• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Concours du plus beau village

  • Auteur de la discussion DeletedUser12
  • Date de début

DeletedUser

Guest
Voilà mon humble village avant la passage à l'age de fer :p

12050903415352225.jpg
 

Fichiers joints

  • bronze_aurell.jpg
    bronze_aurell.jpg
    101,7 KB · Affichages : 69
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser329

Guest
Houlàlà !! y'a plein de bô villages par ici ! Du coup j'ai honte du mien... Je le mettrais peut-être un jour :rolleyes:
 

DeletedUser

Guest
Non seulement la censure marche a fond,les critiques sont interdites,mais en plus il y a des gogo qui depense du fric ,il est vrai qu il y a toujours un pigeon qui se leve tous les lundi
 

DeletedUser

Guest
ça me fait rire les villes ou les routes sont carrés ,tout bien à côté ,espaces rectangulaires , moi mes routes partent en live je trouve ça beaucoup plus beau :)
 

DeletedUser

Guest
ça me fait rire les villes ou les routes sont carrés ,tout bien à côté ,espaces rectangulaires , moi mes routes partent en live je trouve ça beaucoup plus beau :)
Tout dépend de ce que l'on cherche. Perso ce qui m'intéresse c'est plus l'optimisation de la rentabilité de l'espace plutôt que vraiment la beauté de la ville. Je préfère essayer d'avoir un minimum d'espace perdu (5 cases, comblé par des décorations) et de route (59 cases) sur 400. Ce qui me fait donc 84% d'espace utile, et ça me permet donc d'être premier de mon secteur, sans aucune armée et sans diamants. ;)

yRr7u948qe.jpg
 

DeletedUser

Guest
Te reste plus qu'à caser les batiments militaire ^^

Très bien optimisé pour la place sinon Zakhar :)
 

DeletedUser

Guest
Ha ha, j'avoue, pour ma part justement le gros de mon dilemme c'est de concilier optimisation et esthétisme, mais comme disait Aristote :

"Chasse deux lièvres à la fois, et tu n'en attraperas aucun."

J'vous laisse juger sur pièce.

ville_foe.jpg

Bon y a d'l'espace inoccupé en bas, j'ai 30k po/marchandises de côté mais j'ai pas mal la flemme. ^^"

Sinon Zakhar bravo pour l'optimisation déjà, mais j'ai un peu de mal à comprendre comment tu peux progresser sans bâtiments militaires...
Pas d'unités ==> Pas de conquêtes ==> Pas de ressources ==> Pas de techs... ? =/
 

DeletedUser12

Guest
Il a les ressources puisqu'il les produit grâce à ses bâtiments. Le jeu concilie habilement la guerre ou la négociation. Tu peux donc n'avoir que des bâtiments économiques et conquérir les régions de la carte en les achetant par la négociation. Je suppose que c'est ce qu'il fait. Comme il produit les ressources, il peut débloquer les technologies.
 

DeletedUser

Guest
J'avais totalement zappé la conquête par la négociation effectivement, autant pour moi.
 

DeletedUser

Guest
Il a les ressources puisqu'il les produit grâce à ses bâtiments. Le jeu concilie habilement la guerre ou la négociation. Tu peux donc n'avoir que des bâtiments économiques et conquérir les régions de la carte en les achetant par la négociation. Je suppose que c'est ce qu'il fait. Comme il produit les ressources, il peut débloquer les technologies.
Exactement ça. ;)

C'est le premier jeu de guerre où on peut être en tête tout en étant un vrai bisounours, donc j'en profite. ^^

En tout cas je voulais surtout voir si c'était viable, et oui ça l'est, car économie de place, de population et de ressources, donc on gagne en production. Le seul point noir, c'est au niveau des conquêtes justement, car autant avec les ressources dont on dispose la matière première, il y a aucun soucis, par contre pour le reste, il faut qu'il y ai dans ta zone des producteurs qui mette sur le marché, car par exemple pour la teinture, il n'y en a pas en vente dans notre zone, et il m'en fallait 24 pour les conquêtes, en plus des 24 qu'il faut pour la recherche "cortèges", donc dans ces cas là, ça aurait été pratique d'avoir une armée pour éviter d'avoir à les payer. ^^

Donc en gros, à mon avis, les 2 façons de jouer (guerrière ou pacifique) sont plutôt bien équilibrées.
 

DeletedUser12

Guest
C'est le problème des voisinages. On a rarement des voisins qui disposent de la ressource que l'on veut, dans la quantité que l'on veut, quand on le veut ^^ On est trop limité. 80 joueurs dont 1/3 d'inactifs ou de peu actifs et les 3/4 restants qui seront pas forcément de ton niveau, quant à en trouver un qui produit la ressource que tu veux et qui est disposé à te l'échanger contre une que tu as...

Les relations entre les joueurs sont bien trop limitées par ce voisinage. Cela freine le jeu.
 
Haut