• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
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  • Mise à jour 1.282

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Interface/Jeu Puits aux souhaits : Motivation ou compatibilité avec les bonus de production

  • Auteur de la discussion DeletedUser56729
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DeletedUser56729

Guest
Bonjour,
Actuellement, les puits aux souhaits apportent peu d'or ou de marchandises par rapport à d'autres bâtiments. De plus, leur production est aléatoire, ils ne peuvent être motivés et ne bénéficient pas des bonus de production (ex. : Phare d'Alexandrie ou Basilique Saint-Marc) et se mettent à jour automatiquement. Bref, un bâtiment "inerte" où il n'y a pas d'interaction active ou passive. Une fois posé, on peut juste récolter une fois par jour.
Si la production d'or/marchandises augmentait quand le bâtiment est motivé ou qu'il profitait des bonus de production, ça rendrait ce bâtiment plus dynamique.
La discussion avait déjà été posée mais en 2013 (https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/puits-aux-souhaits.32878/#post-407102), il y a prescrition, alors je relance le débat !
 

Pusso

Empereur
Bonjour, pouvoir motiver un puits aux souhaits (ou une fontaine de jouvence, ou un labyrinthe de haies) est tout simplement impossible puisqu'il y a la possibilité d'obtenir des diamants ou des Points Forge. Or, pouvoir motiver un tel bâtiment doublerait sa production, ce qui n'est pas possible pour les Points Forge ni pour les diamants.

Par conséquent, votre suggestion est refusée mais nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à l'amélioration du jeu.
 
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