DeletedUser
Guest
Bonsoir,
Je suis un joueur qui aime bien la stratégie et qui participe donc pas mal aux tournois. Le jeu est ainsi fait que le pillage devient tentant : "la ville batue s'affiche et s'offre aux pillage" mais qu'il devient même fortement suggéré du fait des Grands Monuments (obtention de cartes).
Cependant je pense que mon voisinage est un peu excédé et si je regarde ce qui se passe dans ma guilde, je vois la réaction des petits nouveaux (ceux qui débutent et qui tombent dans un voisinage où des gens comme moi agissent) : Ils se découragent un peu voire arrêtent de jouer car faut le reconnaitre être pillé plusieurs fois par jour ça doit user.... Ca doit pas être super top pour conserver les débutants dans le jeu quand ils tombent dans ce genre d'environnement.....
***
Suggestion :
Ajouter une option de "rançonnage", bref on pille mais si dans les 24h le pillé / la pillée vient motiver ou polir l'attaquant alors le butin lui est restitué.
Cela (pillage/rançonnage) resterait au choix de l'attaquant et permettrait ainsi à l'attaqué de ne pas trop souffir....
Qui plus est, cette option si choisie par l'attaquant pourrait être valorisée au niveau des cartes GM a un niveau plus élevé que le pillage (qui si j'ai bien compris offre des cartes GM mais avec une moins forte probabilité que la motivation ou le polissage...).
Pour les aspects pratiques, le butin d'une rançon arriverait au bout de 24h dans les caisses de l'attaquant si l'attaqué ne vient pas le motiver ou le polir mais partirait immédiatement des caisses de l'attaqué (et reviendrait immédiatement après polissage/motivation).
***
Pour ma part, mon idée vient :
- De mes scrupules à piller (mais c'est la seule façon de quand même avoir des cartes GM tout en participant aux tournois si j'ai bien compris) et à priori je ne suis pas le seul à avoir des scrupules.
- Du fait que le pillage est moins récompensé au niveau GM que la motivation / le polissage et là il doit bien y avoir une raison.
- Du fait que piller ne me rapporte pas grand chose par rapport à ce que je produis ou trouve sur le marché donc une motivation ou un polissage en retour au choix de l'attaqué me paraitrait plus intéressant mais ceux qui veulent piller pourront toujours le faire....
- Du fait que cela ne change pas la donne pour ceux qui souhaitent "piller" purement et simplement (choix laissé à l'attaquant).
- Du fait que cela ne change pas la donne pour les attaqués... Si ils ne veulent pas motiver ou polir l'attaquant alors ils perdent simplement la valeur de ce qui a été ranconné (choix laissé à l'attaqué).
- Des MP que je reçois de mes victimes (en gros, plus que de les ennerver, certains s'en vont voir ailleurs) et des réactions à l'intérieur de ma guilde (ou certains petits nouveaux ont raccroché les gants pour les mêmes raisons, trop de pillages par jour peut tuer l'intérêt du jeu pour les batisseurs....)
***
A noter :
Le rançonnage était une pratique développée lors des vrais combats du moyen-age ou de la renaissance et qu'à l'ère colonial cela peut s'apparenter aux prises d'intérêt qui avaient lieu sur certains pays vaincus... bref cela ne me semble pas complètement hors contexte...
***
Merci de vos réactions,
Très cordialement,
ec27
Je suis un joueur qui aime bien la stratégie et qui participe donc pas mal aux tournois. Le jeu est ainsi fait que le pillage devient tentant : "la ville batue s'affiche et s'offre aux pillage" mais qu'il devient même fortement suggéré du fait des Grands Monuments (obtention de cartes).
Cependant je pense que mon voisinage est un peu excédé et si je regarde ce qui se passe dans ma guilde, je vois la réaction des petits nouveaux (ceux qui débutent et qui tombent dans un voisinage où des gens comme moi agissent) : Ils se découragent un peu voire arrêtent de jouer car faut le reconnaitre être pillé plusieurs fois par jour ça doit user.... Ca doit pas être super top pour conserver les débutants dans le jeu quand ils tombent dans ce genre d'environnement.....
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Suggestion :
Ajouter une option de "rançonnage", bref on pille mais si dans les 24h le pillé / la pillée vient motiver ou polir l'attaquant alors le butin lui est restitué.
Cela (pillage/rançonnage) resterait au choix de l'attaquant et permettrait ainsi à l'attaqué de ne pas trop souffir....
Qui plus est, cette option si choisie par l'attaquant pourrait être valorisée au niveau des cartes GM a un niveau plus élevé que le pillage (qui si j'ai bien compris offre des cartes GM mais avec une moins forte probabilité que la motivation ou le polissage...).
Pour les aspects pratiques, le butin d'une rançon arriverait au bout de 24h dans les caisses de l'attaquant si l'attaqué ne vient pas le motiver ou le polir mais partirait immédiatement des caisses de l'attaqué (et reviendrait immédiatement après polissage/motivation).
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Pour ma part, mon idée vient :
- De mes scrupules à piller (mais c'est la seule façon de quand même avoir des cartes GM tout en participant aux tournois si j'ai bien compris) et à priori je ne suis pas le seul à avoir des scrupules.
- Du fait que le pillage est moins récompensé au niveau GM que la motivation / le polissage et là il doit bien y avoir une raison.
- Du fait que piller ne me rapporte pas grand chose par rapport à ce que je produis ou trouve sur le marché donc une motivation ou un polissage en retour au choix de l'attaqué me paraitrait plus intéressant mais ceux qui veulent piller pourront toujours le faire....
- Du fait que cela ne change pas la donne pour ceux qui souhaitent "piller" purement et simplement (choix laissé à l'attaquant).
- Du fait que cela ne change pas la donne pour les attaqués... Si ils ne veulent pas motiver ou polir l'attaquant alors ils perdent simplement la valeur de ce qui a été ranconné (choix laissé à l'attaqué).
- Des MP que je reçois de mes victimes (en gros, plus que de les ennerver, certains s'en vont voir ailleurs) et des réactions à l'intérieur de ma guilde (ou certains petits nouveaux ont raccroché les gants pour les mêmes raisons, trop de pillages par jour peut tuer l'intérêt du jeu pour les batisseurs....)
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A noter :
Le rançonnage était une pratique développée lors des vrais combats du moyen-age ou de la renaissance et qu'à l'ère colonial cela peut s'apparenter aux prises d'intérêt qui avaient lieu sur certains pays vaincus... bref cela ne me semble pas complètement hors contexte...
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Merci de vos réactions,
Très cordialement,
ec27
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