kty95
Parachutiste
Bonjour,
Je me permet d'ouvrir un nouveau sujet de suggestion sur les GcG en espérant ne pas faire de doublon (malgré la lecture attentive des suggestions déjà listées)
Afin de rendre plus pénalisante l'utilisation des guildes dites "fantômes" ou "éphémères" qui peuvent poser une multitude de sièges à moindre coût de ressources certaines fois même sans nécessité de beaucoup combattre juste avoir à l'usure une guilde implantée, il me semblerait intéressant de revenir à ce qui était d'actualité au début des GcG, c'est à dire la perte des armées de siège. Mais à la différence des débuts, ces armées de sièges ne seraient perdues que si le siège est soit brisé soit supprimé avant de se voir casser. Si le secteur est pris sans que le siège ne soit détruit, le joueur qui a posé le siège ne verrait pas ses armées perdues.
Les avantages :
- compliquer un peu la multitude de sièges à 5 ressources de chaque posé par un seul et unique joueur juste dans le but de venir à bout d'un secteur d'une guilde qui ne peut pas de toute façon même en combattant ardemment voir son secteur se faire prendre par des sièges posés à "l'infini" au vu du coût de ressources que ça lui coûte.
- ne pas pénaliser les guildes dont les sièges posés ne sont pas détruits.
- rendre à nouveau les tournois JcJ à ceux qui ne se font pas aider avec des sièges de champions posés en GcG par des amis (par exemple)
Merci de m'avoir lu et d'éventuellement donner votre avis.
Cathy
Je me permet d'ouvrir un nouveau sujet de suggestion sur les GcG en espérant ne pas faire de doublon (malgré la lecture attentive des suggestions déjà listées)
Afin de rendre plus pénalisante l'utilisation des guildes dites "fantômes" ou "éphémères" qui peuvent poser une multitude de sièges à moindre coût de ressources certaines fois même sans nécessité de beaucoup combattre juste avoir à l'usure une guilde implantée, il me semblerait intéressant de revenir à ce qui était d'actualité au début des GcG, c'est à dire la perte des armées de siège. Mais à la différence des débuts, ces armées de sièges ne seraient perdues que si le siège est soit brisé soit supprimé avant de se voir casser. Si le secteur est pris sans que le siège ne soit détruit, le joueur qui a posé le siège ne verrait pas ses armées perdues.
Les avantages :
- compliquer un peu la multitude de sièges à 5 ressources de chaque posé par un seul et unique joueur juste dans le but de venir à bout d'un secteur d'une guilde qui ne peut pas de toute façon même en combattant ardemment voir son secteur se faire prendre par des sièges posés à "l'infini" au vu du coût de ressources que ça lui coûte.
- ne pas pénaliser les guildes dont les sièges posés ne sont pas détruits.
- rendre à nouveau les tournois JcJ à ceux qui ne se font pas aider avec des sièges de champions posés en GcG par des amis (par exemple)
Merci de m'avoir lu et d'éventuellement donner votre avis.
Cathy
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