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déséquilibre sur la quête d’évent "construire un bâtiment culturel et gagner X marchandises"

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eric120d

Parachutiste
En Jupiter, il suffit de construire le musée de la vie puis de le détruire pour valider la quête.
en ADF, le retour de marchandise n'est pas suffisant pour valider la quête avec les bains publics.
Ne pensez vous pas qu'il est nécessaire en jupiter (et les autres ages où c'est nécessaire) d'augmenter la quantité de marchandise à récolter sur cette quête ?
 

Francky Funky

Renfort Évènementiel
Membre de l'équipe
Bonsoir,

Combien de temps te faut-il pour construire un bâtiment de satisfaction en Jupiter ? et quel est le temps nécessaire pour un bâtiment en ADF ?...
 

rapacenoir

Astronome
En Jupiter, il suffit de construire le musée de la vie puis de le détruire pour valider la quête.
en ADF, le retour de marchandise n'est pas suffisant pour valider la quête avec les bains publics.
Ne pensez vous pas qu'il est nécessaire en jupiter (et les autres ages où c'est nécessaire) d'augmenter la quantité de marchandise à récolter sur cette quête ?
construit en un deuxièeme
 
Quitte à changer un truc, il faudrait que ces quêtes ne soient pas validées de cette façon.
Surtout an ADF, villes sensées être débutantes il n'est pas logique de gaspiller pour une quête qui demande de produire
 

MarcoQc13

Mathématicien
Là franchement !
C'est une des quêtes les plus facile, Va falloir abolir les quêtes et donner le BS direct, ça facilitera les choses Oo
 

placid88

Empereur
En Jupiter, il suffit de construire le musée de la vie puis de le détruire pour valider la quête.
en ADF, le retour de marchandise n'est pas suffisant pour valider la quête avec les bains publics.
la vente d'un bâtiment donne un tiers du cout de construction, donc il faut augmenter le prix du bain public
 

eric120d

Parachutiste
bon,
je précise,je crois que ce ma question n'est pas comprise
en jup pose/destruction immediate du batiment culturel => quête validé
en adf pose/destruction immédiate du batiment culturel => quête non validé, il faut encore de la marchandise.
je n'ai jamais écrit de réduire, mais d'augmenter les hauts âges
c'est aussi le cas en venus et je pense en astéro
 

MarcoQc13

Mathématicien
Est-il vraiment nécessaire d'avoir un équité partout partout ?
Est-ce acceptable d'avoir des quêtes plus "dures" que d'autres selon les âges ?

Moi je pense que OUI. parce que si tout est systématiquement pareil partout le jeu deviendrait platte à mort et le sentiment du "déjà vu" ou du "copier/coller" commencerait à l'âge de fer au lieu de CA .
 
Pour préciser ma réponse, sur ma ville de X en ADF j'ai fait cette quête en construisant 2 cercles de pierres d'ADB car ça coute nettement moins cher qu'avec 1 bâtiment ADF et j'ai eu les marchandises en récoltant les bouchers.
Cette idée de déséquilibre n'a ainsi plus de sens, puisque cette quête peut se faire de façons différentes et ma façon de la faire en ADF n'est pas plus difficile qu'en Jupiter sur ma ville principale
 

eric120d

Parachutiste
il n'y a pas que sur les évents que cette bizarrerie existe.
sur les récurrentes aussi
une seule pose/destruction + /taper voisin/taper plage gcg/taper carte d'explo/farming de la quête 1 combat/ permet d'en valider deux d'un coup.
je trouve l'opération bien trop facile
 

Bluejob

Lancier
Mince, la quête passe du statut "bien trop simple" à l'ADF au statut "vraiment bien trop simple" en Jupiter ...
 

Larmenius

Force de frappe
Et que dire de la quête "augmenter de XX habitants" ?
Une pose/destruction de caserne (voir 2) valide la quête.
Je ne suis pas convaincu qu'Inno avait prévu ce mode de contournement quand ils ont créé cette quête. Ni d'autres d'ailleurs.
 

Pirolf

Explorateur
un joueur en jupiter, tous ces types de quetes, il en a déjà fait des centaines, les astuces sont connues
en adf il reste des choses à découvrir..
 

eric120d

Parachutiste
il faudrait que je regarde cette quête avec l'augmentation de XX habitant
en venus, une seule caserne suffit de mémoire, je ne sais plus pour l'ADB.
je pense qu'on peut fermer ?
 

L.P.M.

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