Bonjour,
Je vais être contre également, a mon sens ce n'est pas très utile et je ne suis même pas sur que ce serait plus efficace, en tout cas j'ai jamais rencontrer de problême pour différencier un batiment de production d'un batiment d'habitation jusqu'a maintenant.
bon jeu
Bonjour,
Je n'ai pas à proprement parler de problèmes pour les différencier, j'ai un problème pour savoir RAPIDEMENT où ils sont...
Ne me dit pas que tu n'as jamais cherché des bâtiments de productions... Autant les maisons sont généralement groupées et facilement motivables, autant, parfois, les productions sont aux quatre coins de la cité et pas toujours motivables...
Donc, j'y insiste : le problème c'est de les identifier (les productions) plus rapidement.
Tu avouera que quant tu as, par exemple, un alchimiste coincé entre une église et des bains, c'est pas évident de le localiser au premier coup d’œil !
De plus, il faut toujours regarder si quelque chose de nouveau n'a pas été construit récemment (c'est généralement un bâtiment supérieur à ceux existants précédemment)... Et là encore, ils ne sont pas facile à dénicher...
De plus, ça simplifiera la vie des débutants.
Le soutien (poli/motivation) est probablement la part la plus fastidieuse du jeu, c'est entre autres, pour ça que certains ne la pratiquent pas ou peu ou mal; Donc à mes yeux, tout se qui peut le simplifier est bon à prendre !
Merci pour ta réponse et bon jeu.