DeletedUser11674
Guest
Bonjour,
A force de discussions stériles sur les aspects militaires et économiques et les joueurs exploitant l'un ou l'autre, je viens de penser à une idée qui permettrait de créer de vrais liens entre ces deux types de joueurs.
Je trouve qu'il serait sympathique de pouvoir entraîner des unités et de pouvoir les "vendre" à d'autres joueurs contre des gros paquets de ressources, or, et/ou marchandises. Cela permettrait à certains joueurs d'exploiter les casernes comme une rente de ressources, or, ou marchandise, à réfléchir... Et ça permettrait à d'autre de remplir leurs casernes en échange de ressources pour ne pas perdre de temps à reformer tous les soldats tombés au combat.
Cela permettrait de donner une utilité aux ressources pour ceux qui ont fini leur arbre technologique et de donner une utilité aux casernes de ceux qui se contentent de défendre leur village et de ne jamais attaquer.
Il faudrait une limite, la nécessité d'une ressource de l'âge colonial pour avoir des unités de cet âge par exemple, afin d'éviter qu'un joueur de l'âge de bronze obtienne des mousquetaires et autres...
Il pourrait exister des alliances entre joueurs au sein desquels combattants et fournisseurs pourraient s'alterner afin de s'entre-fournir en troupes et se placer, chacun leur tour, au tournoi JCJ.
J'espère que cette idée sera mieux reçu que mes précédentes. Merci de répondre par une vrai argumentation, si c'est pour dire "c'est de la bouse" ou "+1", c'est inutile. Merci
Bon jeu à tous
Seb
A force de discussions stériles sur les aspects militaires et économiques et les joueurs exploitant l'un ou l'autre, je viens de penser à une idée qui permettrait de créer de vrais liens entre ces deux types de joueurs.
Je trouve qu'il serait sympathique de pouvoir entraîner des unités et de pouvoir les "vendre" à d'autres joueurs contre des gros paquets de ressources, or, et/ou marchandises. Cela permettrait à certains joueurs d'exploiter les casernes comme une rente de ressources, or, ou marchandise, à réfléchir... Et ça permettrait à d'autre de remplir leurs casernes en échange de ressources pour ne pas perdre de temps à reformer tous les soldats tombés au combat.
Cela permettrait de donner une utilité aux ressources pour ceux qui ont fini leur arbre technologique et de donner une utilité aux casernes de ceux qui se contentent de défendre leur village et de ne jamais attaquer.
Il faudrait une limite, la nécessité d'une ressource de l'âge colonial pour avoir des unités de cet âge par exemple, afin d'éviter qu'un joueur de l'âge de bronze obtienne des mousquetaires et autres...
Il pourrait exister des alliances entre joueurs au sein desquels combattants et fournisseurs pourraient s'alterner afin de s'entre-fournir en troupes et se placer, chacun leur tour, au tournoi JCJ.
J'espère que cette idée sera mieux reçu que mes précédentes. Merci de répondre par une vrai argumentation, si c'est pour dire "c'est de la bouse" ou "+1", c'est inutile. Merci
Bon jeu à tous
Seb