• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Discussion mise à jour 1.255

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
- On a rien à proposer pour la mise à jour hebdomadaire
- C'est pas grave, on va en faire une quand même
Ca c'est le principe du sprint agile poussé dans ses travers débiles. On livre pour livrer parce que c'est prévu et parce que c'est "vendu" aux investisseurs comme une preuve que le jeu est en perpétuelle évolution.
La version est bugguée, pas grave on livre, la version ne contient rien pas grave on livre, la livraison d'une version vide risque de provoquer des régressions pas grave on livre.
Principe de base en informatique : t'as rien à livrer tu livres pas (tant que ça marche on touche pas), t'as que des trucs mineurs à livrer tu diffères ta livraison (tu vas pas risquer de péter un truc juste parce que tu as déplacé de 1 pixel un texte), ta version apporte plus de bugs qu'elle n'en corrige tu livres pas.

Mais entre les principes de base de l'informatique et l'informatique pratiquée par inno... c'est toute une histoire...
 
Je cherchais tout à l'heure les nouveaux consommables, et j'ai vu que dans "finir des productions du type X", il n'y avait que le -5min que les marchandises
Crazy tu diverges... ta remarques tu devais la faire ici => https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/signaler-une-erreur-sur-le-wiki.97207

Et ta remarque est en lien avec la page https://fr.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=Consommables qui est visiblement périmée depuis des années. (La dernière modification de cette page a été faite le 28 août 2021 à 15:53. ©2023 InnoGames GmbH)
 

CrazyBoy08

Mathématicien
Ok, je vais déplacer
Et ta remarque est en lien avec la page https://fr.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=Consommables qui est visiblement périmée depuis des années.
Il n'y a pas marqué qu'elle n'est plus d'actualité ou autre, et il n'y a pas de nouvelle page pour les objets présents dedans, ou les nouveaux qui pourraient y rentrer
 

Brief

Missionnaire
Je n'ai pas compris le coup du bug du fantôme...
Ma Tour de Conjonction Fantôme est toujours pleinement visible à l'ouverture.

Heureux d'apprendre que ce bug n'en est pas un, mais qu'il fallait que nous le sachions pour nous rassurer ;-)
 
Ma Tour de Conjonction Fantôme est toujours pleinement visible à l'ouverture.
Bah justement faut bien se laisser des bugs à corriger, elle va passer semi-transparente puis totalement transparente...
Après les fragments, puis les bâtiments temporaires la prochaine évolution ça sera les bâtiments fantômes qui disparaissent comme ils sont venus.
Mais promis ce seront des gentils fantômes...
 

MarcoQc13

Mathématicien
Ces petites corrections à répétition chaque semaine me disent qu'il y a seulement 1 ou 2 stagiaires qui travaille sur l'entretien de ce jeu.

Combien travaille sur les nouveautés ?
L'EG5, le nerf ou même les derniers nouveaux ères ne sont que du recyclage d'une partie du jeu. Donc, si ont considère que le nerf est sur beta depuis presque 1.5 an, il y a probablement un seul développeur qui travaille sur le jeu à temps partiel.
 
Quand tu vois 140 nom dans l'équipe de développement dont au moins une 40ène en gras (donc travaillant activement sur le jeu)... tu te dis que le babyfoot doit être souvent occupé chez Innogames.
 

ingloral

Force de frappe
Quand tu vois 140 nom dans l'équipe de développement dont au moins une 40ène en gras (donc travaillant activement sur le jeu)... tu te dis que le babyfoot doit être souvent occupé chez Innogames.

je veux pas dire, mais rien que de mettre des miniatures de vidéo avec des bureaux intégralement vides donne vraiment une impression que personne ne travaille ici XD
 

raspapopoulos2

Chef d'expédition
Forgiennes et Forgiens

Vous pouvez discuter ici de la mise à jour 1.255.

Bon jeu à tous !

L'équipe Forge of Empires
La mise à jour 1.255 aura lieu le mercredi 26 avril. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs à ce moment.

Dans cette mise à jour, nous implémentons des améliorations techniques, des résolutions de bugs et ajoutons du contenus pour de futurs événements. Voici la liste des changements :

Pourrions nous avoir la liste des améliorations techniques ?
 

Ebonuar

Opérateur
Quand tu vois 140 nom dans l'équipe de développement dont au moins une 40ène en gras (donc travaillant activement sur le jeu)... tu te dis que le babyfoot doit être souvent occupé chez Innogames.

Bonjour,
Il serait bon d'avoir un peu de respect quand même pour les développeurs qui ne font que suivre les directives des plus hauts placés, surtout quant on sait qu'InnoGames a annoncé le licenciement de 75 de leurs employés.

On peut ne pas être d'accord avec les décisions prises, mais bien souvent, ce ne sont pas les développeurs les premiers concernés.
 

7tsuna

Médecin
Bonjour,
Il serait bon d'avoir un peu de respect quand même pour les développeurs qui ne font que suivre les directives des plus hauts placés, surtout quant on sait qu'InnoGames a annoncé le licenciement de 75 de leurs employés.
Bon finalement le baby foot taille standard suffira.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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