DeletedUser27660
Guest
Bonjour, tout est dit dans le titre, je souhaiterais que chaque joueur attaqué reçoive une notification sur sa page de jeu pendant quelques secondes pour rejoindre le champ de bataille et défendre sa ville en direct en joueur contre joueur avec un temps de 5 secondes par joueur et par coup. Bien sûr, si la personne n'est pas connectée, c'est l'ia qui prend sa place comme actuellement ^^ Voilà à vos remarques
les + :
-enfin des combats en direct et pas contre une machine
-beaucoup de joueurs apprendront plus facilement à créer une tactique et à combattre celles des autres
-la notion de jeu de stratégie n'en serait que plus évidente
-les pilleurs aux 7 voyous 1 lourd prendraient le risque que le pillé soit connecté et de tout perdre et cela permettrait donc aux petits joueurs d'avoir leur chance.... une solution plus simple que de diminuer la valeur des voyous...
-cela favorise les joueurs connectés, même les plus faibles
-le gros pilleurs en devant attendre 10 secondes (à affiner) que le défenseur se connecte ou non ne pourra plus se faire ses 80 victimes en un quart d'heure.
les - :
-les gros pillés risquent d'avoir beaucoup de notifications...
-l'attente pour attaquer
-le risque qu'un joueur ne soit plus connecté et fasse attendre un autre
-difficile à mettre en place...
c'est tout ce que j'ai trouvé, vos impressions bonne ou mauvaises sont bienvenues merci d'avoir lu
les + :
-enfin des combats en direct et pas contre une machine
-beaucoup de joueurs apprendront plus facilement à créer une tactique et à combattre celles des autres
-la notion de jeu de stratégie n'en serait que plus évidente
-les pilleurs aux 7 voyous 1 lourd prendraient le risque que le pillé soit connecté et de tout perdre et cela permettrait donc aux petits joueurs d'avoir leur chance.... une solution plus simple que de diminuer la valeur des voyous...
-cela favorise les joueurs connectés, même les plus faibles
-le gros pilleurs en devant attendre 10 secondes (à affiner) que le défenseur se connecte ou non ne pourra plus se faire ses 80 victimes en un quart d'heure.
les - :
-les gros pillés risquent d'avoir beaucoup de notifications...
-l'attente pour attaquer
-le risque qu'un joueur ne soit plus connecté et fasse attendre un autre
-difficile à mettre en place...
c'est tout ce que j'ai trouvé, vos impressions bonne ou mauvaises sont bienvenues merci d'avoir lu
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