• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

JEU : Grands Monuments

  • Auteur de la discussion DeletedUser3
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser3

Guest
Vous trouverez à la suite, le détail de tous les grands monuments

Oracle de Delphes
Production de marchandises, satisfaction
Temple des reliques
Chasse à la relique
Tour de Babel
Population, ressources
Statue de Zeus
Bonus militaire
Colisée
Satisfaction, médailles
Phare d'Alexandrie
Bonus Marchandises, ressources
Hagia Sophia
Satisfaction, Points forge
Cathédrale d'Aix-la-Chapelle
Bonus militaire, Pièces d'or
Basilique St Marc
Bonus pièces d'or, ressources
Notre Dame
Satisfaction, Marchandises
Cathédrale de St Basile
Bonus défensif, Pièces d'or
Castel del Monte
Bonus militaire, Points forge
Château de Deal
Bonus défensif, Médailles
Frauenkirche de Dresde
Satisfaction, ressources
Royal Albert Hall
Bonus Marchandises, Ressources
Le Capitole
Population, Marchandises
Le Château de Frontenac
Bonus Quêtes, Pièces d'or
Alcatraz
Bonus Unités, Satisfaction
Le Space Needle
Satisfaction, Pièces d'or
Atomium
Satisfaction, Ressources de Guilde
Cap Canaveral
Points Forge
L'Habitat
Population, Pièces d'or
Temple du Lotus
Satisfaction, Pièces d'or
Tour de l'Innovation
Population, Points Forge
Dynamic Tower
Ressources d'entraide, Marchandises
Voyager V1
Ressources de pillage, Marchandises
L'arche
Bonus de contribution, Ressources de Guilde
Forêt tropicale
Plans d'entraide, Ressources
Statue de Gaïa
Bonus de satisfaction, Production de médailles
Chambre forte des graines
Aide entre membres de guilde, Production de marchandises
Musée de l'atlantique
Production de ressources, Pillage et saccage
Le kraken
Recherche, Première frappe
Château D'Himeji
Production de marchandises, Butin de guerre
Armée de terre cuite
Tactiques avancées
Star Gazer
Production de ressources de l'ère précédente
Le projet Virgo
Production de pièces, Lancement de missile
S a n s . A g e Observatoire
Bonus GcG, ressources GcG A g e . d e . B r o n z e A g e . d e . F e r H a u t . M o y e n . A g e M o y e n . A g e . C l a s s i q u e R e n a i s s a n c e A g e . C o l o n i a l A g e . I n d u s t r i e l È r e . P r o g r e s s i s t e È r e . M o d e r n e È r e . P o s t M o d e r n e È r e . C o n t e m p o r a i n e D e m a i n È r e . d u . F u t u r F u t u r . A r c t i q u e Orangerie arctique
Recherche, Coup critique F u t u r . O c é a n i q u e La galaxie bleue
Production de médailles, Collecte doublée F u t u r . V i r t u e l È r e . s p a t i a l e . - . M a r s


Depuis la mise en place du wiki, les mises à jour se font sur ce dernier. Pour avoir des informations fraîches, veuillez cliquer sur le lien qu'il y a à la fin de chaque post, il vous conduira directement au monument concerné sur le wiki.
 

DeletedUser3

Guest
Guide d'origine en Anglais de -Vanguard.-. Traduit et publié avec son aimable autorisation.

Ce sujet explique ce que vous devez savoir sur les Grands Monuments, disponible depuis la MAJ 0.22.

Vous trouverez la FAQ - Grands Monuments (réalisée par Ekouz) à la fin de ce guide.

Suite à cette mise à jour, les niveaux supplémentaires seront mis à jour au fur et à mesure. Merci de votre compréhension.

cMsgmWk.png
Construction

Pour placer dans votre cité un grand monument, il vous faut :

  • Les 9 différents morceaux du plan de ce bâtiment
  • Une quantité de ressources de l'âge correspondant au bâtiment.
Dès que vous avez ces éléments, vous pouvez placer la "zone de construction" du bâtiment. Mais cela ne vous le donne pas encore (cf partie niveaux).


KGc0C0r.png
Plans

Chaque Grand Monuments est un puzzle constitué de 9 morceaux de plan, que vous devez collecter afin de le construire. Les moyens pour les obtenir sont :
  • Polir / Motiver vos voisins ou membres de votre Guilde
  • Piller vos voisins (les chances d'obtenir un morceau de plan sont plus faibles qu'en polissant / motivant)
  • Aider les autres joueurs à construire leur grand monument (voir la partie Récompenses)
  • Les diamants, à partir du moment où vous avez trouvé au moins un morceau de plan par l'un des autres moyens
  • Les quêtes et la chasse au trésor peuvent aussi vous donner des plans de façon aléatoire
  • Les événements peuvent aussi vous donner des plans en tan que récompense spéciale
Lorsque vous motivez / polissez / pillez, l'âge du bâtiment concerné détermine quel type de morceau de plan vous pourriez trouver. Exemple : Si vous motivez une poterie, qui est un bâtiment de l'âge de bronze, vous ne pourrez trouver qu'un morceau de plan de la Statue de Zeus ou de la Tour de Babel qui sont des grands monuments de l'âge de bronze.
Vous pouvez aussi échanger 2 plans en double d'un Grand Monument spécifique contre un autre plan de ce même Grand Monument (mais toujours de façon aléatoire), s'il vous en manque toujours un.


4o9AY4D.png
Niveaux

Quand vous placez un grand monument dans votre cité, il est au niveau zéro, comme tout site de construction. Mais contrairement aux autres bâtiments, les grands monuments ne se construisent pas d'eux même, mais à l'aide de points forge
Mc2vdKK.png
. Lorsque le bâtiment atteint le niveau 1, sa construction est finalisée, mais il peut encore être amélioré à l'aide des points forge jusqu'au niveau 10, puis vous pouvez débloquer des niveaux supplémentaires avec un jeu de plan complet, il faudra compléter le niveau par des points forge également. Plus le niveau du grand monument est important et plus les bonus rattachés le sont aussi.
Les coûts en point forge et les bonus de chaque grand monument sont détaillés dans les parties dédiées à chacun d'entre eux plus bas.


OXbhMIO.png
Bonus

Il est évident que les grand monuments ne sont pas uniquement là pour vous faire perdre de la place, ils vous apportent de puissants bonus qui augmentent en même temps que le niveau du bâtiment.
Suivant le bâtiment, vous pourriez avoir :

A1RV4qS.png
Bonus Offensif
Votre armée d'attaque bénéficie d'un bonus d'attaque et de défense lors des combats
rYMiDEP.png
Bonus Défensif
Les unités de votre armée de défense bénéficient d'un bonus défensif et offensif.
Uio6YQG.png
Bonus Pièces d'or
Augmente les revenus de vos habitations 90 fois par jour, en complément de votre niveau de satisfaction et des motivations reçues.
U6E97Wa.png
Bonus Marchandises
Augmente la production de vos bâtiments de marchandises 40 fois par jour, en complément de votre niveau de satisfaction et des motivations reçues.
jZ7exTu.png
Ressources
Produit toutes les 24H une quantité de ressources de l'âge auquel vous vous trouvez.
NB : A partir de l'ère Moderne vous recevrez des ressources non-raffinées permettant de produire les ressources de votre âge (2 fois la quantité de ressources normales).
lB1ytsf.png
Médailles
Produit toutes les 24 H une quantité de médailles.
Nd6CadC.png
Recherche
Produit toutes les 24 H une petite quantité de points forge.
3A6wyqp.png
Pièces d'or
Produit toutes les 24 H une quantité de pièces d'or.
ymJhLna.png
Marchandises
Produit toutes les 24 H une quantité de marchandises
6Kjdymw.png
Population
Ajoute de façon permanente un bonus de population
GEnySrW.png
Satisfaction
Ajoute de façon permanente un bonus de satisfaction
AAHbBLs.png
Bonus Quêtes
Augmente vos gains (pièces d'or, marchandises , ressources, diamants et médailles) reçus lors d'une quête
1ZWNAGO.png
Bonus unités
Produit toutes les 24H des unités sans rattachement choisies au hasard parmi toutes celles que vous pouvez produire dans votre cité
peUqqC2.png
B]Ressources de trésorerie GcG[/B]
Produit toutes les 24H une quantité de ressources, de l'âge auquel vous vous trouvez, qui va directement dans la trésorerie de guilde
7jQE4w9.png
Bonus de soutien
Ajoute de façon permanente une réserve de soutien à votre guilde pour les GcG
v6mXAfD.png
Ressources d'entraide
Lors du polissage ou de la motivation, vous récupérerez une unité de la ressource de l'âge du bâtiment, exemple polir une haie donnera aléatoirement une ressource de l'âge de bronze (pierre, bois, marbre, teinture, vin)
4XMRg4A.png
Ressources de pillage
Produit ddes ressources pour les trois premiers voisins pillés de l'âge des bâtiments pillés
pUte6Ur.png
Bonus de contribution
Augmente le nombre de points Forge, de médailles et de plans reçus en tant que récompense de contribution
ZGjCbg6.png
Plans d'entraide
Augmente la chance d'obtenir un plan lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Par exemple avec un bonus de 100% vous doublez votre chance de trouver un plan


SE2tkE3.png
Récompenses

Si vous aidez les autres joueurs (vos voisins, vos amis, vos camarades de guilde) à construire ou améliorer leur grand monument, vous pouvez recevoir des récompenses utiles. Au moment où le niveau est complété, les 5 donateurs (3 pour le niveau 1) les plus généreux, recevront ce qui suit, dépendamment du niveau et de l'âge du grand monument :
  • Médailles (les 5)
  • Points forge (Les premiers du classement)
  • Morceaux de plan (#1 pour le niveau 2, #1-3 pour le niveau 3, #1-5 pour les niveaux supérieurs)
 

DeletedUser3

Guest
OBSERVATOIRE
Sans Age

Initialement construit pour observer les phénomènes célestes, l'imposant observatoire permet d’acquérir des connaissances d'une valeur incomparable en matière d'alliances. Au-delà de l'observation des étoiles et du ciel, surveiller ce qu'il se passe au sol permet de détecter plus facilement les nouvelles ressources et de prendre l'avantage sur les concurrents.

Ce bâtiment augmente la réserve de soutien de votre guilde et produit toutes les 24H une quantité de ressources non raffinée de l'âge correspondant à votre âge actuel à destination de la trésorerie de la guilde.

N.B : Il est impossible d'obtenir des plans de l'observatoire en polissant, motivant ou en pillant, celui ci n'ayant pas d'âge. Pour obtenir des plans, il vous faut participer à un observatoire ou attendre un événement qui pourra vous en faire gagner.

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Niveaux 11-25
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2083313028
2185313330
2287513632
2389713934
2491914236
2594214538

Récompenses de participation
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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge du Bronze

Vers le wiki : Observatoire
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
TOUR DE BABEL
Age de Bronze

La légendaire Tour de Babel était supposée être l'aboutissement ultime de l'architecture ancienne. Si elle avait réellement existé, elle aurait rassemblé les peuples des 4 coins de la Terre.

Ce bâtiment augmente votre population et produit toutes les 24H une quantité de ressources aléatoire de votre âge actuel.



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Niveaux 11-25
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Récompenses de participation
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rangPFmédailles
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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge du Bronze

Vers le wiki : Tour de Babel
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
STATUE DE ZEUS
Age de Bronze

La Statue de Zeus à Olympie était l'une des Sept Merveilles du monde antique. Sa splendeur a inspiré des générations de soldats Grecs.

Ce bâtiment augmente l'attaque et la défense de vos unités dans l'armée d'attaque.



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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge du Bronze

Vers le wiki : Statue de Zeus
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
COLISÉE
Age de Fer

Le Colisée était le diamant sur la couronne de la reine des cités qu'était Rome. De nombreux et variés divertissements s'y déroulait, mais il était surtout connu et renommé pour ces sanglants combats de gladiateurs.

Ce bâtiment augmente votre satisfaction et produit toutes les 24 H une quantité de médailles.



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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge du Fer

Vers le wiki : Colisée
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
PHARE D ALEXANDRIE
Age de Fer

Durant des siècles le Phare d'Alexandrie a été la plus grande structure faite par l'homme sur Terre. Sa lumière guidait les voyageurs du monde entier vers le port d'Alexandrie.

Ce bâtiment augmente vos productions de marchandises 40 fois par jour et produit toutes les 24H une quantité de ressources aléatoire de l'âge auquel vous vous trouvez.



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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge du Fer

Vers le wiki : Phare d'Alexandrie
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
HAGIA SOPHIA
Haut Moyen Age

L'une des plus anciennes et des plus grandes églises dans le monde, l'Hagia Sophia était dédiée à la connaissance de Dieu. Elle était la fierté des Empires qui l'ont possédée.

Ce bâtiment augmente la satisfaction et produit toutes les 24H une petite quantité de points forge.



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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Haut Moyen Âge

Vers le wiki : Hagia Sophia
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
CATHÉDRALE D AIX-LA-CHAPELLE
Haut Moyen Age

La Cathédrale d'Aix-la-Chapelle, aussi appelée la Cathédrale Impériale, a été commandée par Charlemagne pour marquer le centre de son Empire.

Ce bâtiment augmente l'attaque et la défense de vos unités dans l'armée d'attaque et produit toutes les 24H des pièces d'or.



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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Haut Moyen Âge

 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
BASILIQUE SAINT MARC
Moyen Age Classique

Bâtie par les négociants de la République de Venise, la Basilique Saint Marc reflétait la richesse et la puissance des marchands Vénitiens. A travers les siècles, de nombreux ajouts et décorations ont été faits, principalement apportés à Venise depuis de lointaines contrées.

Ce bâtiment augmente vos revenus des habitations 90 fois par jour et produit toutes les 24H une quantité de ressources aléatoires de l'âge auquel vous vous trouvez.



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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Moyen Âge Classique

Vers le wiki : Basilique Saint-Marc
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
NOTRE DAME
Moyen Age Classique

La Cathédrale de Notre-Dame à Paris représentait l'apogée de l'architecture sans égal à travers l'Europe de l'Ouest. Sa grandeur et sa perfection ont inspiré de très nombreux artisans.

Ce bâtiment augmente la satisfaction et produit toutes les 24H des marchandises.



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2


Âge des ressources nécessaires à sa construction : Moyen Âge Classique

Vers le wiki : Notre-Dame
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
CATHÉDRALE SAINT BASILE
Renaissance

La Cathédrale de St Basile, située sur la Place Rouge de Moscou, fût construite pour commémorer la fin de la guerre Russo-Kazan. Elle est source d'inspiration pour tous les Russes et l'un des symboles de Moscou.

Ce bâtiment augmente la défense et l'attaque de vos unités dans l'armée de défense et produit toutes les 24H des pièces d'or.



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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Renaissance

Vers le wiki : Cathédrale Saint-Basile
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
CASTEL DEL MONTE
Renaissance

L'énigmatique Castel del Monte était peut-être destiné à dissuader les nobles locaux et rebelles. Ces nombreuses singularités et mystérieux détails déroutent les chercheurs depuis de nombreuses années.

Ce bâtiment augmente l'attaque et la défense de vos unités dans l'armée d'attaque et produit toutes les 24 H une petite quantité de points forge.



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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Renaissance

Vers le wiki : Castel del Monte
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
CHÂTEAU DE DEAL
Age Colonial

Construit par Henry VIII pour contrer une invasion Franco-Espagnol, le Château de Deal a passé l'épreuve du temps et prouvé, à travers les âges, sa précieuse situation stratégique pour la résistance Britannique.

Ce bâtiment augmente la défense et l'attaque de vos unités de l'armée de défense et produit toutes les 24H des médailles.



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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge Colonial

Vers le wiki : Château de Deal
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser617

Guest
FRAUENKIRCHE DE DRESDE
Age Colonial

Construite grâce à un effort commun des habitants protestants de Dresde et de leur Lord Catholique, la Frauenkirche (Eglise Notre-Dame) était considérée à l'époque comme un symbole luthérien par les habitants de la Saxe.

Ce bâtiment augmente la satisfaction et produit toutes les 24H des ressources aléatoires de l'âge auquel vous vous trouvez.



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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge Colonial

Vers le wiki : Frauenkirche de Dresde
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser617

Guest
ROYAL ALBERT HALL
Age Industriel

Nommé d'après Albert, Prince Consort de la Reine Victoria du Royaume-Uni, le Royal Albert Hall accueille les plus importants évènements culturels de Grande-Bretagne. Son atmosphère et sa réputation ne cessent d'attirer les plus grands artistes de la planète.

Ce bâtiment augmente vos productions de marchandises 75 fois par jour et produit toutes les 24H une quantité de ressources aléatoire de l'âge auquel vous vous trouvez.



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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge Industriel

Vers le wiki : Royal Albert Hall
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser617

Guest
LE CAPITOLE
Age Industriel

Le Capitole de Washington, D.C. réunit les représentants de tout les Etats des Etats-Unis. C'est le symbole des valeurs démocratiques du Nouveau Monde et qui attire les peuples des différents coins du globe.

Ce bâtiment augmente votre population et produit toutes les 24H des marchandises.



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Récompenses de participation
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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Âge Industriel

Vers le wiki : Capitole
 
Dernière édition par un modérateur :

Ladydark

Disciple de Tominor
LE CHÂTEAU DE FRONTENAC
Ère Progressiste

Le Château de Frontenac est un hôtel de luxe, symbole de richesse et d'élégance. Il a ouvert ses portes en 1893 et demeure un monument incontournable de la ville de Québec.

Ce bâtiment augmente vos gains (pièces d'or, marchandises , ressources, diamants et médailles) reçus lors d'une quête et produit toutes les 24H des pièces d'or.



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2

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Ère Progressiste

Vers le wiki : Château Frontenac
 
Dernière édition par un modérateur :

Ladydark

Disciple de Tominor
ALCATRAZ
Ère Progressiste

Le pénitencier fédéral sur l'île d'Alcatraz, dont on ne pouvait s'évader, a accueilli certains des bandits les plus célèbres de l'histoire moderne. Auparavant, l'île servait de garnison et de prison militaire. Malgré sa relative courte période d'activité de 30 ans, le pénitencier d'Alcatraz est devenu un symbole des pires aspects de la nature humaine et des efforts parfois extrêmes de la société pour les contenir.

Ce bâtiment augmente la satisfaction et produit toutes les 24H des unités sans rattachement choisies au hasard parmi toutes celles que vous pouvez produire dans votre cité.
Ce GM est affecté par la réduction du temps de construction accordé par le niveau de la guilde, la production est donc impactée par le taux de réduction de chaque guilde.

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Récompenses de participation
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Âge des ressources nécessaires à sa construction : Ère Progressiste

Vers le wiki : Alcatraz
 
Dernière édition par un modérateur :

Ladydark

Disciple de Tominor
LE SPACE NEEDLE
Ère Moderne

Construite à l'occasion de l'Exposition Universel de 1962, la Space Needle de Seattle est un modèle d'innovation et d’ingénierie. Elle reste un symbole important du Nord-Ouest des États-Unis et a déjà attiré des millions de visiteurs venus du monde entier.

Ce bâtiment augmente la satisfaction et produit toutes les 24H des pièces d'or.





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-
-
200
100
50
20
10
1
1
1
-
-
41.
2.
3.
4.
5.
30
15
5
-
-
300
150
75
30
15
1
1
1
1
1
51.
2.
3.
4.
5.
40
20
5
-
-
400
200
100
40
20
2
1
1
1
1
61.
2.
3.
4.
5.
50
25
10
5
-
511
256
128
51
26
2
1
1
1
1
71.
2.
3.
4.
5.
60
30
10
5
-
622
311
156
62
31
2
2
1
1
1
81.
2.
3.
4.
5.
70
35
10
5
744
372
186
74
37
3
2
1
1
1
91.
2.
3.
4.
5.
80
40
15
5
-
856
428
214
86
54
3
2
2
1
1
101.
2.
3.
4.
5.
90
45
15
5
-
989
495
247
99
49
3
2
2
2
1
111.
2.
3.
4.
5.
100
50
15
5
-
1111
556
278
111
56
3
2
2
2
1

Âge des ressources nécessaires à sa construction : Ère Moderne

Vers le wiki : Space Needle
 
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