• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 0.26

  • Auteur de la discussion DeletedUser3
  • Date de début

DeletedUser3

Guest
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Bonjour à tous,

Avec un peu de retard, voici la liste des changements qu'apportera la prochaine mise à jour. Cette mise à jour n'apportera pas de changements fondamentaux, quelques modifications ont été faites pour assurer l'équilibre du jeu, et comme d'habitude des corrections de bogues et des légères modifications seront appliquées.
L'équipe travaille encore à des changements plus importants, qui prennent du temps à concevoir et à tester, comme le chat inclus dans le jeu, que nous espèrons implémenter prochainement.


La mise à jour sera déployée sur les mondes francophones le mardi 12 février en fin de matinée, causant une courte interruption.


Fonctions/Modifications:

  • Les plans en double sont désormais affichés plus clairement dans l'écran de récompense.
  • Lorsqu'un joueur est renvoyé d'une guilde, cela apparaît désormais dans son historique.
  • La fonction de collecte automatique prend désormais en compte les bâtiments pillés.
  • La fonction d'échange des plans de Grands Monuments montre plus clairement les plans sélectionnés pour l'échange.
  • Le nombre maximum de réponses à un message est à présent limité à 100.
  • Double cliquer sur des unités dans l'écran de gestion de l'armée sélectionnera dorénavant un maximum de 8 unités.
  • Le symbole de lune de la barre d'état en haut à droite prend également en compte les bâtiments de production.
  • Les points gagnés lors des batailles pour chaque unité ont été modifiés.
  • Les bonus de certains Grands Monuments ont été modifiés (seule la valeur est modifiée, la nature du bonus reste la même).
  • Les unités reçues en cadeau de quête ont désormais un suffixe (free) qui les distingue des autres unités dans leur nom

    Vous trouverez plus d'informations au sujet des deux dernières modifications dans ce message

Quêtes:

  • [Construire tous les bâtiments de production] - Cette quête a été simplifiée.
  • [La surprise de Mandrubar] - Cette quête ne demande plus aux joueurs de débloquer la technologie "Maison à étages".
  • Certaines erreurs d'énoncé de quêtes ont été corrigées.

Correction de bogues:

  • Les crashs provenant de bâtiments déconnectés ont été corrigés.
  • Acheter des ressources pour les Grands Monuments ne nécessite plus un rafraîchissement de page.
  • La fonction permettant de doubler la production affiche désormais correctement le coût de 25 diamants.
  • Une faille permettant de posséder plusieurs bâtiments de récompense de quêtes a été corrigée.
  • La barre sociale ne revient plus au joueur classé numéro un après une attaque/visite.
  • Certains joueurs ne pouvaient plus rejoindre une bataille commencée. Le problème est résolu.
  • La fonction "Important" des forums de guilde fonctionne désormais correctement.
  • La récompense des Grands Monuments auxquels vous participez est désormais affichée correctement.
  • Une barre de défilement apparaissait parfois sur la droite pour certains utilisateurs de Chrome. Ce ne sera plus le cas.
  • Une erreur d'affichage de certains forums de guilde a été corrigée.
  • Accepter une invitation dans une guilde causait parfois un problème d'affichage, ce ne sera plus le cas.
  • Un problème survenait parfois pour démarrer une bataille après une motivation. Il a été résolu.
  • Les ressources échangées par commerce sont désormais affichées correctement dans l'historique.
  • Certains joueurs dont le nom était particulièrement long voyait leur profil caché par celui-ci. Ceci a été corrigé.
  • Une erreur qui survenait lors de la fermeture d'un sondage sur le forum de guilde a été corrigée.
  • Le bouton de défilement de la souris affecte désormais correctement les barres de défilement du jeu.
  • Dans certains cas, les points du fondateur d'une guilde n'était pas ajouté au total des points de la guilde. Ce ne sera plus le cas.
  • Dans certains cas, il était possible de démarrer la construction de bâtiments ou expansions premium avec un montant insuffisant de diamants, ce qui causait une erreur. Ce ne sera plus le cas.
  • Les différentes pages de l'écran de gestion d'armée s'affiche désormais correctement
  • L'icône de messagerie continuait à clignoter sans nouveau message dans certains cas. Le problème a été réglé.

Merci à tous pour vos suggestions et remarques. Nous essayons de mettre en place les prochaines modifications le plus vite possible !

Comme d'habitude, si vous voulez réagir merci de le faire au sein de cette discussion.

Bon jeu !

L'équipe Forge of Empires
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
Modifications des unités et des bonus des Grands Monuments

Cette mise à jour comporte des changements concernant les points rapportés par les unités et la valeur des bonus de certains Grands Monuments. Ces modifications ont été réalisées dans le but de rendre le jeu le plus équilibré possible. Vous remarquerez donc certains changements, notamment le nombre de points gagnés après une bataille ou la valeur d'un bonus. Nous avons détaillé les changements dans les listes ci-dessous.



Points des unités

Lorsque qu'une unité est vaincue en combat, elle permet d'obtenir un certain nombre de points Bataille. Ce nombre dépend du type de l'unité. Les changements concernent la plupart des unités. Il ne s'agit pour certaines que d'un léger changement, pour d'autres c'est plus important, notamment pour les mousquetaires et les canons de campagne (points augmentés) et pour les berserkers (points réduits)

La liste complète se trouve dans le spoiler suivant (unité vaincue ayant tous ses points de vie, et satisfaction à 100%)
Âge de Bronze
1.Lancier90
2.Frondeur120
3.Cavalier80
4.Guerrier
100
5.Onagre110
Âge de Fer
1.Soldat140
2.Archer180
3.Guerrier monté120
4.Légionnaire150
5.Baliste170
Haut Moyen Âge
1.Mercenaire210
2.Archer Monté280
3.Cavalerie lourde180
4.Infanterie en armure230
5.Catapulte250
Moyen Âge Classique
1.Berserker320
2.Arbalétrier420
3.Chevalier280
4.Infanterie lourde350
5.Trébuchet390
Renaissance
1.Spadassin450
2.Archer Long600
3.Chevalier en armure400
4.Garde impériale500
5.Canon550
Âge Colonial
1.
Forestier
680
2.
Mousquetaire
900
3.
Dragon
600
4.
Grenadier
750
5.
Canon de campagne
830

<tbody>
</tbody>

Bonus des Grands Monuments

Certains bonus des Grands Monuments ont été ajustés. Voici la liste des changements les plus importants :

Frauenkirche de Dresde: La satisfaction maximum a été réduite, les ressources max ont été augmentées.
Tour de Babel: Les ressources maximum ont été diminuées.
Cathédrale de St. Basil: L'or maximum a été réduit.
Phare d'Alexandrie: Les ressources max ont été réduites.
Colisée: Les médailles max ont été augmentées.
Château de Deal: Les médailles max ont été diminuées.

Pour une liste complète des changements, cliquez sur le spoiler ci-dessous :

Tour de Babel

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Population
901402002803604605606707901140
Ressources
6789101112131415

<tbody>
</tbody>

Statue de Zeus

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus militaire5101520253035404550

<tbody>
</tbody>

Colisée

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Satisfaction
1100120014001600190022002500280031004000
Médailles9101112141517192132

<tbody>
</tbody>

Phare d'Alexandrie

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus marchandises6065758595105115125135145
Ressources
891012131415171819

<tbody>
</tbody>

Hagia Sophia

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Satisfaction1700190023002700310036004100470053006400
points Forge1122334456

<tbody>
</tbody>

Cathédrale d'Aix-la-Chapelle

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus militaire5101520253035404550
Pièces17402280298038204760581069508170947012640

<tbody>
</tbody>

Basilique St Marc

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus pièces100120135150170185200220235250
Ressources
10121315171820222425

<tbody>
</tbody>

Notre Dame

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Satisfaction1100120014001700190023002600290033003900
Ressources1380168020802550309036804320501057507240

<tbody>
</tbody>

Cathédrale de St Basil

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus défense102030405060708090100
Pièces33504210531066308110976011540134601551019750

<tbody>
</tbody>

Castel del Monte

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus militaire
5101520253035404550
points Forge
1122334456

<tbody>
</tbody>

Frauenkirche de Dresde

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Satisfaction
1500170020002300260030003400390044004900
Ressources
78910111213141617

<tbody>
</tbody>

Château de Deal

Niveau 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bonus défensif
102030405060708090100
Médailles
22263035414754627094

<tbody>
</tbody>
 

DeletedUser3

Guest
La mise à jour 0.26 a été déployée sur tous les mondes. Bon jeu à tous !
 

DeletedUser12

Guest
Bonjour !

Voilà une petite modification qui était passée inaperçue : désormais, les unités reçues en cadeau grâce à une quête peuvent être distinguées de celles que vous recrutez dans un bâtiment. Dans l'onglet Gestion des Armées cela se présente ainsi : Unité (free), qui sera traduit ultérieurement en (offert).

Vous pourrez ainsi en tenir compte dans la gestion de vos troupes. Finie la peur de les mélanger !

Bonne journée et bon jeu.
 
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