DeletedUser16771
Guest
Bonjour a tous.
Voici une idée qui pourrait reduire les pillages et alleger les chargements de villes voisines.
A la fin d'une attaque , lorsque les points du combats s'affichent, il suffirait d'ajouter automatiquement la barre sociale.
Ainsi au lieu d'etre obligé de cliquer sur OK et de charger la ville avant de pouvoir attaquer le voisin suivant ( alors que l'on a pas forcement envier de piller ), on pourrait passer directement au combat suivant.
Comme ca, ceux qui ne combattent pas pour piller serait pas tenter de le faire, et ca allègera les temps de chargement entre chaque combat.
Actuellement, on a pas d'autre choix que de visiter la ville du voisin que l'on attaque.
Avec la barre sociale on pourrait avoir 3 choix :
- cliquer sur "PILLER" pour aller sur la cité et piller un batiment
- cliquer sur "Attaque" pour passer a un autre combat.
- cliquer sur "retour a la cité" pour tout simplement revenir a notre cité si on ne veut faire aucune action.
( voir exemple photo )
Uploaded with ImageShack.us
Voici une idée qui pourrait reduire les pillages et alleger les chargements de villes voisines.
A la fin d'une attaque , lorsque les points du combats s'affichent, il suffirait d'ajouter automatiquement la barre sociale.
Ainsi au lieu d'etre obligé de cliquer sur OK et de charger la ville avant de pouvoir attaquer le voisin suivant ( alors que l'on a pas forcement envier de piller ), on pourrait passer directement au combat suivant.
Comme ca, ceux qui ne combattent pas pour piller serait pas tenter de le faire, et ca allègera les temps de chargement entre chaque combat.
Actuellement, on a pas d'autre choix que de visiter la ville du voisin que l'on attaque.
Avec la barre sociale on pourrait avoir 3 choix :
- cliquer sur "PILLER" pour aller sur la cité et piller un batiment
- cliquer sur "Attaque" pour passer a un autre combat.
- cliquer sur "retour a la cité" pour tout simplement revenir a notre cité si on ne veut faire aucune action.
( voir exemple photo )
Uploaded with ImageShack.us