DeletedUser56729
Guest
Bonjour,
Actuellement, les puits aux souhaits apportent peu d'or ou de marchandises par rapport à d'autres bâtiments. De plus, leur production est aléatoire, ils ne peuvent être motivés et ne bénéficient pas des bonus de production (ex. : Phare d'Alexandrie ou Basilique Saint-Marc) et se mettent à jour automatiquement. Bref, un bâtiment "inerte" où il n'y a pas d'interaction active ou passive. Une fois posé, on peut juste récolter une fois par jour.
Si la production d'or/marchandises augmentait quand le bâtiment est motivé ou qu'il profitait des bonus de production, ça rendrait ce bâtiment plus dynamique.
La discussion avait déjà été posée mais en 2013 (https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/puits-aux-souhaits.32878/#post-407102), il y a prescrition, alors je relance le débat !
Actuellement, les puits aux souhaits apportent peu d'or ou de marchandises par rapport à d'autres bâtiments. De plus, leur production est aléatoire, ils ne peuvent être motivés et ne bénéficient pas des bonus de production (ex. : Phare d'Alexandrie ou Basilique Saint-Marc) et se mettent à jour automatiquement. Bref, un bâtiment "inerte" où il n'y a pas d'interaction active ou passive. Une fois posé, on peut juste récolter une fois par jour.
Si la production d'or/marchandises augmentait quand le bâtiment est motivé ou qu'il profitait des bonus de production, ça rendrait ce bâtiment plus dynamique.
La discussion avait déjà été posée mais en 2013 (https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/puits-aux-souhaits.32878/#post-407102), il y a prescrition, alors je relance le débat !