Ce n'est pas parce que tu as eu la chance de n'en rencontrer aucun qu'ils sont inventés ou n'existent pas ^^ J'ai rencontré une ou deux fois le problème des points forgeBien sympathique cette mise à jour, je n'ai rencontré aucun des bugs corrigés
Souvent, on nous demande le maximum d'informations parce que pour résoudre un bug, il faut que les développeurs puissent le reproduire. Tant qu'ils ne peuvent pas le faire, ils ne peuvent pas le résoudre.Il y a des problèmes qui persistent tous les jours depuis des années, signalés à plusieurs reprises... silence radio ^^
Des exemples précis ?Il y a des problèmes qui persistent tous les jours depuis des années, signalés à plusieurs reprises... silence radio ^^
Je préfère éviter de développer sur cette discussion, car elle n'est pas dédiée à ce qui ne concerne pas la mise à jour 1.236Des exemples précis ?
Alors pourquoi avoir annoncé :Je préfère éviter de développer sur cette discussion, car elle n'est pas dédiée à ce qui ne concerne pas la mise à jour 1.236
Il y a des problèmes qui persistent tous les jours depuis des années, signalés à plusieurs reprises... silence radio ^^
Ah oui, tout d'un coup tu as tout oublié ou les développeurs ont résolu tous les problèmes ?Ou tu ne dis rien, ou tu vas jusqu'au bout des choses !
Non justement, j'ai cherché parmi les bugs ceux qui persistent depuis des années.Ah oui, tout d'un coup tu as tout oublié ou les développeurs ont résolu tous les problèmes alors ?
Tu as raison sauf que j'ai bien utilisé le mot "problèmes" et non "bugs".Non justement, j'ai cherché parmi les bugs ceux qui persistent depuis des années.
Le seul que j'ai trouvé a été indirectement résolu, c'est le chrono des po/mo qui se décale mais qui est devenu (pour moi) sans importance avec l'aide auto dont son chrono est sans décalage.
Des tas de choses à améliorer oui, mais des bugs persistants depuis des années, je ne vois sincèrement pas auxquels tu fais allusion.
C’est un bug connu et remonté aux développeurs sur bêta. Il ne reste qu’à patienter. Mais tu peux également le signaler sur ce même forum, étant donné que le bug est sur nos serveurs maintenant.Cela n'a pas grand chose à voir avec le sujet, et je ne sais même pas si c'est un "bug" mais, depuis quelques jours en gcg lorsque 2 joueurs font simultanément la même action (libérer le même secteur, reposer le même siège, poser 1 def sur le même secteur...) il y a systématiquement blocage d'un des 2 joueurs (il faut alors quitter gcg ou foe et revenir)... Est-ce un "bug" ou est-ce voulu (mesure anti bot ?)?
Parceque des joueurs qui viennent dire ici ”on en a gros ! Y’en a marre !” ça reste inutile, d’autant plus venant des joueurs habitué au forum ! Là, c’est juste un message pour écrire un message, tu as raison c’est pas le sujet pour ça.Des exemples précis ?
@E... je réitère ma question :
Des exemples précis ?
@Okamiris @Harley DParceque des joueurs qui viennent dire ici ”on en a gros ! Y’en a marre !” ça reste inutile, d’autant plus venant des joueurs habitué au forum ! Là, c’est juste un message pour écrire un message, tu as raison c’est pas le sujet pour ça.
n'est pas admissible.Croyez-moi, je pense qu'il serait mieux de ne pas insister...
Si ça devait continuer, ça risquerait de ne pas être agréable pour tout le monde et finalement ça ne va pas intéresser grand-monde.
Cela fera l'objet d'une annonce à part, donc tout est encore possible d'ici jeudi.toujours pas de mise en oeuvre du changement pour les camps de siège ?
Je croise les doigts, alors !Cela fera l'objet d'une annonce à part, donc tout est encore possible d'ici jeudi.