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[Interface - Réalisée] Fenêtre de préparation de l'armée

  • Auteur de la discussion Umbriel
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser

Guest
Un Chat in-game serais je pense sympathique.

Pour les joueurs il y a déjà la messagerie, ça suffit bien, cf Guerre tribale, on s'en est toujours contentée.
Et pour les alliances, il y a les forum, qu'ils soient IG comme guerre tribale, ou externes..
A quoi bon un tchat alors si nous pouvons déjà communiquait assez rapidement?
Il faut rester dans l'esprit RPG, et non site de rencontre! ;)
 

DeletedUser

Guest
Je joue à d'autres jeux où on a un tchat, ca permet une très grande réactivité, on dégomme au vol les ennemies, c'ets vraiment un plus. Un forum les 3/4 du temps sert plus au blabla qu'autre chose. Sur un tchat on parle pas mal du jeu tout de même.
 

DeletedUser74

Guest
Je suis contre le chat IG, ou alors seulement entre alliance, sinon c'est juste une énorme zone de flood ou quand tu veux répondre à un message ya déjà 5 message entre la question et la réponse !!!
 

DeletedUser

Guest
J'ai arrêté de jouer à certains jeux à cause de tchat, je trouve qu'il n'y a aucune possibilité de vraiment suivre une discussion. C'est un joyeux bazar.
Par contre, une liste de la totalité des membres serait plus qu’intéressante et permettrait une véritable messagerie interne.
 

DeletedUser74

Guest
là je suis assez d'accord, après à la limite on invite qui on veut, mais j'ai envie de dire que ça revient à msn ou skype ^^
Pas sur que ça puisse etre mis en place ^^
 

DeletedUser

Guest
Pas sûr. Il y a déjà un système de messagerie. Il reste juste à ajouter la liste des joueurs avec le classement
 

DeletedUser

Guest
En tout cas le chat IG est vraiment à éviter! :D :p
Et en ce qui concerne les batailles, j'ai survolé la discussion, donc excusez moi si je ne fais que répéter, mais si vous quittez, au moment de la reconnexion, une fenêtre vous invite à recommencer sans dommage ou autre, ou à jeter l'éponge! ;)
 

DeletedUser74

Guest
Sinon je système de message circulaire qui existe sur tribale serait à garder, j'ai voulu envoyer un message à mes voisins, j'aoi fait 80 copier coller --"
 

DeletedUser

Guest
Ah... Bizarre que tu puisses encore écrire ici après cette torture de doigts! :p
 

DeletedUser

Guest
Bonjours à tous !

Moi je propose de revoir le temps de construction d'une unité militaire...
Actuellement je ne peux construire que des lanciers/cavaliers/frondeurs (j'espers sincèrement que cela ne se retournera pas contre moi...) et je trouve un peu déroutant qu'un frondeurs a besoin d'une heure de formation (seconde unité du jeu) alors que le lancier a besoin de 20 secondes ! Le problème étant le même pour le cavalier et j'ai peur que le phalange est besoin de 2 heures (voir plus ?)

Suis je le seul à trouver que le fossé est ÉNORME ?
Pour aller plus loin, je trouve que le temps de formation du lancier est ridicule au point d'avoir aucun remord à le sacrifier si besoin alors que le frondeur qui a clairement moins de défense que le lancier pose un véritable dilemme au vue de son temps de formation
Une petite révision des temps seraient donc agréable

De plus, j'avoue de ne pas être un grand spécialiste en la matière, mais les frondeurs sont simplement des guerriers sans armures qui manipulent des frondes et les lanciers sont des guerriers avec une armure qui se battent au corps à corps. Ne trouvez vous pas étrange que la formation d'un frondeur soit plus longue que celle d'un lancier ?

A part ça je suis très content de pouvoir enfin joué à ce jeux que j'attendais depuis un bon moment ;)
 

DeletedUser74

Guest
Oui je trouve aussi étrange le temps de construction du frondeur, peut etre qu'il est dans une école ou on lui apprends à toucher sa cible de loin ^^

Moi un truc qui me gene avec le frondeur c'est pour attaquer un lancier il doit s'en approcher et du coup si il ne le tue pas il y passe le coup suivant.

Sinon je pense que l'idée d'un lieu ou on pourrait faire des améliorations pourrait etre interressant, du coup les unitées de bases ont pas d'armure mais sont rapides a construire, mais plus tard elles serraient plus longues avec les améliorations éffectuée dessus.
 

DeletedUser

Guest
Tu as besoin d'être à côté d'un lancier pour le tuer avec un frondeur? Parce que moi, je n'ai aucun problème pour les tuer à distance.
 

DeletedUser74

Guest
Non je l'attaque avec 6 cases de distance, hors un lancier parcour 6 cases en un tour, si je le blesse un tour il me blessera le suivant.
 

DeletedUser46

Guest
Oui l'amélioration de nos unités serait intéressante. Faire une "académie", ou alors chaque tué est comptabilisé et a un certain palier l'unité s'améliore. Mais sur le coup il faudrait aussi augmenter l'expérience des unités affronté sur la map, afin que se soit toujours un plaisir de jouer, qu'il y ait un certain niveau de jeu tout de même. Imaginons une armée étant amélioré au max contre une armée de bras cassés... Y'aurais plus de plaisir a jouer ^^
 

Aquilamaximus

Empereur
J'ai egalement une autre proposition: un bouton pour pivoter le batiment serait également pas mal surtout pour les batiments type "rectangulaire" ( aucune utilité 2*2 ca se comprend ) ca pourra être utile lorsqu'on manque de place.

Je suis tout à fais d'accord avec cette proposition, elle permettrais de mieux organiser sa ville et de perdre moins d'espace au fur et à mesure

Bonjours à tous !

Moi je propose de revoir le temps de construction d'une unité militaire...
Actuellement je ne peux construire que des lanciers/cavaliers/frondeurs (j'espers sincèrement que cela ne se retournera pas contre moi...) et je trouve un peu déroutant qu'un frondeurs a besoin d'une heure de formation (seconde unité du jeu) alors que le lancier a besoin de 20 secondes ! Le problème étant le même pour le cavalier et j'ai peur que le phalange est besoin de 2 heures (voir plus ?)

Suis je le seul à trouver que le fossé est ÉNORME ?
Pour aller plus loin, je trouve que le temps de formation du lancier est ridicule au point d'avoir aucun remord à le sacrifier si besoin alors que le frondeur qui a clairement moins de défense que le lancier pose un véritable dilemme au vue de son temps de formation
Une petite révision des temps seraient donc agréable

De plus, j'avoue de ne pas être un grand spécialiste en la matière, mais les frondeurs sont simplement des guerriers sans armures qui manipulent des frondes et les lanciers sont des guerriers avec une armure qui se battent au corps à corps. Ne trouvez vous pas étrange que la formation d'un frondeur soit plus longue que celle d'un lancier ?

Oui l'écart et grand, dans la logique se serais l'inverse, je ne sais pas pourquoi l'écart et si grand... un frondeur théoriquement mais moins de temps à être entrainer car il faut juste lui filer une fronde et lui apprendre à viser (et encore on peut s'en passer de lui apprendre...) tandis que le lancier doit porter une armure et apprendre à ce battre au corps à corps à la lance....

Peut être la durée varie en fonction de la puissance...
Mais je trouve (avis personnel) qu'une lance et plus puissante qu'une fronde... enfin normalement.

Sinon, je trouve étrange que les unités ne puissent pas se déplacer une fois avoir attaquer, même si elles ne se sont pas déplacé avant d'attaquer... je pense que le déplacement des unités après leurs attaques si elles ont encore des points pour se déplacer serait une bonne amélioration au niveau tactique. Car la c'est comme si une fois qu'elles attaqués elles restent figé de fatigue...
 
Dernière édition :

DeletedUser

Guest
comme c'est un serveur beta. c'est juste pour signaler un bug à répétition.
lorsqu'un combat est terminer, il est prévu de piller le village du perdant. Ben 1X sur 2 j'ai pas accès à ce village car j'ai un bug je vais automatiquement au départ comme si je venais de me connecter. bien sur. j'ai plus le moyen d'aller piller. je sais même pas si mon combat est comptabilisé. Il arrive parfois le même bug (mais c'est plus rare) avec d'autres commandes.

ah oui une suggestion. ne pourrait-on pas acheter des ''marchandises'' avec des ''pièces''.

pour le reste, heu disons que j'accroche déjà au jeu
 

DeletedUser301

Guest
Bonjour,

Je comprends que rien n'est gratuit,d'ou les diamants.Cependant beaucoup d'options sont impossibles sans les diamants
ex soigner les hommes de troupes
construction de certain batiments
achat d'extension etc etc,
incluez la possibilite pour ceux qui ne peuvent acheter des diamants de pouvoir acquerir des diamants par l echange de points ou d or ou encore de marchandise.
Les interfaces sont lentes,il faut toujours passer par le depart etc etc
Les problemes de connexions sont trop recurentes.
Je n ai trouve aucune amelioration depuis le closed beta,bien au contraire.
Commercialement parlant ce n est pas une reussite, je n investirais pas un seul centime dans ce jeux tant que des ameliorations consequentes ne seront pas apportes.
 

DeletedUser304

Guest
Bonjour

J'ai un problème avec le temps de récupération des troupes blessées.
Il est indiqué quelques secondes, hors il faut plusieurs minutes pour qu'ils récupèrent des points de vie.
 

DeletedUser

Guest
Bonjour

J'ai un problème avec le temps de récupération des troupes blessées.
Il est indiqué quelques secondes, hors il faut plusieurs minutes pour qu'ils récupèrent des points de vie.

Non c'est juste qu'il faut ré-actualiser! ;)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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