Je pense que la motivation de cette proposition vient du fait qu'avec le système actuel, le cycle se décale de plus en plus au fil des jours. Prenons un exemple simple :
Le premier du mois je passe en rentrant du travail, à 17h15. Soit, je suis passé. Le lendemain, je devrai passer un peu plus tard (même de quelques secondes) mais comme il y a peu de chance qu'à 17h15 précise je sois devant la ville en question a attendre que le chrono soit passé ce sera plutôt à 17h20, voir plus tard si j'étais occupé par hasard à ce moment là. Ca recule ainsi jusqu'à 20h, mettons, heure à laquelle je vais manger avec ma famille. Je reviens sur l'ordinateur à 22h, je polis. Puis rebelotte ça recule jusqu'à minuit, heure à laquelle je vais dormir. Et hop, c'est reculé encore ^^
Au final, même un joueur avec de larges plages de connexion tous les jours perdra un jour ou deux de passage par mois.
Ceux qui ne peuvent se connecter que dix minutes d'affilé tous les X temps dans la journée ça va sans doute encore plus vite.
D'où, je pense, la présente proposition qui éviterait ce phénomène de recul progressif qui fait finalement perdre des jours, et enlèverait pas mal de contraintes au passages.
Après je suis ni pour ni contre je suis sans avis sur la question, mais je pense que là les raisons possibles de la proposition sont mieux présentées