Mais heureusement pour nous, avoir 25% de chance de récolter 4 fois plus de ressources n'est pas équivalent à récolter 25% de ressources en plus.
Si je reprends ton exemple de 45 cycles de 4h, avec 25% de bonus on a, pour chaque bâtiment :
45*5 = 225 ressources de base.
Plus, en moyenne, 0.25*45 = 11(,25) récoltes bonifiées nous donnant chacune 15 ressources supplémentaires, soit 11*15 = 165 ressources.
Donc un total de 225+165 = 390.
Et donc il faut 2,56 bâtiments seulement.
Oui, comme dit plus haut je pensais que le bonus offrait seulement le double des gains, pas un x4
En plus de ça, par apport aux parties que nous sommes en train de faire, il faut voir que chaque bonus, avec les ressources qu'il nous donne, nous permet de construire plus tôt et donc d'en gagner encore plus.
Oui et non, notre calcul est totalement linéaire et est une moyenne sur une durée et pour que ça change drastiquement la donne, il faudrait que le % de chance de x4 frappe énormément au début et faut pondérer sur le fait que même si tu fait pas mal de x4, l'argent lui n'a pas de bonus.
Sur ma ville principale, j'ai eu la chance immense d'avoir un bonus sur ma toute première récolte (ne me haïssez pas trop s'il vous plait !) Du coup, j'ai pu prendre directement les 2 premières expansions ET débloquer les sanctuaires et donc avoir un second bâtiment de prod avec 12h d'avance (au bout de 5h de jeu). Et donc un nouveau gain de 15 ressources...