• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.31

Naolia

Community Manager
Membre de l'équipe
Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,

La mise à jour 1.31 aura lieu le mardi 29 juillet. Nous souhaitons améliorer la qualité du jeu, c'est pourquoi elle consistera principalement en corrections de bogues et en lissage du jeu.

Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.

Vous pouvez faire part de vos avis, remarques et commentaires dans cette discussion.


Merci de jouer à Forge of Empires !

Forgement,
Votre équipe Forge of Empires


Liste des changements

  • Quelques problèmes de lenteurs survenus lors de l'utilisation de l'accélération matérielle ont été traités.
  • La barre de chargement avec le bouclier (par exemple lors du chargement de la carte du continent) est maintenant animée et rayonnante.
  • Un nouveau fond a été implémenté pour l'écran de paiement.
  • Une infobulle a été ajoutée pour montrer qu'aucun point n'est reçu pour la première vague dans un combat à plusieurs vagues.
  • Dans la fenêtre de commerce, l'infobulle d'expiration d'une offre est maintenant affichée pour les offres que vous pouvez accepter et pour celles que vous ne pouvez pas accepter.



Corrections de bugs

Interface
  • L'infobulle pour la retraite des champions montrait qu'une unité rapide sera produite alors qu'une unité lourde était produite.
  • Le décompte pour les interactions sociales s'affichait d'une manière inexacte.
  • Les descriptions des bonus passifs et de productions pour les Grands Monuments étaient inversées.
  • Les unités étaient affichées dans le mauvais hexagone lors d'un combat.
  • Occasionnellement, le classement pour un Grand Monument affichait le classement d'un autre Grand Monument possédé par le joueur.
  • La quantité de Points Forge requise pour les niveaux supérieurs à 10 des Grands Monuments était affichée à 0.
  • Dans le classement, le menu de contexte d'un joueur causait la non réponse de la fenêtre.
  • Lors de l'utilisation de l'accélération matérielle, l'animation de la première production après construction ne fonctionnait pas.


Autres corrections de bugs
  • Résolution d'un problème avec le système d'e-mail de confirmation lors du changement d'e-mail en jeu.
  • Quelques sons de production ne fonctionnaient pas correctement après la construction d'un nouveau bâtiment.
  • Résolution d'un problème avec la population lors du tutoriel qui dans de rares cas rendait la progression impossible.
  • Après avoir cliqué sur le bouton Acheter toutes les ressources d'un Grand Monument, puis avoir annulé depuis la fenêtre de confirmation de dépense des diamants, la fenêtre ne répondait plus.
  • La fonction motiver tous les bâtiments ignorait le Panthéon.
  • Il n'y avait pas de vérification de population lors de la vente de la Tour de Babel, ce qui résultait en une population incorrecte de temps en temps.
  • Quelques rares fois, les joueurs ne pouvaient pas collecter les marchandises.
  • Le jeu crashait lorsque l'on collectait des Points Forge alors que l'on avait déjà 10 Points Forge avec la fonction Collecter toutes les productions terminées.
  • Lorsque l'on cliquait sur le nom d'un joueur depuis la fenêtre d'ajout d'amis, le premier clic n'était pas pris en compte.
  • Vous pouviez envoyer un e-mail d'invitation à des joueurs existants.
  • Il était possible d'inviter des joueurs à être ami ou à rejoindre la guilde même s'ils étaient déjà amis ou dans la guilde.
 
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