Le meilleur moyen de contrer une attaque réussie est de ne pas laisser la possibilité à ton assaillant de repartir de ta cité avec un butin. Si tu peux être sûr que ton assaillant repartira bredouille, deux lanciers suffisent.
Sylvie me faisait remarquer à juste titre il y a quelques temps que seuls 2 GM (Basile et Deal) permettent d'améliorer les capacités offensives de l'armée de défense. Dans le même temps, 3 GM (Aix, Castel et Zeus) permettent d'améliorer les capacités offensives de l'armée d'attaque. Mathématiquement, c'est plié.
Tout ce que tu peux faire si tu as monté tes 2 GM défensifs en niveau, c'est mettre des feux de garde, des flammes rituelles et prier pour que ce soit suffisant pour que ton assaillant perde suffisamment d'unités pour qu'il renonce à continuer de t'attaquer. Mais dans tout autre cas, il continuera.