Idem : trop d'évènement tue l'evènement...
Tant que c'est un truc qui arrive 4/5 fois par an, on fait un effort et on se concentre dessus. Si il y en a un tout les mois, ça devient juste répétitif et on les passe.
Si on a choisi FOE comme jeu, c'est pas pour passer notre vie dessus, c'est parce que c'est un jeu de gestion qui demande 1 à 2 connexion de 5 à 10 min par jour. Si ça devient un jeu ou il fait se connecter 5 fois par jour, sans jamais pouvoir manquer une journée, et resté 20 min à chaque fois, ce n'est plus le même jeu. Je n'ai pas 3h par jour à passer sur un jeu flash...
Sur l'évènement en lui même, PIRE TIMING EVER (pire temporalité jamais faite,
édité). C'est les 3 semaines où il ya le moins de gens dispo, 3/4 des joueurs sont en vacances et on envie de LACHER UN PEU LEUR TEL (!), et vous mettez un évènement copier/coller de la SaintPatrick, qui est le plus compliqué et celui qui demande le plus d'investissement en temps...
Je comprends que FOE est besoin de connexion quotidienne, mais à vouloir aller contre la vie des joueurs, on va dans le mur. Les gens ne se connecteront pas plus, mais seront en colère contre vous à la rentrée... est-ce vraiment votre meilleur calcul pour faire vivre le jeu ??
Pourquoi lancer inutilement des hostilités ? à croire que vous aimeriez que ça dérape - Magic