Merci à tous les intervenants pour vos lumières, particulièrement à
@Pirowars pour son doc et sa vidéo.
Question :
J'ai commencé un donjon. Je "sens" que je ne pourrai pas le terminer (par exemple c'est le 3ème donjon de la journée et j'avais un deck inadapté).
Est-il possible d'arrêter en cours de route le donjon et d'en sortir afin d'obtenir les clefs argentées/dorées avec mes cartes restantes ? (si oui je n'ai pas vu où était le bouton "sortir")
Ou alors c'est impossible de récupérer des clefs avec des cartes inutilisées si on n'a pas terminé son donjon (auquel cas il est toujours préférable de jouer jusqu'à trépas).
les cartes non utilisés ne se transforment en clefs, QUE si on fini un donjon ET en le réussissant
(une carte magique non utilisée donne une clef or , une carte standar non utilisée donne une clef argent)
Au regard de ce qu'écrit Piro dans son doc, il est présenté comme non judicieux de terminer systématiquement les donjons. Ceci veut dire que ce n'est pas parce qu'on est en panne de dents.
C'est pourquoi, je souhaite savoir quels éléments permettent de savoir s'il est bon ou pas de terminer un donjon en dehors de la panne d'essence ?
Edit: Vu réponse de Saya, une fois par jour suffit pour le premier coffre doublé, c'est donc le seul principe à priori ?
en fait , ce que piro préconise (à tord ou à raison hein) , c'est que si sur les 2 premières fois où tu peux acheter des cartes , il ne t'ai pas proposé de carte voleur, alors inutile de ruiner ces dents à tenter de finir le donjon a tout pris (mais si c'est finissable a très faible frais, GO finir quand même hein)
en revanche si on récupère plusieurs fois les cartes voleurs (4 au maximum) il est préconisé de tenter de finir (et indépendamment du fait que ce soit le deck favorable ou pas)
car les cartes voleurs il faut les garder pour le boss final
le boss final donne 3 clefs or (entre autre chose) , si on a par exemple 2 cartes voleurs , on lui vole 2 fois ces 3 clefs or et si on le tue ensuite , on en récup encore 3 , ça fait donc 9 clefs or (au lieu de seulement 3) et dans ce cas , c'est "rentable" de claquer des dents pour finir
et le must du must évidement (mais super rare) c'est d'avoir 4 cartes voleurs , 4 X 3 = 12 + les 3 si on le tue = 15 clefs or sur un seul donjon ^^