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Interface/Jeu Pouvoir Influer le Po/Mo automatique (Discussion: suggestion remontée et refusée par Innogames)

Phent-astique

Mousquetaire
Bonjour à tous,

Ces derniers temps avec l'abondance de BS 1 case sans route nous sommes quelques uns à franchir le plafond de verre du Po/mo et se retrouver avec des récoltes incomplètes. C'est assez rageant de se dire que quoi que l'on fasse de toute façon on aura jamais le full PoMo (139 amis et 32 guildes.. au mieux 171 PoMo si tout le monde est assidus mais c'est jamais le cas faut être honnête et ce ne sont pas les voisins qui vont comblés le manque... et hors de question de devenir un despote à fliquer tout le monde pour le PoMo ^^)

Ma proposition étant la suivante :

Un outil permettant de mettre une priorité basse sur certains bâtiments, rien de plus rageant que de voir une motivation partir sur un bâtiment de marchandises dont tout le monde se fiche éperdument alors que l'on va avoir un BS qui ne sera lui pas motivé.. et ce pour une production de 5min en plus. Pareil pour certains bâtiments ou décorations absorbant ces précieux PoMo.

Dans un second temps également sur cet outil il pourrait être utile de cocher l'apparition d'un pop up (utile pour une fois mais facultatif) qui spécifierait au moment d'une récolte auto le nombre de BS non motivés et/ou si l'on veut utiliser un Pack de motivation de masse.



Bonus : Pouvoir gérer ses PoMo c'est bien, pouvoir gérer la récolte automatique de la GB ça serait cool aussi.. flemme énorme de voir la double récolte partir dans des conneries et une fois celles-ci faites je trouve ça gâché de lancer une récolte automatique (surtout quand on est déjà à plus de 100PF dans la barre ça bug et déduit les diamants mais ne récolte pas.. Mais je divague)

PS : mettez nous OPT IN pour les pop up !! :'(
 
Dernière édition par un modérateur :

Astinea

Super Opératrice
Membre de l'équipe
Super Modérateur
Super Opérateur
Bonjour,

La première proposition est refusée car elle a été déjà été remontée par une autre communauté.

La deuxième suggestion étant valide, je la déplace dans En discussion.
Merci à la communauté de donner son avis, de compléter la suggestion et/ou de donner des idées d’amélioration.
 
Dernière édition :

2 3 5 7

Mathématicien
Cette suggestion n'entre pas en conflit avec ce pont ?
Aucune suggestion n'est actuellement sollicitée pour ces domaines. Cependant, cela ne signifie pas qu'il ne pourra y avoir aucun changement à l'avenir.
[...]
La modification, l'ajout ou le retrait d'un service premium (les Diamants)
[...]

Sinon, c'est une bonne idée...
 

7tsuna

Médecin
Dans un second temps également sur cet outil il pourrait être utile de cocher l'apparition d'un pop up (utile pour une fois mais facultatif) qui spécifierait au moment d'une récolte auto le nombre de BS non motivés et/ou si l'on veut utiliser un Pack de motivation de masse. [/B]
Au moment de la récolte? Cela veut dire quoi?

Moi je comprends que ce que tu veux c'est que quand on clique sur la fonction de récolte premium, le jeu nous dise combien de bâtiments ne sont pas motivés et nous propose d'utiliser un pack de motivation de masse. Puis fait la récolte après (précisons).

Mais pour ceux qui n'utilisent pas la fonction premium, la fenêtre va t'elle apparaitre à chaque bâtiment que l'on récolte? Ca risque pas d'être un peu lourd?
 

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Mathématicien
Au moment de la récolte? Cela veut dire quoi?

Moi je comprends que ce que tu veux c'est que quand on clique sur la fonction de récolte premium, le jeu nous dise combien de bâtiments ne sont pas motivés et nous propose d'utiliser un pack de motivation de masse. Puis fait la récolte après (précisons).
Dans un second temps également sur cet outil il pourrait être utile de cocher l'apparition d'un pop up (utile pour une fois mais facultatif) qui spécifierait au moment d'une récolte auto le nombre de BS non motivés et/ou si l'on veut utiliser un Pack de motivation de masse.
Donc je comprends pareil...
 

loki bzh

Cueilleur
J'ai l'impression que pour influencer le PO/MO automatique, une option quelque part où l'on indiquerait un ordre de préférence des gains (PFs, ressources, unités d'armée, etc) pourrait faire le boulot.
 

Astinea

Super Opératrice
Membre de l'équipe
Super Modérateur
Super Opérateur
Cette suggestion ayant reçu un maximum de votes favorables, elle est remontée aux développeurs !
Merci aux votants d'avoir donné leur avis.
 
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