DeletedUser3
Guest
Très chers joueurs,
Ces dernières semaines l’équipe a travaillé principalement sur la stabilité du serveur et pour améliorer ses performances. Nous espérons résoudre définitivement ces problèmes rapidement et nous excusons encore pour la gêne occasionnée. En parallèle nous avons travaillé sur l’implémentation de nouvelles fonctions, petites ou grandes, qui seront intégrées lors du patch 0.10.0.
Ce patch est prévu pour le 5 juin. La date a dû malheureusement être modifiée d'un jour (précédemment 4 juin).
Changements
Système de Guilde et Forums pour les Guildes
Une première version de notre système de guildes accompagnées de forums sera implémentée. Vous pourrez inviter des amis de votre monde à rejoindre votre guilde. Dans les forums de guilde vous aurez la possibilité de discuter de vos plans et stratégies avec vos compagnons. À noter qu’il est prévu à l’avenir de faire évoluer les guildes, avec notamment le commerce gratuit (aucun Point Forge) entre les membres de la même guilde et une option pour combattre ensemble sur le champ de bataille.
Barre de Guilde
Votre guilde sera visible dans la barre de voisinage, il sera possible d’alterner entre les deux barres à loisir.
Classement général
Êtes-vous premier de votre voisinage, et vous cherchez une compétition plus féroce ? Vous pourrez désormais voir le total de points de tous les joueurs de votre monde dans le nouveau classement général, et ainsi rivaliser avec les meilleurs joueurs de votre monde ! (Aides et attaques depuis le classement général sont pour le moment désactivées)
Les trois classements disponibles sont
- Joueurs – Classement des joueurs par points
- Guildes - Classement des guildes par points, total des membres combinés
- Médailles – Classements des joueurs par médailles remportées dans les tournois JcJ
Nouveau calcul des points
Le système actuel d’attribution des points sera revu. De multiples facteurs sont désormais pris en compte, plus seulement les ressources collectées. Le nouveau système sera calculé à partir des bâtiments construits, des batailles et des ressources collectées (pièces et marchandises).
Les points que vous possédez actuellement seront recalculés avec le patch, votre classement peut donc être susceptible de changer.
Nouveau calcul des points :
- Collecte Marchandises + Pièces / 300
- Points Bataille / 50
- Chaque bâtiment construit donnera des points
Ancien calcul des points:
- Collecte Marchandises + Pièces = nombre de points
Améliorer les routes
Nous savons qu’il est pénible de devoir changer les routes en les effaçant, c’est pourquoi un système plus simple va être implémenté, en prenant une nouvelle route et en cliquant sur l’ancienne directement pour la remplacer.
Changement de mot de passe et d’e-mail
Le bouton options (petites roues) dans le coin en bas à gauche permettra d’éditer son adresse e-mail et de changer son mot de passe.
Changements mineurs
- Le classement général et les médailles sont visibles dans la barre du haut.
- Le menu “Outils” a été déplacé. Il apparaîtra désormais sous les Points Forge lorsque vous cliquez sur l’onglet Construction.
- Un onglet “Multijoueur” a été ajouté et se trouve à la place de l’onglet “Outils”. En cliquant dessus on peut accéder au menu de Guilde et au Classement Général.
- L’icône d’inactivité n’apparaîtra plus au-dessus d’un bâtiment militaire plein.
Annonce
Dans un prochain patch (et non pas dans le patch 0.10.0) nous modifierons le système de voisinage. Les joueurs actifs seront regroupés ensemble dans de nouveaux voisinages toutes les 1 à 2 semaines. Cela aidera le commerce grandement, car les voisinages seront composés essentiellement de joueurs actifs. La fonction de commerce gratuit devrait être également alors implémentée.
Nous tenons également à vous remercier pour toutes les suggestions et idées que vous nous transmettez pour améliorer le jeu.
Merci de réagir sur ce nouveau patch à venir ici
Cordialement,
L’équipe Forge of Empires.
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