Je suis en prog en jouant depuis un an et demi et je les ai les 2000/2000 ^^'Il faudrait voir avec 2000/2000 ( ce qui est plus ou moins ce que les très bon joueur en titan ont au moins ), combien de jour il faudrait pour arriver aux 500 fragments. De manière général qu'importe l'ère, je pense que cela est possible avec 400 combats par jour environ ( à voir le chiffre exacte ). Avec 300 combats par jour, je suis à 234 fragments.
Ce qui m'intrigue surtout énormément c'est l'apparition des stats défensives en CBG alors que RIEN ne les justifie, ce qui rend très confus le carnet de bord pour les joueurs ? faut il miser sur la défense ? Sera elle utile ? ou bien accessoire ? dans quelle mesure ? comment sera elle implémentée ?On pourrait effectivement condenser l'information en et , cependant, dans l'hypothèse où les bonus apportés aux armées d'attaque et de défense seraient différents, cela rendrait l'affichage compliqué.
C'était une forte demande des joueurs ? genre les joueurs voulaient un frein à la génération de récompenses individuelles ? j'aimerais bien échanger avec les joueurs qui voulaient ça ^^' parce que j'avoue que je ne comprend pas trop la volonté et le bénéfice à en tirer derrièreTu monte toujours autant, sauf que le jeu te limite un peu plus. Tu as attri max, donc tu arrête et laisse maintenant les autres jouer. C’était une forte demande des joueurs, maintenant appliquée
Bonjour,Ce qui m'intrigue surtout énormément c'est l'apparition des stats défensives en CBG alors que RIEN ne les justifie, ce qui rend très confus le carnet de bord pour les joueurs ? faut il miser sur la défense ? Sera elle utile ? ou bien accessoire ? dans quelle mesure ? comment sera elle implémentée ?
Vous étiez sur le point de nous demander des informations sur les boosts de l'armée de défense pour les champs de bataille de guilde ? Bien vu ! Ils ne sont en effet pas utilisés. Pour l'instant...
Je suis en prog en jouant depuis un an et demi et je les ai les 2000/2000 ^^'
Je suis tout à fait d'accord. Cela demande de revoir l'organisation interne quand la guilde se reposait sur une poignée de gros tapeurs.De mon point de vue, ces ajustements ont un effet positif sur mon expérience de jeu en CDB sans pour autant devoir y consacrer plus de temps qu'avant.
Avant il y avait une grande quantité de secteurs sans aucune attrition, tout le monde pouvait y combattre tout au long de la journée, par conséquent les joueurs les plus libres pouvait combattre quasiment sans limite. Et quand on se connectait le soir au moment où il y avait plus de joueurs, les combats étaient répartis entre tous les présents au profit des plus rapides, au profit des âges inférieurs (où les combats y sont plus faciles) et au profit des plus frais en terme d'attrition ...
Aujourd'hui, la nouveauté c'est :
- Plus de combats disponibles pour tous les joueurs et tout au long de la journée grâce aux secteurs qui vont jusqu'à 418 combats,
- Une bonne gestion des constructions permet à tous d'avoir des secteurs à 20% d'attrition jusque sur la dernière couronne,
- Comme on prend tous du 20%, forcément la répartition des combats est plus équitable et le temps de présence devient un facteur secondaire,
- Les statistiques de sa propre armée sont bien mieux exploités et mis en valeur.
La demande des joueurs, c'était d'arrêter les combats gratuits qui font qu'une minorité de joueurs dans deux guildes faisaient 90% des combats d'une session en diamant à 1000 PL, pendant que les joueurs des six autres guildes parvenaient à grand peine de temps en temps à prendre un ou deux secteurs devant leur QG. Par exemple, à la session précédente, sur les quatre secteurs adjacents au QG, ma guilde n'avait qu'un emplacement de bâtiment. Même avec beaucoup d'efforts, on était complètement coincés face à des guildes tapant gratis partout autour. Avec le nouveau format, on aurait tapé nos 4 secteurs adjacents en prenant 20% (et pas 100%) d'attrition, à égalité avec les autres guildes et il nous aurait été plus facile de gagner des duels sur un secteur et de sortir de notre coin.C'était une forte demande des joueurs ? genre les joueurs voulaient un frein à la génération de récompenses individuelles ? j'aimerais bien échanger avec les joueurs qui voulaient ça ^^' parce que j'avoue que je ne comprend pas trop la volonté et le bénéfice à en tirer derrière
Je suis pas Archi fan de l'éloge de la médiocrité pour justifier de brider les premiers de cordée. que ce soit mieux réparti c'est une chose mais là ça revient à juste baisser les premiers pour que les derniers aient l'impression de mieux taper. Ceci dit on pouvait garder les free combats en ayant le bat sur QG.. ça revenait au même pour les petites guildes xDLa demande des joueurs, c'était d'arrêter les combats gratuits qui font qu'une minorité de joueurs dans deux guildes faisaient 90% des combats d'une session en diamant à 1000 PL, pendant que les joueurs des six autres guildes parvenaient à grand peine de temps en temps à prendre un ou deux secteurs devant leur QG
Je ne l'ai pas pris pour une critiquePossible que je me sois trompé mais mon propos n'était en aucun cas critique par ailleurs (chacun voit aussi midi à sa porte parce que c'est celle qu'il voit le mieux, rien d'anormal). Et nous aussi sommes actuellement une bonne cinquantaine. Avant ce changement c'était optimal car soit les suivants ne faisaient rien d'autre que de farmer (cas rare à bon niveau) soit il n'y avait pas assez d'activité pour tous.
La chose sur laquelle je divergeais (si nous nous sommes compris) est que je trouve qu'il est tout à fait possible d'être un groupe sympa et tout sauf "sclérosé bureaucratiquement" de 80 personne. C'est même intéressant comme challenge. Et qu'il ne me choque pas que Inno, avec ce changement, incite les guildes les plus fortes à atteindre ou à approcher de ce plafond. Je n'y vois pas un défaut.
*
Je trouve intéressant ces cartes multicolores ! La nôtre est dominée par deux guildes la journée (la mienne et une autre) et deux autres (la mienne et une autre) la nuit et les 4 autres ne jouent pas du tout. Si ce changement de CdB donne plus de diversité ailleurs il est bien plus efficace que je ne le supposais jusqu'ici dans bien des cas.
*
Pour les diamants je souris en revanche car en effet Inno peut nous dire que nous gagnons autant de diams qu'auparavant par tranche de 100 combats (c'est ce que je vérifie) MAIS :
- Les joueurs les plus actifs font moins de combats et gagnent donc bien moins de diams
- Collectivement c'est le cas de la plupart des guildes du fait de l'attrition minimale de 20%
- Le nombre de bâtiments à poser pour rivaliser avec un autre très grand groupe est plus important ET le coût pour diamser le bâtiment clé passe de 50 à 125 diams.
Donc, en pratique, les guildes gagnent un peu moins de diams et doivent en dépenser approximativement 3 à 4 fois plus dans un match serré pour la première place contre un autre bon groupe. C'est ce que je vérifie facilement dans mon groupe puisque nous comptabilisons les dépenses et les recettes de chacun comme du groupe dans son ensemble. Donc nous dire que ce type de CdB n'est pas plus coûteux que le précédent, c'est juste inexact, et de beaucoup.
Venant d'une modératrice, ton propos perd en crédibilité ^^De mon côté, je trouve cette mise à jour bien sympa. Sur E, je suis dans une guilde qui n’est ni grosse ni petite et j’y vois une amélioration. Avant, en diamant 1000PL, on finissait en principe 5ème ou 6eme, là on a commencé 2ème et j’ai bon espoir qu’on reste 3ème. Ça c’est grâce au bâtiment sur le QG qui nous donne un bon élan. En plus, même si les nouveaux bâtiments sont plus chers, il en faut moins et surtout il y a besoin de moins d’emplacements (avant c’était 4/5, maintenant c’est 2) et donc de moins de secteurs adjacents.
La limitation de l’attrition permet d’aller au max de ses capacités (à quoi bon monter ses bonus offensifs et son Alcatraz si c’est pour toujours taper avec une attrition 0 ?). De plus, il y a enfin une réflexion pour le type de bâtiment à poser (suivant le nombre de secteurs dont on dispose, ceux qu’on vise etc.). Avant, on était sur un mode plus "bourrin" : on tapait encore et encore (clic clic clic clic...), on posait camps de siège sur camp de siège (clic clic clic clic...).
Pouvoir voir l’attrition de tous les guildoux permet aussi d’anticiper les capacités de la guilde pour un secteur donné.
Quant au nouveau classement, ma guilde a gagné 15/20 places donc je ne vais pas m’en plaindre^^
Le seul truc c’est que je ne vois pas trop l’intérêt des casernes par rapport aux postes de commandements (sauf peut-être pour des problèmes de trésorerie).
hello, je suis à 3300 combats/nego avec 364 fragments pour avoir le batiment.Constat : tu as 4 bâtiments au moins du dernier évents donc usage de diams obligatoire. Je pense que ce n'est pas le seul que tu as en autant d'exemplaires.
Donc ton constat est possible en dépensant des centaines d'euros ou des milliers de diams via une dizaine de cité à puits comportant chacune des centaines de puits.
Dans le premier cas, usage de la CB donc pour la majorité cela n'est pas faisable. Deuxième option, maintenant que les mondes à puits sont très difficiles voir impossible à faire pour la plupart des joueurs qui n'en ont pas ton score n'est pas possible.
Il faudrait voir avec 2000/2000 ( ce qui est plus ou moins ce que les très bon joueur en titan ont au moins ), combien de jour il faudrait pour arriver aux 500 fragments. De manière général qu'importe l'ère, je pense que cela est possible avec 400 combats par jour environ ( à voir le chiffre exacte ). Avec 300 combats par jour, je suis à 234 fragments.
Je pense que ce taux est atteignable pour ceux qui ont une cité optimisée au maximum avec 4-5 exemplaires des derniers BS.
Bien sûr .. Voici ^^Tu pourrais nous montrer ta cité via une copie d'écran ?
entièrement d'accords avec toiJe suis pas Archi fan de l'éloge de la médiocrité pour justifier de brider les premiers de cordée. que ce soit mieux réparti c'est une chose mais là ça revient à juste baisser les premiers pour que les derniers aient l'impression de mieux taper. Ceci dit on pouvait garder les free combats en ayant le bat sur QG.. ça revenait au même pour les petites guildes xD
Perso dans ma guilde sur 30 joueurs dont une dizaine bien actif en CBG, on est quasi tous en mode autopilote et plus personne n'a envie de lead parce que c'est chiant de devoir lead qqch auquel tu ne peux pas participer parce que tu es déjà à fond. Du coup baisse d'activité drastique sur les principaux moteurs de la guilde (avant j'avais une dizaine de connexion dans la journée.. Maintenant je me connecte 2-3 fois principalement pour le JcJ ^^')
Avant notre activité permettait de tenir tête à de grosses guildes malgré notre faible nombre, mtn on se retrouve dépassé parce qu'on ne peut pas maintenir la pression faute de moyens militaires.
Vu que dans les meilleurs cas le nombre de combats sera équivalent à un CBG Moyen voir Moyen bof avant, j'en viens à me demander si le mieux pour moi ne serait pas d'intégrer une grosse guilde et juste miser sur le gain du bat avec la P1 et faire mes combats en autopilote sans me faire suer. Etre dans une guilde moyenne n'a plus aucun intérêt vu qu'on ne peut même pas capitaliser sur une "Bonne" Session.
Je ne l'ai pas pris pour une critique
Et oui, chacun tend à voir midi à sa porte et c'est bien normal, quand bien même j'essaye pour ma part d'avoir une vision plus élargie, même si, par la force des choses, il n'est jamais vraiment possible de tout englober.
Bien sûr qu'il est possible d'avoir un groupe élargi sympathique. Mais de mon expérience - et des retours que j'en ai -, sur mon monde du moins, les grosses guildes comptent toutes leur lot de noyés, d'invisibles, laissés pour compte... voire de "martyrs", qui ne sont là que pour servir les plus actifs.
Nous avons toujours fait de notre mieux pour éviter cela et après plusieurs années de jeu, force m'est de constater que passé un certain nombre de joueurs, ça ne l'est plus (évitable)
Concernant les cartes multicolores, je n'ai pas l'impression qu'elles soient en majorité et cela me désole. La notre est un peu à l'image de la tienne en journée - une guilde surpuissante et la notre en allers-retours la journée, plus quelques secteurs en périphérie - cercles 3 et 4, parfois un, ou plus rarement, deux secteurs en cercle 2 pour une troisième, alliée à la première. Mais plutôt désertée la nuit, au profit de la plus grosse des guildes.
A mesure que les jours passent, ceci dit, nos joueurs se désintéressent de plus en plus, sans que la 3e guilde n'en fasse plus, ni que toutes les autres n'en profitent, si bien que l'immobilité gagne de plus en plus. Du coté de nos joueurs, c'est le manque de challenge et d'adrénaline qui pèse. On avance sans barrières sur des secteurs ouverts à 400+ combats, en décimant nos réserves de troupes malgré des Alcas à 130-150, juste pour reprendre la carte. De plus, à quoi bon se défoncer quand en face, la guilde dominante avait déjà autant de points au bout de trois jours qu'en une session pleine sur l'ancienne version - merci les PC niv 3 posés en full et diamsés immédiatement. Et nous assez d'avance pour nous garantir la seconde... mais plus aucune chance d'atteindre la première, même en faisant chauffer la CB - il aurait fallu le faire dès la première heure ^^
Je ne peux qu'imaginer le manque d'activité supplémentaire pour la 3e guilde, malgré l'aide de la première: sans doute l'attrition au max et une tréso insuffisante qui les empêche de faire plus? Et pour les autres, les mêmes empêchements qu'auparavant: trop peu de motivation, d'organisation, de tréso, de guerriers...?
Pour les diamants, je ne peux qu'abonder dans le sens de ton analyse, tout à fait pertinente
Venant d'une modératrice, ton propos perd en crédibilité ^^
Peut-être es-tu sincère, mais ta proximité avec Inno, quand bien même elle serait anecdotique, peut laisser penser que tu n'as pas la même liberté d'expression qu'un intervenant lambda
Belle cité !Bien sûr .. Voici ^^
Pour informations, Création le 22/03/2022. Très peu d'achat de diams brut mais le pass quand j'estimais que c'était pertinent d'un point de vue stats recherchées. Désolé pour la qualité l'image était trop volumineuse j'ai du rogner à mort x)Voir la pièce jointe 94224
Bonsoir à tous,Effectivement, je ne cache pas ma consommation de diamants mais j’achète presque exclusivement des diamants lors des promotions +100% ou +200% et je les dépense de manière intelligente.
Tu remarques au moins 4 bâtiments du dernier événement (station égéenne), en fait j’en ai 8 à ce jour et j’en fabrique une nouvelle tous les 10 jours. Et celles-ci que je fabrique ne coûtent aucun diamants.
Donc sans dépenser continuellement des centaines d’euros,
Il utilise peut-être des « terminer la production spéciale » et sa GB, ce qui boost la production de fragments…