

Merci Pusso pour l’aide apportée
 
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