- MAO -
Cueilleur
bonjour
depuis la dernière maj FOE, on constate un ralentissement important (parfois assorti de bugs) lorsqu’on fait tourner les quêtes récurrentes.
Faire tourner les quêtes est un aspect essentiel du jeu, et c'est pour cela que tant de joueurs ont investi des milliers de pf dans le Frontenac. : avec le temps, on connaît la suite de quêtes récurrentes de chaque âge et, grâce aux bonus Frontenac, ça rapporte gros en les faisant tourner rapidement.
Or, depuis la maj, il s'écoule environ une seconde entre chaque quête si l'on veut les faire tourner, alors qu'avant, c'était quasi instantané !
Le support m'a répondu que c'était volontaire, puis m'a dit le contraire ensuite !!!!
Qu'en est-il ? Où est la vérité ?
Nous voulons que soit rétabli cet aspect essentiel du jeu !
Nous voulons aussi que FOE arrête de modifier les règles qu'il a lui même édictées ! Il n'est pas juste de modifier les règles d'un jeu en cours de partie.
depuis la dernière maj FOE, on constate un ralentissement important (parfois assorti de bugs) lorsqu’on fait tourner les quêtes récurrentes.
Faire tourner les quêtes est un aspect essentiel du jeu, et c'est pour cela que tant de joueurs ont investi des milliers de pf dans le Frontenac. : avec le temps, on connaît la suite de quêtes récurrentes de chaque âge et, grâce aux bonus Frontenac, ça rapporte gros en les faisant tourner rapidement.
Or, depuis la maj, il s'écoule environ une seconde entre chaque quête si l'on veut les faire tourner, alors qu'avant, c'était quasi instantané !
Le support m'a répondu que c'était volontaire, puis m'a dit le contraire ensuite !!!!
Qu'en est-il ? Où est la vérité ?
Nous voulons que soit rétabli cet aspect essentiel du jeu !
Nous voulons aussi que FOE arrête de modifier les règles qu'il a lui même édictées ! Il n'est pas juste de modifier les règles d'un jeu en cours de partie.