DeletedUser
Guest
Bonjour,
Je suggère d'ajouter autour de chaque unité présente sur le champ de bataille une zone de contrôle (les six hexagones adjacents en l’occurrence) dans lesquels toute unité ennemie qui y pénètre voit son déplacement se terminer.
Cela peut paraître étrange à première vue mais c'est systématiquement mis en œuvre dans les wargames classiques. Le but de cette règle est principalement d'empêcher une unité de traverser les lignes ennemies en un mouvement ou de contourner une unité en passant à côté d'autres unités ennemies. Cela permet de réellement mettre à l’abri des unités de combat à distance derrière les premières lignes.
Je reste entièrement disponible pour fournir plus de détails quand à cette proposition si je n'ai pas été assez compréhensible.
Je suggère d'ajouter autour de chaque unité présente sur le champ de bataille une zone de contrôle (les six hexagones adjacents en l’occurrence) dans lesquels toute unité ennemie qui y pénètre voit son déplacement se terminer.
Cela peut paraître étrange à première vue mais c'est systématiquement mis en œuvre dans les wargames classiques. Le but de cette règle est principalement d'empêcher une unité de traverser les lignes ennemies en un mouvement ou de contourner une unité en passant à côté d'autres unités ennemies. Cela permet de réellement mettre à l’abri des unités de combat à distance derrière les premières lignes.
Je reste entièrement disponible pour fournir plus de détails quand à cette proposition si je n'ai pas été assez compréhensible.
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