Assheton Wildhorn
Missionnaire
(ici Evilo, j'ai changé de pseudo)
Bonsoir, bonne année à tous !
Je viens ici poser une question qui n'est pas une question technique sur le jeu, mais plutôt une prise de conseils. J'en appelle aux joueurs qui ont de la bouteille
Ma question porte sur les ressources, ou plutôt sur la stratégie de développement des ressources à adopter.
Je suis débutant, j'ai démarré pendant les vacances de noël sur le serveur Q en test A/B. J'ai évolué plein pot vers l'âge colonial et me retrouve comme une nouille avec de gros déficits de ressources. Je ne m'attendais pas à un tel gap à vrai dire. Le test A/B permet d'accélérer le démarrage, notamment par ce que les développeurs ont baissé les prix en ressources des différents bâtiments, mais aussi par ce qu'on a plein de cadeaux pour démarrer encore plus fort. Mais arrivé à l'ère coloniale, on sent bien qu'on ne joue plus dans la même cour.
Je manque donc de ressources (en plus j'ai beaucoup négocié pour conquérir mes provinces, ce qui a empiré les choses), et je cherche la meilleure solution pour en obtenir. J'ai rejoins une petite guilde créée par des joueurs très expérimentés, l'un d'eux m'a dit que je devais multiplier les bâtiments de production de ressource de mon âge correspondant aux ressources des provinces que je contrôle et détruire le reste. Il m'expliqua que je pourrais facilement échanger les ressources que je produis contre des ressources de plus faible niveau via le marché.
Sauf que personne n'en veut.
Q est un serveur assez vieux (j'ai vu des discussions datant de 2021 en archives ici), les joueurs de mon voisinage sont probablement aidés par des membres de leurs propres guildes, mais je constate que mes offres ne partent pas, même lorsque je casse mes prix. Il y a une activité sur le marché, mais la plupart des joueurs proposent les mêmes ressources, et surtout, échangent des ressources d'âge équivalents. En bref, je n'arrive pas à me constituer suffisamment de stocks.
J'en suis à me dire que je devrais reconstruire des bâtiments de productions des âges que j'ai déjà passés, afin d'avoir une production diversifiée, et ainsi de pouvoir profiter plus sereinement du marché. Business is businness, et j'aurais tort de m'entêter à chercher à refourguer de la soie ou du café quand mon voisinage cherche de la pierre...
Je voulais donc vos avis, et voir quelle est la meilleure stratégie à adopter ?
- se concentrer sur la production de ressources "modernes" et complètement abandonner les autres ?
- produire un peu de tout, avoir une production diversifiée ?
Mais surtout, je m'interroge sur l'avenir. Devrais-je stopper ma progression technologique et stagner à l'âge colonial le temps de me constituer des stocks suffisants ? Je crains en faisant ça de perdre pas mal d'intérêt pour le jeu... Mais vu la différence entre la Renaissance et l'âge colonial, je me doute que les âges suivants vont être toujours plus gourmands ! FoE est une course de fond, pas de problème. Mais le freinage à la fin du test A/E (au moment du passage à l'ère coloniale si j'ai bien compris) est assez... inattendu, je le dirai comme ça.
Voilà, merci !
Bonsoir, bonne année à tous !
Je viens ici poser une question qui n'est pas une question technique sur le jeu, mais plutôt une prise de conseils. J'en appelle aux joueurs qui ont de la bouteille
Ma question porte sur les ressources, ou plutôt sur la stratégie de développement des ressources à adopter.
Je suis débutant, j'ai démarré pendant les vacances de noël sur le serveur Q en test A/B. J'ai évolué plein pot vers l'âge colonial et me retrouve comme une nouille avec de gros déficits de ressources. Je ne m'attendais pas à un tel gap à vrai dire. Le test A/B permet d'accélérer le démarrage, notamment par ce que les développeurs ont baissé les prix en ressources des différents bâtiments, mais aussi par ce qu'on a plein de cadeaux pour démarrer encore plus fort. Mais arrivé à l'ère coloniale, on sent bien qu'on ne joue plus dans la même cour.
Je manque donc de ressources (en plus j'ai beaucoup négocié pour conquérir mes provinces, ce qui a empiré les choses), et je cherche la meilleure solution pour en obtenir. J'ai rejoins une petite guilde créée par des joueurs très expérimentés, l'un d'eux m'a dit que je devais multiplier les bâtiments de production de ressource de mon âge correspondant aux ressources des provinces que je contrôle et détruire le reste. Il m'expliqua que je pourrais facilement échanger les ressources que je produis contre des ressources de plus faible niveau via le marché.
Sauf que personne n'en veut.
Q est un serveur assez vieux (j'ai vu des discussions datant de 2021 en archives ici), les joueurs de mon voisinage sont probablement aidés par des membres de leurs propres guildes, mais je constate que mes offres ne partent pas, même lorsque je casse mes prix. Il y a une activité sur le marché, mais la plupart des joueurs proposent les mêmes ressources, et surtout, échangent des ressources d'âge équivalents. En bref, je n'arrive pas à me constituer suffisamment de stocks.
J'en suis à me dire que je devrais reconstruire des bâtiments de productions des âges que j'ai déjà passés, afin d'avoir une production diversifiée, et ainsi de pouvoir profiter plus sereinement du marché. Business is businness, et j'aurais tort de m'entêter à chercher à refourguer de la soie ou du café quand mon voisinage cherche de la pierre...
Je voulais donc vos avis, et voir quelle est la meilleure stratégie à adopter ?
- se concentrer sur la production de ressources "modernes" et complètement abandonner les autres ?
- produire un peu de tout, avoir une production diversifiée ?
Mais surtout, je m'interroge sur l'avenir. Devrais-je stopper ma progression technologique et stagner à l'âge colonial le temps de me constituer des stocks suffisants ? Je crains en faisant ça de perdre pas mal d'intérêt pour le jeu... Mais vu la différence entre la Renaissance et l'âge colonial, je me doute que les âges suivants vont être toujours plus gourmands ! FoE est une course de fond, pas de problème. Mais le freinage à la fin du test A/E (au moment du passage à l'ère coloniale si j'ai bien compris) est assez... inattendu, je le dirai comme ça.
Voilà, merci !